在板上潜水很久一段时间了,这次是小弟第一次发文,排版如果不方便阅读或有错字可以留言建议我一定修改
本身很喜欢我英,所以想上来发文表达我对这次合作的看法,三大奖会有队长和队员部分,小奖则只有当队员的分析
以下正文
三大奖
绿谷出久(1%)
队长部分:
牛棚:硬限制人类,不限属性
倍率:实倍率绿谷18825倍,其余1012.5+追打一次,虚倍率木光兼具其他符石。如果有>=5雄英高校成员,攻击力基值可以再1.3倍,绿谷会变成24472.5倍,队员1316.25+追打一次,武装能力增伤还能再更高。
生存:全队生命3.24倍,>=5雄英高校成员,雄英高校成员生命基值1.3倍,每只生命都以3600来算的话,实血落在70000左右,如果全队都是雄英高校成员,则落在9万-10万,不过搭配武装龙刻和突破等等,最终应该可以10万以上。机体没有减伤,但绿谷开技回合可以挡死。
回复:没有回复加成,木光兼具心。
抗性:黏腐、暴风、固定连击盾、攻前盾、武装龙刻解拼图盾、羁绊消除绿谷角色符石自身无视防御力
主动1(25EP):炸全版和石化,自身5倍,固定20C
主动2(100EP):炸全版和石化掉落5属和心固版,自身10倍,固定100C
分析:
队长强度很不错,倍率足够,生命部分普通但开技挡死可以加不少分,回复可能会略低,要等实战看看实际能补多少。抗性足够,而且都是全队无视所以不用像美姊或乌瑞亚担心打不过去,开技可以解高C且技能应该能满常开的。
关于回EP的部分,一回合最多可以补2EP和羁绊2EP总和4EP,一次至少要25EP,看似不太够,但其实进场就有100EP,可以开4次小招或是1次大招,以现阶段环境来看,大招一场需要用到的次数很可能不到一次,通常小招拳头就够大,20C解盾也很足够,小招掉落固定数量属性符石应该是5属*6颗,再开个龙刻能力12秒排珠和路径强化也能轻松解五属强化,还能补回EP,说实在当队长不会缺EP,队员我觉得也不太缺,在队员部分会提到原因。
当然因为龙刻能力很不错且能补25EP,所以集龙刻的速度很重要,绿谷自身武装是任消(注意绿谷的追打只有队员,所以绿谷自身武装是任消我觉得没什么问题),不考虑同编号累积速度2倍来计算
1.全队任消
头尾每颗+0.6,队员每颗+0.15
消除20颗符石,一回合可以补36%,3回合可以满
消除30颗符石,一回合可以补54%,2回合可以满
2.头尾任消+队员攻次
头尾每颗+0.6,队员每次+2
消除20颗符石,一回合可以补40%,3回合可以满
消除30颗符石,一回合可以补52%,2回合可以满
可以看出其实攻次和任消没差太多,所以我是觉得不需要特别去带攻次龙刻,攻次的好处大概就是1C洗技能的时候也可以顺便补点龙脉
P.S. 我的龙刻知识如果有错的话可以指正我,我会尽快修改
当队长遇到超级重置其实也没什么,开龙刻洗回来的速度甚至可能比队员还快,遇到超级重置+击碎龙刻,也就是洗7回合就能开1技了,再说一次目前1技就足够突破现阶段的关卡了,也没什么必要洗到大招跳。
玩法部分还满容易的,倍率要吃满要消3种珠以上(不限首消),且绿谷直行要消5颗木符石,每回合最好都消除绿谷直行的珠并消5组珠以上,天降的木珠就能达成最高倍率了,玩过巴龙、乌瑞亚的人应该都很习惯了,对新手也不难。
缺点:我认为没有很明显的缺点,作为2021年底的卡片实血可能快不够了,不过可以带瞬和开技挡死解决了很多问题,绿谷的隐忧有可能是回血不稳定,这个要等实战才知道。
还有一个缺点就是玩法满普通的,没有特别的玩法,只能期待特性能丰富一点。
推荐队员
非雄英高校部分,这里只列出一些好用的队员,而且我个人是假面时期回锅所以没有以前合作的卡,所以只能推荐一些很常见的,欢迎补充
瞬:不多说,超大增伤和超强减伤,我很期待100C和瞬的增伤搭配表现
庸子:头尾集伤+人类队,没错又是庸子,不过要注意庸子会把光珠转成火珠,虚倍率会降低很多,所以其实带的效益不能说很高,实战后或许会变成不推荐,我没有庸子所以可能要请有的人试看看好不好用。
新星矢:固版+可以轻松解五属击+连击次数盾
紫龙(无武装):还原版面+解碎裂
义勇:跨回合挡死
莫莉安娜:人族真嗣,大拳头解冻结符石+五属击+拼图盾,最重要的是现在还拿的到而且免费,还没练满得赶紧去解任务了
泳装艾莉亚:五属固版+6回合全队2倍增伤,且回复力也2倍,如果回复不够会很好用
贝丝:免费地狱卡,最短CD的还原版面,目前要等复刻
鸟笼:解锁卡,CD略长
童虎:无脑解连击次数盾
朵亚:解五属击+五属盾,让队长多打五次也是不错的增伤
Decade:全兼全200%解溢补盾
虚影木巫:配合100C可以解很高的溢补盾
水巫:回复颠倒
达克妮丝(抖M):常驻减伤35%和光珠掉落增加
美姐:我会带朵亚
雄英高校成员部分:
爆豪:每回合直伤+小引爆和自身解锁,爆裂元素当队员也有所以还有自身小界王和追打,不过即使全部增伤和追打都算进去伤害仍差绿谷一大截就是了,爆豪本身武装是攻击次数且自身能常驻追打加快集龙刻速度
轰:技能能上冻结点燃两种状态,羁绊可以补上绿谷没有的防燃烧,武装进场CD-3,很推荐
丽日:技一能还原碎裂版面,关卡没有还原版面需要的话比紫龙方便一些,技2放绿谷旁边可以让绿谷3倍,效益颇高
切岛:没有义勇的话这只能跨回减伤80%,对一些高伤先攻很有用
欧尔麦特:能配合绿谷的希望很大,先押一个
其他的雄英成员效益不怎么样就不推荐了,期待老师们推出后能当神队员
推荐战友:
绿谷队伍技是可以带其他雄英高校当战友的,但目前还是带绿谷最好,其他雄英队长技不是没配到就是没用,而且黑鞭要头尾绿谷才能发动。或许这是拿来配欧尔麦特的,期待更多玩法。
队员部分:绿谷的技能没有提供额外破盾,看起来比较普通,但当队员的价值和特色还是有
1. 进场就能开技且不怕进场技能重置和固定100C,目前适合带这只的是一些需要暖机或倍率不足的队长,例如0102进场没有行动值伤害会略低,而现在关卡很多是第一层真王关,1-2回合内要带走的,绿谷能提供很大的帮助。
2. 可以无脑连开4次,月挑战出过连续4-5关都是类似的盾,不能保证某天不会出连续好几关高C盾,有绿谷会轻松很多,不提这个的话连续爆发和炸版4次也有很大价值。
3. 史无前例固定100C,目前没什么必要是真的,但未来出了超过30C 40C的盾,没有绿谷就很痛苦了,毕竟眼球英格丽都很看脸。
大多数人担心的是EP回很慢或超级重置,但是绿谷的技能一场开4次以上的情况不多,且大招也没什么机会要开第2次,长关卡比较可能要开4次以上,但通常都会有可以洗技能的关卡,7回合就能洗回来。进场超级重置出的机会应该不大,出了很明显是针对绿谷,但绿谷也没有强到需要针对。
总之绿谷本身的技能取代性很高,人类+C和大拳头卡不少,但他最大的价值在于进场就能使用,这种卡就是平常不太需要,但需要时无可取代,这是我队绿谷队员的看法,不过我觉得大招不是移除满可惜的就是了。
结论:绿谷无疑是现在纯人类T0队长,队员部分比较多的则是未来性,现阶段作用不大,但是也没有能完全取代的卡,我推荐刚回锅或是新手玩家一定要抽一只回来,可以帮助通关现阶段大多数关卡,而且每天登录+挖石头,新年黑金不用怕石头不够,大原则加倍才抽要记好。至于老手也很推荐抽来备用,有月礼包现在石头抽完到新年黑金出时还有很多时间,200颗不难凑,我自己前2星期刚保底刻珲和兔兔,没有特别去挖矿现在又有100颗了。
复制人我认为效益是有,但有没有不影响通关,加倍抽有抽到就赚,没有也不用再抽一轮。
其余角色施工中,明天要交报告晚点再动工