原本说好要早点发文章 但我发现 实在是太懒
周年忙 课业忙 抽空出来打 完全是奇迹
再加上古代我一直修修改改 不知道要打甚么好(隔壁已经打好了8成 赶紧去看阿!
心一转 就改打放置很久的天使文(应该不会有人去注意 我是半夜打得吧?
这一次只想花一楼讲 有问题可以私讯 因为补真的太广了
这次邀请的是水乃爸爸当专业模特
废话不多说 因为废话说完了 那么 进入正题~~
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因为是辅助职 专武就相对地好懂很多
但是 要玩好一个补 却是一大学问
专武的部分
我之前有翻译 给大家大致上看一下
这是版本常用的
名称 | 图片 | 功能 |
光女 | ||
钢蛋 | ||
水神悟空 | 抗诅咒 毒 封印 | |
暗双 | 抵挡任何光属伤害 全队+39EP 但是目前需要他的关卡非常少见 但其特殊功能 还是放上来 |
水神
抗诅咒 毒 封印
暗双 抵挡任何光属伤害 全队+39EP 但是目前需要他的关卡非常少见 但其特殊功能 还是放上来
我们先来说说目前版本的武器
名称图片主要能力传说化英雄化
女神二/女二
推荐练
传说化1把 全体对克制属性伤害提升
受到克制魔法属性复活
(开光女二
受到暗属性魔法且死亡
即可复活 以此类推延长主要能力的时间
增加主要能力复活次数增加输出
狱鬼
推荐练
传说2把
英雄1把 免受克制属性的魔法伤害
(开光狱鬼 暗魔法输出无效 以此类推
降低下次使用必杀时间
普功间隔变短延长主要能力的时间
回复量增加
凤凰
推荐练
英雄1把 除了该武器的属性以外
受到其他属性的魔法伤害
都能复活
(开光凤凰
其他属性魔法输出无效
但受到光属性魔法仍然会死
以此类推
降低下次使用必杀时间
普功间隔变短延长主要能力的时间
增加主要能力复活次数
宙一
推荐练
传说1把
英雄1把 普功提升血量
开必杀可提高提升的血量上限
(以坦为例
没开 普功最高血量 大约60万
开 普功最高血量 大约65万
降低下次使用必杀时间
普功间隔变短段数增加
回复量
加速杖
推荐
传说1把
英雄1把 增加同属输出(没提高上限
减少全体我方武器冷却时间
增加我方全体爆击率
降低下次使用必杀时间
普功间隔变短延长主要能力的时间
少数的场合才会需要用到宙二 例如:降补量的关卡 这时候就很需要提升属性值
以上武器都是必需品 现在来单独聊聊狱鬼这个东西
甚么场合需要用到 英雄 甚么场合需要用到传说
传说化 狱鬼英雄化 狱鬼
场合:
王的攻击速度快 需要及时补血 这时候 CD就很重要场合:
降补量的关卡 或是有绿消的情况
在8月的战队大型活动的螃蟹EX中 添加了绿色消灭
大概长这样 图片不清楚’请见谅
他会吃掉 女二 凤凰 光狱鬼的主要效果
这点需要特别注意
再来说说宙斯提升的血量效果
宙一宙二等级以上
优点:
提升血量上限最大
有些场合需要拉高队友的最高血线
就需要他
不会被绿消消灭
缺点:
大概40秒才能叠完 但还好只是个小缺点优点:
普功能瞬间提升到最高血量(冰大还不错
使用必杀还能提升补量
某些关卡还不错(风武神
缺点:
提升的没有比宙一多
再来说说装备的部分
后期装备前期装备
取得来源困难
武神上下衣
六花头 刻手 武神鞋取得来源简单
凶兽上下衣
四次头 四次手 凶兽脚
上面是标准配置
因为不是打输出的 所以不穿四次职
有些场合也会用上闪避
可以用暗杀刻手 暗杀上装来撑
大概长这个样子
辅助栏的部分
有人跟我说打太多 看不懂 所以我给你们一张图
武器辅助栏
属性专武 最高
血量专武最高
其他看上面的排序
依照自己的要求去排
补的辅助栏很不固定
防具辅助栏
防具的来源
可以参考亡命或是剑姬篇
辅助栏楼层的地方
饰品辅助栏
血量辅助栏属性辅助栏
由上而下 血量排序由左至右 由上到下 属性排序
饰品的来源
可以参考亡命或是剑姬篇
辅助栏楼层的地方
好了 基本上讲得差不多
那么 就来看看范例配置
主页武器辅助栏
防具辅助栏饰品辅助栏
在来看看补的属性差距
血量与属性回复量
7万属性
6万属性
血量配置
Q&A 水乃 : 这个只是个基准 补职恢复很吃运气 并不是靠爆击或是其他树职就能让回复量的固定
常常会120万.180万的恢复量在跑
我: 同个数值回血也能不固定, 我以为他会固定的说
最后是水乃爸爸的话:
战天讲求平衡性
需要一定的属性 血量
所以我会以达标的属性在去要求更高的血量
光属性达标7万
五属性达标5万
辅助栏配置会依照装备的平衡性做处理
不过新手没什么装备 不好处理
血量4万属性4万都是可以接受的状况
战天辅助栏没有一个绝对,
都是以自己的习惯跟自己慢慢摸索出来的,
此配置绝对不是最好的配法,
但却是本人最习惯的,
所以不要说谁谁怎么配,
自己喜欢和自己习惯才是最大重点。