随和流逝(像那河流般也通用)
- 影片+等级&配置:
- 重要敌人:河童、异星袋鼠(1200%)、僵尸小人(200%)
- 重点出场机制:出击限制:基本、稀有、超激稀有
100%塔:
异星袋鼠×1(10秒)
僵尸小人×∞(33.3,26.7~33.3秒)
僵尸小人×3(约10~20秒出一只)
└(93.3、120、173.3、233.3秒)开启新的一波,共4波
99%塔:
河童(0秒)
异星袋鼠×1(10秒)
异星袋鼠×∞(0,48~52秒)
僵尸小人×2(0,2~4秒)
75%塔
异星袋鼠×2
- BOSS解说:
单看数据的话,河童就是一个单纯高攻高血的前排,但加上烈波能力后让他的高攻击力拥有更上层楼的破坏力,让他虽然只有230的射程,最远却能打到750的敌人。由于目前少有烈波无性能力的猫咪,38000的Lv1烈波也没有几只猫撑得住。因此不定位置的烈波发出来通常对前后排都有机会造成严重的伤害。
- 思路:
利用石头一次攻击的特性骗河童的棒棒,让他的烈波射不出来。
- 攻略:
选猫:
出击限制为”基本、稀有、超激稀有”,由于不是所有人都有特定超激,因此这里只剩基本稀有可以选了呢。
输出:具有100%复活能力的本能摄影综合输出与生存能力,大概是最适合这关的猫了,如果有烈波无效超激放在这关应该爽爽过没问题。
另外要讲的是水母猫,他在作为对河童的输出同时,更重要的功能是用波动一次清掉僵尸小人,否则让僵尸小人吸收矿猫的攻击话可不妙。
控场:带子猫以及玻璃猫是稀少的对白控场,在这关刚好可以放出来,这里选择玻璃单纯是因为我认在这关的为手感比较好,想带带子或是两个都带也行。
啊还有基本墙是拿来存钱用的,有开土豪猫就不用带了,多出一个空格可以自由运用。
(不过后来想想有点蠢,放小猫可以存更多)
操作:
靠近敌塔侧由于矿猫要跑有点久,加上僵尸小人的钻地会挡下矿猫,使得让河童挥空变的很困难。因此建议将河童拉至靠猫塔一点方便掌握战场情况。
剩下的地方就看个人造化搂
技巧:
- 请在精神状况好的时候再使用这个打法
- “连续”出两只矿猫,第二个矿猫就能让河童挥空了。
- 无脑连出矿猫最后会让矿猫抵达时刚好被河童打到,不要无脑出。
- 水母的波动能够清掉会钻地的僵尸小人增加稳定度。
- 异星袋鼠虽然会让河童挥空,但也会让摄影数量减少,还是建议矿猫不要断。
- KB后的河童在没有小怪帮挡矿猫让他提早消失的话,下一发必定烈波,用玻璃可以帮撑10秒
- 非必要不要使用斩盾砲、玻璃,理由同6.
- 烈波的位置全凭运气,祝你好运
以上