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【攻略】【Forza Horizon 5】鍵盤設置 甩尾調校分享/微心得 外加東側140萬分無回放

好的,繼上次發文是RX-7的調校設置,然後我發現鍵盤玩家不在少數(可能因為5代入手的人變多,鍵盤玩家似乎基數也在成長。),嘛,期中考後就當作空閑調了兩台在東側可以破130萬的甩尾車。先看影片,再看文章。
但我先打預防針,我只會總結小小的心得,因為我都是憑感覺改,我也不會回答任何問題,一切都是經驗,我說不出任何原理,而且一定有錯誤,原理方面想了解請另請高明。

先上前菜,四驅 AE86,東側區間 140萬。(這個詳細改什麼讓大家自己去摸索)
片尾已經給大家小參了,引擎改甚麼、用甚麼胎其實都很好猜,基本上改滿。
第一台:NISSAN Silvia S15/分享代碼:134 500 165
引擎:Racing 3.0L I6T(俗稱:眾所皆知的2JZ就是這顆)/胎:甩尾胎
其他詳細設置請看片尾:
第二台:NISSAN GT-R 33/分享代碼:135 232 054
引擎:3.5L V8TT/胎:甩尾胎
其他詳細設置請看片尾:
【廢話開場】
基本上我和朋友都相繼使用不同車破140萬了,我們兩人都是用四驅甩到140萬的,鍵盤來說,如果你真的想要拿分,四驅可能還是比較簡單的選擇。至於國外已經有人用「手把、後驅」達到140萬,這方面我則還在努力突破,不過先前提到我遊玩時間不多,在專心考研,這就看之後緣分了。
【前言:必改的東西】
在正文以前,以下這幾樣是必改,無論改哪台車要來甩。
一、甩尾專用彈簧及阻尼器
二、甩尾差速器/拉力賽差速器(先不討論例外)
三、變速箱至少改賽車級變速箱以上
四、甩尾胎

其他選擇,這些選擇是可以彈性的,其他影響因素會在文末補充
一、變速箱:超過1000 hp建議請選擇6~7速的
二、剎車:超過1000 hp建議剎車改賽車級剎車
三、其他胎種(這是除甩尾胎的大坑,但這礙於篇幅,我這篇應該不會講述,但可以說的是,我破140萬的車子,就是使用「直線加速胎的AE86」)

鍵盤設置
難度調整那邊,請把轉向調成「擬真」
然後我會建議手排+離合器,當然我知道有不少是自排甩尾玩家,改一檔甩到底的,但那不是我的專長,但是手排+離合器即便是鍵盤,也比較能多出很多修正的機會,例如轉速偏低時彈離合、提早進檔推直線彎、提早降檔換抓地力/轉向。
【正文開始:轉速曲線】
  馬力當然不是越大越好,但是有一個定律不變,轉速曲線越漂亮,越適合甩尾(至少以新手來說)。甚麼是漂亮的轉速曲線?看下面這張圖就可以大約理解了,也就是盡量平滑的往上長,甩起來越「絲滑」,馬力在推、速度往上時,轉速也得到相對應的提升。甩尾最怕就是斷油、轉速掉,因此轉速曲線就相當重要,而要達到這個轉速曲線的條件,有幾兩個主要因素:
圖一、較適合甩尾的轉速曲線範本
<第一要件:引擎>
  引擎選用通常是V6(I6T)或V8的轉速曲線天生就漂亮(盡量就是45度),我們可以從下圖看到,幾輛車子的V6或V8,轉速曲線都是相對和緩,並且穩定往上。
圖二、此圖為2013 Toyota GT86可選擇之引擎,在只改引擎的狀況下,通常V8轉速和馬力的比例就已經有漂亮的提升。
  之於要在I6T、V6、V8之間,你要做什麼選擇,這就可能看那台車改上這顆引擎後,能怎麼改裝,例如,S13 在選3.2L I6的情況下,「可以裝單渦輪」,這件事情對很多人來說很重要,因為單渦輪給的扭力通常剛剛好,細調引擎配件時,也比較好做選擇(例如你今天想要打造不超過A等級的車時,你可能就只會選擇3.2 I6而不是Racing 3.0 I6T,因為後者成長幅度跳躍太大了。)
圖三、S13改3.2L I6情況下,雖然提升馬力不大,但是馬力和轉速成長曲線較成正比,會是普通玩家較容易掌控的引擎。
圖四、S13上3.2L I6後加上單渦輪後的提升,馬力數據推估下,接近470hp。
入門甩尾玩家我會建議改到700hp上下,以S13來說,為了控制在這個區間,引擎配件其他改滿情況下,唯獨渦輪可以選擇不改(因為提升馬力的不只引擎配件。)

圖五、S13在引擎改滿,唯獨渦輪不改的情況下,推估馬力600出頭,其實改到這樣這台車,就已經具備好甩的條件了。
這台S13的調校我也分享出來了,大家可以自己跟著改,去感受那個馬力和轉速成正比的絲滑感覺。
阿如果你真的懶得自己調,分享代碼是172 294 700
<第二要件:扭力>
「為什麼不把渦輪改滿?」(機械增壓同理)
渦輪會影響「扭力」,扭力如果太大,就會出現原地狂打轉的情況,看起來很爽,但甩起來很慢而且加速也慢,如果你跟朋友追走別人一定覺得你很乾。扭力大,你轉速也很容易掉。換言之,你在選渦輪或者是機械增壓時,要自己拿捏不要改滿,接下來說說其他引擎的選擇,有些引擎會被限制住(例如只有自然進氣或雙渦輪、單渦輪)有些單顆引擎改下去+4、500hp的,通常你也被這顆引擎特性給限制住。以2JZ來說,2JZ是預設就是給單渦輪

圖六、以370Z來說,改Racing 3.0L I6T(a.k.a 2JZ),原廠是給單渦輪。這是因為官方想要留特權給原本就配備2JZ的Supra,所以其他車子改的2JZ,都有所限制(Forza Horizon 4的AE86就沒受到這個限制,5代的AE86就受到限制了,沒辦法像原廠Supra改到1600hp)
圖七、原本就搭載2JZ的Supra,就有雙渦輪和單渦輪可選,改滿的2JZ那轉速曲線可以說是非常誇張。但這兩台改滿聲音一模一樣,不信自己去遊戲內改來聽。
這帶來一個問題,不是每台車都能控住不同顆引擎給的扭力,這台車原本的重量也會影響引擎改上去的結果,包含這台車軸距多長。舉個例子,我有朋友就覺得上2JZ的AE86甩起來太輕,所以就沒有減重,你就必須相對應調整你的輪胎、胎寬、防傾桿,減重策略,而這就是新手比較難控制的地方。
以我的心得來說,請依照以下馬力:扭力,下去改,再次提醒馬力和扭力是動態值,請以直線加速時為基準。

1、馬力 500~700 hp;扭力 50~70 kg-m
此區間的引擎通常是:3.2L V62.6L I6 TT6.2L V82.6L 4 Rotor – Racing……等等。

2、馬力 700~1200 hp;扭力 80~110 kg-m
此區間的引擎通常是:Racing 3.0L I6TRacing 7.2L V83.5L V8TT……等等。
3、馬力 1600 hp以上;扭力 120 kg-m以上
少數車輛,此篇幅不給予談論。

【胎種選用】
  在搞好你的「轉速曲線後」,伴隨而來的問題是:

引擎的馬力和扭力挑好後,我該怎麼選配其他東西?先改?防傾桿是不是必要的?傳動系統要不要升級?車子要不要減重?我會建議首先考慮輪胎以下改裝我們都以700hp做為分界點,700以上是高馬力,700以下是低馬力,700上下浮動的則看車子特性,由你自己感覺。

1. 輪胎
如果你要簡單好玩,這代可以全部無腦上「甩尾胎」
如果要挑其他胎,在挑胎前,請先把胎皮改成原廠預設的胎皮,參考原本的馬力和扭力
(當然如果原廠胎你就可以甩得很開心那也很OK)

a. 賽車胎:缺點很明顯,很有可能甩到一半就掉轉速,或是沒有煙。唯一優點是加速穩定。
b. 半熱熔胎:跟賽車胎很像,但是會略為增加扭力,講白一點就是黏在地上的感覺。
c. 熱熔胎:適合高馬力的車嘗試。優點是你甩尾時異常的有安心感,幾乎沒有拉不回來的問題,缺點是熱熔胎沒有辦法處理低速彎轉高速彎時,立刻給你馬力衝出去。另外一提「四轉子」直上熱熔胎別有一番風景。
d. 直線加速胎:適合1000 hp以上,四輪驅動車做嘗試。

2. 減重
這邊我以「級別」為區隔,讓大家有個指針去考量。

B級:通常此級別都在500 hp上下,建議減重讓馬力負擔減小。
A級,並且不到700hp:我會鼓勵騰出一些分數減重,效益會比較高。
A級、700 hp~800 hp的車:依照駕駛風格,選擇要不要減重。
S1、700~900 hp的車:依照扭力大小視情況減重,扭力太大甩不快,可以考慮減重。
S2、1000 hp以上的車:基本上減重的效益因為馬力很大,感覺不那麼明顯。

3. 防傾桿

650~750 hp左右的車,依照駕駛風格,選擇是否裝配修改。
穩定輸出高馬力的車,基本上標配。

4. 傳動系統

除了變速箱跟差速器必改賽車級別,其他端看你的喜好。

5. 胎寬
這個真的不好講,因為每台的胎寬標配不同,你可以先以原廠的胎寬甩甩看,但有個原則是「前窄後寬」,後胎寬越厚,抓得越住,加速也越快,但也有可能因此甩不起來。在遊戲內影響最有感的是後胎寬,因此還是有個基準。

低馬力:後胎寬不建議超過255mm(依據多數玩家是以235、245為主宗)
高馬力:後胎寬可以考慮255mm

但這邊必須特別說,有些車子是改不到265mm但是馬力可以上1200 hp的,最有名的就是AE86。另外有些車胎寬本來就厚,例如Supra(無論是A80、A90),就是記住前窄後寬。

6. 輪胎尺寸

這個是大坑,我也懶得寫下去了(沒心力),但可以記住:如果甩不起來,可以增加尺寸看看,但這不是萬靈丹。通常尺寸越大,煙越多,這是結論。

最後或許你會期待那細部調整呢?胎壓、齒比、輪胎定位、差速器調整呢?

很抱歉,我沒有很多時間為這些做總結,我只是個休閑玩家,頂多對甩尾有些心得,也比較幸運甩得比較好。不過我的影片基本上都會秀出我在不同車上用的數據,你就可以去抓那些感覺,玩遊戲就是憑手動去體驗,體驗多了就有感想了,我不介意你直接去抓那些參數自己玩,但記得改調校都要分批保存設置,才好比較改裝前後的差別,祝大家都能改出自己喜歡的一台車。

最後一言,其實改車最重要的是「駕駛風格」,駕駛這件事情極度主觀,即便有客觀的事物可以參考,但你的駕駛風格決定了你想怎麼改車,每個人對於相同設置有不同感受,有人就不喜歡熱熔胎的黏地感、有人不適應直線加速胎外拋的感覺。我被不少朋友說我的駕駛風格很「怪異」,因為我在4代時是甩尾冒險出生的,我的路線是吃分的路線、我擅長控外拋的車,外拋對很多人來說是缺點,在我眼中反而是優點,因為這樣我可以更極限的吃很多彎且「不轉彎」,這就極度個人了,有些人就喜愛比較頻繁的來回擺頭,那麼賽車胎就可能比較適合他,熱熔胎要到一定的時速才有特定的優勢,這又是可以深入探討的去講,所以總歸一句,看再多攻略,不自己下去改和比較,根本不知道自己的感覺是甚麼,甩尾是一個極度個人風格的事情,需要自己多多探索,與各位共勉之。
這是四代時,曾經的輝煌
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