您的位置 首頁 第七史詩

【心得】讓新手理解裝備選擇,不責任的裝備導航。

前言:之前看到有新手說不太明白角色皮膚跟套裝之類的,所以我就來簡單說一下,此篇單純為新手論述裝備屬性選擇,因此很多重要的事情會暫且略過,純以主觀論述。
首先先來教新手認識一下這些套裝,以及其功用,但接下來要提及的都是「以我覺得可用的套裝」
故木討跟一些套裝不太會討論
最基礎的到裝,這遊戲基本上是沒速度沒人權,最通用最泛用,你不知道塞啥裝備就塞速度套搞定一半,而遊戲主流環境中其實不用速度就能發揮的存在其實很少很少,基本上你九成會跟這套裝打交道
簡單來說就是補足爆率的,除了PVP向因為能以屬性克制而少稱15%以外,通常打手就是滿暴,你沒滿暴套用大佬的一句話,就是拿陽壽玩遊戲,屬於過度套裝
控制手如水弓、水泰所需要的裝備,打龍需要65%,競技場最低100%以上,在兼顧速度的情況下越高越好。
以傷害量增加存活率的裝備,合適穿載者為具有傷害(夠痛的單體或全體)以及有一定生存能力,如木蘋果、火夏、暗泰,基本上是會和血防暴率暴傷兼具。
增加暴傷的套裝,不少角色都是以暴傷來打出傷害的,適合核爆或打討伐(白日夢吃暴傷),攻擊角色可用,也見過一些穿破滅的底速核爆。
身為速度難民的我最愛用的套裝,適合角色為有一定血防,S1附帶特殊效果如拉條(蘭蒂)、傷口(暗羅菲)、補血眩暈(火羅菲)等特殊效果使用,穿反擊套就代表你期望該角色有絕境反打的能力,但屬於靠賽行為,另外除了少數特例如雷姆否則基本上都會帶有一定速度
增加效果抗性的裝備,在PVP被硬控控到的傢伙通常臉底速都不如,因此抵抗套在後期完全取代了生命套,通常給精靈師或著騎士使用。
在開場給予一回合免疫的套裝,在PVP被硬控控到的傢伙通常臉底速都不如,如果說抗性套是為了整場的續行性,那免疫套就是為了在一開始防止對手的一速想要壞壞,通常是難以稱抗的打手使用,也會給予一些必須在第一回合出手的角色使用,屬於會替換暴擊生命套的後期套裝
根據對方負面效果而增加傷害的套裝,速刷必用。
簡單來說就是增加”單體”技能傷害所用的套裝,最適合滅亡或一刀秒殺角使用,屬於會替換暴擊套的後期套裝
傷口套裝,這個套裝很有意思,減少被「造成傷害」對象的最大生命,血牛噩夢,目前看到穿這套的一來是範圍,二來有頻繁觸發條件(如反擊或追加攻擊),三來是有點坦度,如有補充歡迎。

好,接下來進入正題,龍隊裝備該怎麼選呢?
坦克姑且不論,首先我們要知道龍隊打手所需要的屬性。
爆傷>速度>攻擊>暴率>效命
白日夢小丑,討伐打手最優神器,而有很重要的一點就是在於這個%傷能吃暴傷的,因此所暴傷>攻擊屬性收益。
其次重要的是速度,畢竟你除了秒殺套路以外,沒速度的輸出還是挺沒人權的,除非……
你有這個男人….男貓?否則速度最好保持在180以上。
接下來談談右三件的抉擇


沒意外的話都會是暴傷、攻擊以及速度,如果你就算穿攻擊%靴子還是能達到180左右的速度也是可以的,然後這邊特別談一點,討伐有所謂的保底抵抗,因此龍13來說效命65%就達到最大效益,而我給修女稱效命是因為修女能夠幫忙上一堆負面效果,當龍13的龍身上有兩個負面效果的時候就只會打坦,沒有穩定持續上兩個負面效果通常就是翻車主因。
接下來談談比較特別的角色:
水槌,需要上負面效果但又不需要效命的角色,S2魔法釘必上,但S3有個很靠北的機制是如果沒有魔法釘狀態不會放S3,專屬我選破防,有破到算賺到。
城主,入手容易,裝備容易用,基本只要顧好速度跟效命就好,有他的話暴率甚至比效命優先順序還低,最優配星辰,沒星辰能考慮用白日夢打點傷害,要問我為啥拆掉這隻的話…….
哈利,這玩意比魔杖好用太多了。
最後來談談怎麼抉擇裝備

拿武器來說,副屬詞條紅裝只要有上述我提到的三項,紫裝有我提到的兩項,而且效命暫時不納入考慮,這樣就能去沖這件裝備,但注意的是如果+9你剛好衝到不是你需要的屬性,如我這把紫色劍想要
給龍討打手,但+9了之後連跳兩次生命,那就只好掰掰來生再見了。
可以以+9為一個分水嶺去判斷這件裝備是否該留,新手的話,我覺得就算跳低,只要有跳到正確屬性我覺得還是能用的。
而這些判斷方法是以打到的裝備為主,新手時期官方送的裝備該強化滿的就強化滿吧,官方對新手還是挺不錯的。
就這樣,單純提出我的看法,如有指正我很歡迎。
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