好的,继上次发文是RX-7的调校设置,然后我发现键盘玩家不在少数(可能因为5代入手的人变多,键盘玩家似乎基数也在成长。),嘛,期中考后就当作空闲调了两台在东侧可以破130万的甩尾车。先看影片,再看文章。
但我先打预防针,我只会总结小小的心得,因为我都是凭感觉改,我也不会回答任何问题,一切都是经验,我说不出任何原理,而且一定有错误,原理方面想了解请另请高明。
先上前菜,四驱 AE86,东侧区间 140万。(这个详细改什么让大家自己去摸索)
片尾已经给大家小参了,引擎改甚么、用甚么胎其实都很好猜,基本上改满。
第一台:NISSAN Silvia S15/分享代码:134 500 165
引擎:Racing 3.0L I6T(俗称:众所皆知的2JZ就是这颗)/胎:甩尾胎
其他详细设置请看片尾:
第二台:NISSAN GT-R 33/分享代码:135 232 054
引擎:3.5L V8TT/胎:甩尾胎
其他详细设置请看片尾:
【废话开场】
基本上我和朋友都相继使用不同车破140万了,我们两人都是用四驱甩到140万的,键盘来说,如果你真的想要拿分,四驱可能还是比较简单的选择。至于国外已经有人用「手把、后驱」达到140万,这方面我则还在努力突破,不过先前提到我游玩时间不多,在专心考研,这就看之后缘分了。
【前言:必改的东西】
在正文以前,以下这几样是必改,无论改哪台车要来甩。
一、甩尾专用弹簧及阻尼器
二、甩尾差速器/拉力赛差速器(先不讨论例外)
三、变速箱至少改赛车级变速箱以上
四、甩尾胎
其他选择,这些选择是可以弹性的,其他影响因素会在文末补充
一、变速箱:超过1000 hp建议请选择6~7速的
二、刹车:超过1000 hp建议刹车改赛车级刹车
三、其他胎种(这是除甩尾胎的大坑,但这碍于篇幅,我这篇应该不会讲述,但可以说的是,我破140万的车子,就是使用「直线加速胎的AE86」)
键盘设置
难度调整那边,请把转向调成「拟真」
然后我会建议手排+离合器,当然我知道有不少是自排甩尾玩家,改一档甩到底的,但那不是我的专长,但是手排+离合器即便是键盘,也比较能多出很多修正的机会,例如转速偏低时弹离合、提早进档推直线弯、提早降档换抓地力/转向。
【正文开始:转速曲线】
马力当然不是越大越好,但是有一个定律不变,转速曲线越漂亮,越适合甩尾(至少以新手来说)。甚么是漂亮的转速曲线?看下面这张图就可以大约理解了,也就是尽量平滑的往上长,甩起来越「丝滑」,马力在推、速度往上时,转速也得到相对应的提升。甩尾最怕就是断油、转速掉,因此转速曲线就相当重要,而要达到这个转速曲线的条件,有几两个主要因素:
图一、较适合甩尾的转速曲线范本
<第一要件:引擎>
引擎选用通常是V6(I6T)或V8的转速曲线天生就漂亮(尽量就是45度),我们可以从下图看到,几辆车子的V6或V8,转速曲线都是相对和缓,并且稳定往上。
图二、此图为2013 Toyota GT86可选择之引擎,在只改引擎的状况下,通常V8转速和马力的比例就已经有漂亮的提升。
之于要在I6T、V6、V8之间,你要做什么选择,这就可能看那台车改上这颗引擎后,能怎么改装,例如,S13 在选3.2L I6的情况下,「可以装单涡轮」,这件事情对很多人来说很重要,因为单涡轮给的扭力通常刚刚好,细调引擎配件时,也比较好做选择(例如你今天想要打造不超过A等级的车时,你可能就只会选择3.2 I6而不是Racing 3.0 I6T,因为后者成长幅度跳跃太大了。)
图三、S13改3.2L I6情况下,虽然提升马力不大,但是马力和转速成长曲线较成正比,会是普通玩家较容易掌控的引擎。
图四、S13上3.2L I6后加上单涡轮后的提升,马力数据推估下,接近470hp。
入门甩尾玩家我会建议改到700hp上下,以S13来说,为了控制在这个区间,引擎配件其他改满情况下,唯独涡轮可以选择不改(因为提升马力的不只引擎配件。)
图五、S13在引擎改满,唯独涡轮不改的情况下,推估马力600出头,其实改到这样这台车,就已经具备好甩的条件了。
这台S13的调校我也分享出来了,大家可以自己跟着改,去感受那个马力和转速成正比的丝滑感觉。
阿如果你真的懒得自己调,分享代码是172 294 700
<第二要件:扭力>
「为什么不把涡轮改满?」(机械增压同理)
涡轮会影响「扭力」,扭力如果太大,就会出现原地狂打转的情况,看起来很爽,但甩起来很慢而且加速也慢,如果你跟朋友追走别人一定觉得你很干。扭力大,你转速也很容易掉。换言之,你在选涡轮或者是机械增压时,要自己拿捏不要改满,接下来说说其他引擎的选择,有些引擎会被限制住(例如只有自然进气或双涡轮、单涡轮)有些单颗引擎改下去+4、500hp的,通常你也被这颗引擎特性给限制住。以2JZ来说,2JZ是缺省就是给单涡轮
图六、以370Z来说,改Racing 3.0L I6T(a.k.a 2JZ),原厂是给单涡轮。这是因为官方想要留特权给原本就配备2JZ的Supra,所以其他车子改的2JZ,都有所限制(Forza Horizon 4的AE86就没受到这个限制,5代的AE86就受到限制了,没办法像原厂Supra改到1600hp)
图七、原本就搭载2JZ的Supra,就有双涡轮和单涡轮可选,改满的2JZ那转速曲线可以说是非常夸张。但这两台改满声音一模一样,不信自己去游戏内改来听。
这带来一个问题,不是每台车都能控住不同颗引擎给的扭力,这台车原本的重量也会影响引擎改上去的结果,包含这台车轴距多长。举个例子,我有朋友就觉得上2JZ的AE86甩起来太轻,所以就没有减重,你就必须相对应调整你的轮胎、胎宽、防倾杆,减重策略,而这就是新手比较难控制的地方。
以我的心得来说,请依照以下马力:扭力,下去改,再次提醒马力和扭力是动态值,请以直线加速时为基准。
1、马力 500~700 hp;扭力 50~70 kg-m
此区间的引擎通常是:3.2L V6、2.6L I6 TT、6.2L V8、2.6L 4 Rotor – Racing……等等。
2、马力 700~1200 hp;扭力 80~110 kg-m
此区间的引擎通常是:Racing 3.0L I6T、Racing 7.2L V8、3.5L V8TT……等等。
3、马力 1600 hp以上;扭力 120 kg-m以上
少数车辆,此篇幅不给予谈论。
【胎种选用】
在搞好你的「转速曲线后」,伴随而来的问题是:
「引擎的马力和扭力挑好后,我该怎么选配其他东西?谁先改?防倾杆是不是必要的?传动系统要不要升级?车子要不要减重?」我会建议首先考虑轮胎。以下改装我们都以700hp做为分界点,700以上是高马力,700以下是低马力,700上下浮动的则看车子特性,由你自己感觉。
1. 轮胎
如果你要简单好玩,这代可以全部无脑上「甩尾胎」
如果要挑其他胎,在挑胎前,请先把胎皮改成原厂缺省的胎皮,参考原本的马力和扭力:
(当然如果原厂胎你就可以甩得很开心那也很OK)
a. 赛车胎:缺点很明显,很有可能甩到一半就掉转速,或是没有烟。唯一优点是加速稳定。
b. 半热熔胎:跟赛车胎很像,但是会略为增加扭力,讲白一点就是黏在地上的感觉。
c. 热熔胎:适合高马力的车尝试。优点是你甩尾时异常的有安心感,几乎没有拉不回来的问题,缺点是热熔胎没有办法处理低速弯转高速弯时,立刻给你马力冲出去。另外一提「四转子」直上热熔胎别有一番风景。
d. 直线加速胎:适合1000 hp以上,四轮驱动车做尝试。
2. 减重
这边我以「级别」为区隔,让大家有个指针去考量。
B级:通常此级别都在500 hp上下,建议减重让马力负担减小。
A级,并且不到700hp:我会鼓励腾出一些分数减重,效益会比较高。
A级、700 hp~800 hp的车:依照驾驶风格,选择要不要减重。
S1、700~900 hp的车:依照扭力大小视情况减重,扭力太大甩不快,可以考虑减重。
S2、1000 hp以上的车:基本上减重的效益因为马力很大,感觉不那么明显。
3. 防倾杆
650~750 hp左右的车,依照驾驶风格,选择是否装配修改。
稳定输出高马力的车,基本上标配。
4. 传动系统
除了变速箱跟差速器必改赛车级别,其他端看你的喜好。
5. 胎宽
这个真的不好讲,因为每台的胎宽标配不同,你可以先以原厂的胎宽甩甩看,但有个原则是「前窄后宽」,后胎宽越厚,抓得越住,加速也越快,但也有可能因此甩不起来。在游戏内影响最有感的是后胎宽,因此还是有个基准。
低马力:后胎宽不建议超过255mm(依据多数玩家是以235、245为主宗)
高马力:后胎宽可以考虑255mm
但这边必须特别说,有些车子是改不到265mm但是马力可以上1200 hp的,最有名的就是AE86。另外有些车胎宽本来就厚,例如Supra(无论是A80、A90),就是记住前窄后宽。
6. 轮胎尺寸
这个是大坑,我也懒得写下去了(没心力),但可以记住:如果甩不起来,可以增加尺寸看看,但这不是万灵丹。通常尺寸越大,烟越多,这是结论。
最后或许你会期待那细部调整呢?胎压、齿比、轮胎定位、差速器调整呢?
很抱歉,我没有很多时间为这些做总结,我只是个休闲玩家,顶多对甩尾有些心得,也比较幸运甩得比较好。不过我的影片基本上都会秀出我在不同车上用的数据,你就可以去抓那些感觉,玩游戏就是凭手动去体验,体验多了就有感想了,我不介意你直接去抓那些参数自己玩,但记得改调校都要分批保存设置,才好比较改装前后的差别,祝大家都能改出自己喜欢的一台车。
最后一言,其实改车最重要的是「驾驶风格」,驾驶这件事情极度主观,即便有客观的事物可以参考,但你的驾驶风格决定了你想怎么改车,每个人对于相同设置有不同感受,有人就不喜欢热熔胎的黏地感、有人不适应直线加速胎外抛的感觉。我被不少朋友说我的驾驶风格很「怪异」,因为我在4代时是甩尾冒险出生的,我的路线是吃分的路线、我擅长控外抛的车,外抛对很多人来说是缺点,在我眼中反而是优点,因为这样我可以更极限的吃很多弯且「不转弯」,这就极度个人了,有些人就喜爱比较频繁的来回摆头,那么赛车胎就可能比较适合他,热熔胎要到一定的时速才有特定的优势,这又是可以深入探讨的去讲,所以总归一句,看再多攻略,不自己下去改和比较,根本不知道自己的感觉是甚么,甩尾是一个极度个人风格的事情,需要自己多多探索,与各位共勉之。
这是四代时,曾经的辉煌