嗨,我平常會在老兵野排,有鑒於遇過許多玩家似乎不太了解一些遊戲常識跟基本技巧,所以想看能不能為提升合作體驗有一點貢獻,如果從新兵通關的玩家能具備這些觀念,我想不管擅不擅長玩射擊遊戲都會有很棒的體驗。
本篇通常不討論過於具體的情況如關卡、點位、卡牌,而是大概的通用概念,大部分都是很簡單基本的。文內有些觀點是主觀的,並不是絕對的。
先寫出想得到的部分,有遺漏之後會再更新。
留言區有許多更深入的觀念補充。
一、牌組
1.三條補給線分別能解鎖不同的卡片,像是如果玩醫生建議先解第2條,用最快的速度拿到關鍵卡牌,這部分請參考 【情報】所有補給線可取得的 武器外觀和卡片詳細
2.為了講解組牌,我會把卡牌大概歸納成幾種:
a.專長卡牌:通常明顯是特定角色會拿的卡牌,為了有更強大的卡牌效果,通常會犧牲一些其他能力,或是卡牌的效果範圍有相當限制,例如:近戰回血、瞄準速度+80%、復活速度+225%……。
b.基本能力卡牌:有別於專長卡牌,通常這種卡牌能感覺相對通用,例如:+30%彈藥+10%傷害,是比較次要的。
c.團隊卡牌:所有隊伍效果的卡牌,或是一些經濟卡牌。
d.其他卡牌:例如針對某一種玩法做特化,或是其他未被歸納進來的。
3.考慮牌組重要性與相關性:角色在前幾關越快成型越好,所以通常開局時期會先選擇專長卡牌,接著才會選擇相對次要的卡牌。
4.避免效果過量:組牌時要考慮牌組給予的能力會不會過多,這種情況會導致效果溢出進而造成浪費,例如醫生選太多醫療性能的牌可能造成溢補,因此特定能力不是越多越好,有時候均衡發展、甚至是為了極端狀況做準備才是上策。
5.為牌組增加彈性:出牌的順序不是一成不變的,因此在組牌的時候要考慮牌組彈性,像是我的沃克原先是以步槍的方向去組牌,可是有一次在實戰里已經有人拿步槍了,因此我除了撿其他槍種以外,也刻意避開出步槍的卡牌,有一種隨機應變、走一步算一步的概念。
6.加入不同詞綴但作用範圍會重疊的卡牌:例如「子彈傷害」&「弱點傷害」都放一些,或是「配件傷害」&「爆炸傷害」,這是因為不同詞綴彼此的效果會是相乘,而非相加。
所以假設你想增加子彈傷害,可以選擇 戰鬥訓練/大口徑子彈/銀彈 其中之一,另一張傷害牌可以選擇特定的武器傷害,或是弱點傷害。
二、隊友配合
1.在開局時,注意其他人手上拿的主武器,並盡量確保拿不同類型的槍。
2.在開局只有250元時,可以丟出100元,以湊錢給其他人買工具組,或是直接在頻道打100,有些人會知道你的意思並丟錢給你。
3.在關卡開始時,丟出你不需要的彈藥。
4.在關卡開始時,等待所有隊友都準備好再開門(買好東西在門旁就位)。
5.在開門前,先清空外面的小殭屍,盡量讓吉姆清(累積2.5%的被動)。
6.看到隊友打ammo(或是隊友主動丟子彈)代表他缺乏彈藥,或是聽角色語音說出ammo的關鍵字就主動丟彈藥給他。
7.幫忙撿子彈,儘管那不是你會用到的。
8.看到特感時,永遠先Q標記給隊友知道。
9.看到遠處閑置特感時,先標記,等場面控制住再打。
9-1. 可以按C溝通一起擊火,如果隊友不能理解你的意思,就等隊友開第一槍。
9-2. 如果你是拿散彈槍或是衝鋒槍,寧願不要打,因為考慮到火力衰退,就只是浪費子彈而已。
9-3. 關於火力衰退,可以參考
10.如果前方隊友被小殭屍從後方攻擊,可以往小殭屍的下半身開火,以免誤傷隊友。
11.在一般的平推隊伍,通常會有近戰、步槍位、狙擊和醫生。盡量不要選擇重疊的角色類型,例如:兩個近戰。
12.其他人盡量跟著近戰推進並且不要超越他,以免遭到不必要的傷害(讓近戰吸傷害就好了),偶爾可以清理近戰視線死角的小殭屍,但不要搶近戰的目標(近戰通常會出近戰補血、回耐力的卡牌)。
12-1. 但其他人可以幫忙清火焰/酸液殭屍,甚至是爆炸頭(?)殭屍。
13.醫生要常常關注狙擊手的狀態,當狙擊手開鏡被小殭屍攻擊前,要主動用拳頭推開,甚至要去坦傷害。
14.隊伍通常要有人負責斷後,通常視野所及處不會生出新的怪(這是一個叫做「卡視野」的技巧)。
15.走在最後的角色可以關門(如果有的話),因為就連一般的門都可以稍微擋一下特感,可以多爭取到幾秒的開火/反應時間。
16.盡量隨時掌握隊友的大概位置、可能的動向,以避免過於分散。
17.如果隊友正在開槍,要繞過隊友,不要擋隊友槍線。
剛好有錄到就補上了
18.如果後方隊友在開槍,在前排的角色在移動時要放慢速度,甚至是蹲著行走。
19.承上,此時前排不要在蹲下時突然站起來或衝刺。
20.遇到木門時可以先敲一下取得視野,查看裡面的狀況再開門。
21.開寶藏間/工具門的時候,最好留一個人在外面顧,如此一來有特感就能在第一時間標記。
21-1. 如果寶藏間/工具門裡面夠深、夠寬廣就不需要有人在外面顧。
22.永遠要掌握好目前攜帶哪種進攻性配件(手榴彈、拍棒……),心理要先預想丟出的情況,一旦狀況發生就馬上丟(常常能看到丟得太晚、丟錯時機,或是完全不丟的)。
22-1. 最好也可以了解一下隊友拿什麼,才不會重複丟一樣的。
23.注意左上角的屍潮倒數,如果時間快到了(30秒以內)就要準備防守。
24.可能適合防守的地點:只有一個出口的空間(內部有一定的寬廣程度)、含有狹窄信道的元素、高地。
25.如果看到 擊退彈匣、開鏡速度槍托 可以標記給狙擊手。
26.如果看到 瞄準鏡 優先給狙擊手,其次是步槍手。
27.狙擊手不需要穿透子彈,因為這個槍種穿透力本身足夠,同時會增加誤觸警報的風險。
28.如果看到 長槍管 可以標記給拿衝鋒槍的人。
29.如果看到 醫療用品 請留給醫生,並盡量讓醫生補血。
30.醫生請在每一場的最後記得用掉你的免費補血。
31.醫生要時刻關注隊友的血量,在避免溢補和太晚補血之間做平衡,然後不要在屍潮或該衝刺時使用止痛藥以外的補品。
32.止痛藥不受治療性能的卡牌影響,因此適合給醫生以外的角色持有,在緊急狀況時可以自保。
33.打小殭屍的身體會造成殭屍僵直(短暫停頓),可藉此保護被小殭屍包圍的隊友(尤其是酸液、爆炸頭殭屍)。
34.被特感抓住的時候,雖然你不能動,但你至少能繼續按Q標記警告隊友附近的特感狀況。
35.隊友倒地不用急著拉,尤其是近戰角色,這是因為他還保留大部分的的輸出能力,同時也能分散一些小殭屍。
三、遊戲知識
1.請在實戰中考慮換槍,因為不同顏色品質的槍會有很大的性能差異,請參考
2.不要在白槍階段買任何配件(除非有閑錢),請改買其他東西,以下是理由:
2-1. 未來有機會撿到更好的槍、其他配件。
2-2. 拿白槍通常代表是剛開局,而在這種缺少卡牌的時期就算買配件也沒辦法增加多少戰鬥力,如果火力不足請往團隊合作的方向檢討。
3.很多時候商店會對不同物品做特價,可以把握機會省錢。
4.如果在開場時因故退回安全屋防守,之後離開前別忘了再補買一次所需物品。
5.了解武器,並替武器裝上合理的配件,請參考【攻略】各式槍械/武器配件功能
6.如果感覺得出隊友在換配件,不要搶他的配件(想滅團嗎?)
7.就算你只少10血,也請在關卡開始時花100元買血,然後千萬不要買繃帶或醫療包自補,因為貴又補不多,除非你是醫生且有卡牌buff。
8.1500元的團隊效果不一定要買,像我認為快速欄位/品質不需要太多,而彈藥也不需要,不如存下來留給下一場。
9.血條每一滿格都是25滴血。
10.如果外傷(黑血)過多,我自己會抓大概40血吧,請花400元在牆壁的醫療櫃補血。
11.請嘗試模擬&練習被小殭屍包圍的反應:推擊>開槍>推擊,而不是開槍>開槍>推擊(推擊要更頻繁且交替),以最小化受到的傷害。
12.對同一隻小殭屍重複推擊是浪費體力的行為。
13.對剛爬上階梯的小殭屍推擊是無效的。
14.有空可以練習衝刺+跳的技巧,可以用同樣的耐力跑得更遠,以提升機動性與生存率,以下是步驟:
14-1. 按下衝刺到最高速
14-2. 放開衝刺同時按下跳
14-3. 如果跳躍時沒有扣耐力,代表成功
15.瓦斯罐/汽油桶可以視為弱化的火焰瓶/手榴彈,別忘了善用它們。
16.火焰瓶或汽油桶可以對血量較多的特感有較好的效果,但盡量在他們的行經之處點燃而非他們身上。
17.不要在隊友開槍時將瓦斯罐/汽油桶向前拋出,請先看向地板(將視野轉向地面)再丟,或是使用切槍的方式丟出(透過鍵盤或滾輪更換武器)。
18.盡量打小殭屍的頭(尤其是爆炸頭殭屍),同時考慮火力衰退的問題,長期下來可以節省子彈。通常來說,衝鋒槍、散彈、小手槍具有較嚴重的火力衰退。
19.在許多警報車(燈光閃爍)的場景,請限制自己把准心往下,並且在一定範圍內才攻擊(不要打過遠的目標),以免誤擊。
20.在許多鳥的場景,請限制自己盡量把准心往上,並在獲得高對地視角時注意彈著點。
21.在停電或濃霧的區域,可看情況仿照上述做法。
22.在有警報門的場景時,注意門上的貼紙,還有靠近聽是否有嗶嗶聲。
23.如果是警報門,可在門附近開槍,或是丟鞭炮吸引小殭屍來把警報解除(等完全打破最為保險)。
24.在進入一個新區域/房間時,永遠要檢查各個牆壁&角落(可以參考特警是怎麼確認房間安全的),這是必要的習慣,以免漏掉小殭屍或沉睡者。
25.在探索時,槍口朝向合理位置與高度,一看到殭屍就開槍(注意小殭屍可能會躺著裝死),然後不要邊裝填邊探點。
26.在行進時,建議靠牆壁走(或是相對於地圖的邊緣),藉此減少被包圍的風險。
27.蹲下時會取得較好的準確度。
28.在趕路時,拿比較輕的武器會跑比較快(通常副武器會比較輕,詳細一樣可參考)。
29.在某些關卡攜帶止痛藥會是更好的選擇,尤其是當你沒有太多時間補血時。
30.推薦幫特感弱點改個顏色,請參考【心得】還在找節點跟特感嗎?內置螢光效果 色盲模式
31.鐵絲網如果要放窄口(像是門口),可以改放直的,讓殭屍走更遠的鐵絲網。
四、對抗特感
1.對Tallboy/Bruiser/Crusher(高個子系列)
a.使用三角形包圍隊形,並攻擊弱點
b.這三種特感擁有厚實的血量,如果團隊無法及時應付或包圍,請使用手榴彈/閃光彈
c.繞著障礙物閃避他們,使他們爬上爬下可以減緩他們的速度
d.如果覺得他正在追你,先跑再說
2.對Hocker/Stalker/Stinger(小特感系列)
a.先標記,然後找掩體躲起來,接著把持掩體跟他互射
b.遇到Stalker(會挾持吸血的),他攻擊前會叫一聲,可以抓時機往側邊衝刺跳
c.隊友被普通Stalker挾持時,可往前用拳頭打一下,等他鬆開後再射擊
3.對Retch/Exploder/Reeker(胖子系列)
a.不要在近距離/其靠近隊友時對他們開槍
b.他們相對容易被狙擊槍擊退(鳳凰、巴特雷)
c.遇到Exploder或Reeker(兩隻會靠近自爆的),在他衝刺時往另一個方向衝刺,再進行射擊
(靈魂畫師無誤)
d.遇到Retch(會吐嘔吐物的那隻),先Q標記他,如果他正在吐你就往旁側衝刺,在他調整嘔吐方向時可以偷打幾下(不過可能會噴到隊友);或是乾脆找掩體躲起來讓他噴完再回擊。
4.對Hag(沼澤怪)
a.使用鞭炮/槍聲引到指定地點,之後盡量避免開槍,並迅速離開
b.請高耐力的隊友打他(通常是近戰位),並跑給Hag追,其他人擊火Hag
c.同上,換作拿電擊棒的角色也可以,等要被吞下去時再電Hag
d.如果有隊友被吞,可以用電擊棒(按下5)或是使用閃光彈使其暈眩