哈啰大家好:3
我知道很多人很久都沒回去碰Rise了(我自己也是GU打到膩了才回去)
對我這個配裝魔人 & 技巧研發魔人 來說,Rise可以探討的東西其實不少
雖然農的要素少了超多,但如果撇除這點的話Rise其實還是很香的ww
回歸正題~
可能已經有一些人已經知道部分的小技巧(小知識)了
但有鑒於我不分享出來就會心癢(?
所以還是讓我說明一下吧XD
(備註:之後有時間會補影片喔,畢竟有影片才好懂~)
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大劍:
絕大部分的大劍玩家都是以蓄力攻擊作為主體,如果眼看打不中的時候就會來一個肩撞
避免造成浪費時間,但很多人不知道的是,在” 蓄力 > 肩撞 > 飛身躍入橫掃斬 “的派生底下
肩撞與飛身躍入橫掃斬都會繼承蓄力等級,其中飛身躍入橫掃斬的傷害的表示如下:
無蓄力:332
蓄力等級I:365
蓄力等級II:235 , 235
蓄力等級III:208 , 208 , 208
(數據來源:木龍頭與我的百龍大劍:D)
>>>注意:不管是一般蓄力、強蓄力、真蓄力都一樣,只看蓄力等級。<<<
>>>再注意:蓄力等級二以上的多段傷害是需要刀身持續接觸魔物才能打出。<<<
這樣一來,以後那些看似打不到的攻擊,就有機會用這個方法向前撲進的同時
還能保有高蓄力等級的傷害了~
[神秘程度:★★☆☆☆,應該不少大劍高手都知道XD]
銃槍:
這代的銃槍以我個人而言可以說是很尷尬@@,物理傷害與盾牌比不上長槍,砲擊比不上徹甲
但是可以飛來飛去!!操蟲棍表示你也懂飛行嗎,堪稱最強採集神器www
重點來了,有多少人知道在「暴風衝刺」之後是可以接翔蟲受身的呢?
條件:在空中開砲之後滯空1.5秒左右之後按下ZL+B即可受身
暴風衝刺(飛上天) > 開砲(觸發條件,若感覺滯空時間不足可以多開幾砲) > 受身
>>>注意:地裂斬的Buff在收刀之後會馬上失效,而受身也視為收刀<<<
干卡普空你這樣設計根本就是視銃槍為採集武器吧www
[神秘程度:★★★★☆,只有一天到晚拿著銃槍蝦雞巴飛的人才有機會知道(例如我)]
大鎚:
這個是我剛剛才發現的…神秘程度直接破表,也是這個文章的發表動機之一
你們知道黃錘狀態下的大地一擊可以轉向嗎….WTF
條件:從藍錘切成黃錘之後秒放大地一擊,之後推蘑菇頭即可轉向
>>>注意:要放大地一擊的時候不能推蘑菇頭,要在大地一擊的第一下出來的時候推<<<
[神秘程度:★★★★★★★,不知道有沒有其他人知道…]
狩獵笛:
身為從MHW開始,也是從MHW愛上狩獵笛的我,從那代開始我就有在摸索笛子的很多奇妙技巧
這個技巧是每個笛子玩家一定有用過,但是知道的人其實很少的東西
怎麼聽都超怪的啊www用過但不知道,笛子就是那麼奇妙的存在
條件:拔刀之後瞬間釋放特定攻擊(左揮、敲打、後方攻擊)可以獲得加快攻擊的效果
>>>注意:實際上只是那些攻擊的一部分動畫被拔刀動畫吸收掉了<<<
就好比說,可能原本的左揮需要36偵,但是拔刀+左揮就會變成18偵+18偵
好處就在於說因為拔刀動畫下玩家依舊是處於可移動狀態,也就是說你多了18偵可以移動
也多了18偵可以觀察魔物的動作進而決定要不要左揮~
[神秘程度:★☆☆☆☆,其實稍微研究就會發現?]
蟲棍:
這個我不太知道要怎麼解釋…好像上圖會比較快…
沒錯就是…插在牆壁上www幹當時發現快笑死
條件:往牆壁的方向空中迴避且持續推著蘑菇頭
鬼之爬牆術:插牆壁>跳離牆壁(B)>再往牆壁的方向空中迴避(L+B)>繼續黏牆壁XD
>>>注意:有一些牆壁依舊是不能插的,有尊嚴的牆壁不給插(?)<<<
這個技巧其實實用性超高啊!!!首先對新手來說,可能不會爬牆甚麼的
拿個操蟲棍無情BBBB,就沒有爬不上的牆壁,強行解決前期貓飯耐力給不足的問題
再來就是你各位啊,一定有用過翔蟲掛在空中來跳過完成任務的動畫之類的吧
這個插在牆壁上的動作也可以跳過喔XD,也就是說你完成任務之後找個牆壁插一下
就可以去玩手機了~耶ww
[神秘程度:★★★☆☆,好像沒有很神秘但實際上我沒有看過野團路人用過ww]
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希望這篇文章有帶給你一些啟發!
謝謝觀賞~