【攻略】单排神角澜-所有毕生绝学都写出来了

大家好

可能因为传说人气大不如前
再加上游戏已经经营了蛮久
最近版上的新攻略文少之又少
既然如此 就让闲着没事做的我
来造福一下人群吧
以下是 澜教学

这篇文章的主要对象是卡在S20星-50星
开始有点对前景迷糊的你们
因为我这季是用其他角色上s
再到20星时用澜后火速上升去的
这只角色不是目前的强势角
因此现在54星的我也在考虑 再上去要不要继续拿她爬了。。。
但是至少20-50星区间 我是绝对推荐大家去使用的
在这区间澜的可行性我认为在于:
这区间队友意识开始进一步增强
又不至于太多神人存在
因此拿来爬排还是很好用
六角图:

先说明一下 一个合格的澜
一定要备有甚么条件
第一,六角图团战 一定要差不多碰到顶点!
这个很重要,因为无论你是打辅助 还是中路,在这个多打少即是皇道的版本中,参团率是十分十分重要
像我的场次 就很多都是助攻最多


其次,
是输出或者坦伤
这两个东西是决定你玩澜的风格
你是喜欢牺牲自己,奶队友冲后排打出优势
还是拉打做输出?
无论你的打法
总之这两个在六角图中一定要有一个是凸起来的
_________________
澜的优点缺点?
优:没人抢
万能补路 很少会队伍分不好(大概二中八辅
拉打强
分割战场
治疗队友(目前版本疗量太少了,我认为主要是帮助队友续航
缺:清兵慢
不能保射手
很怕突进角色
想讲讲个人澜的思路
首先我认为这版本
无论是中辅
优先出半坦
有人会问,这样走中不会没有输出吗?
其实绝对不会。出半坦的原因如下:
一,目前版本系数太低,出魔攻效益不大
二,目前版本突进横行 凯撒有弗有叶娜,打野有甲虫刀锋 射手法师又满满是位移
出魔攻伤害成形期太久,要等皇冠出来 还会被人秒,毫无优势可言 反观前期出了冰袍,有缓有物防 舒服一倍
三,目前版本完全不缺伤害,有太多角色伤害很高了 我认为一个功能型的角色更加重要 何况半坦输出只要配上魔纹肯定不会不够,打脆皮伤害绰绰有余(我的思路是主要冲后,其次主要打控场分割,坦克打不死根本没差 对面后排压力很大的话对面肯定没时间去搞我们输出,只要输出活下来了坦克也就没威胁了
四,活着 才有贡献
那我的基本出装是:
恶魔 魔防鞋 冰袍 拘魂 凝霜 仙灵
解控 魔防鞋 冰袍 拘魂 恶魔 仙灵
(按情况出两件魔防/反甲/红盾/皇冠
恶魔冰袍拘魂是核心装,绝大部分情况换不得
但顺序可以改
然后开始是技巧教授了
基本接技就是起手12a1a
也就是靠空放一技 配合2技冲往敌人 利用普攻重置一技再做输出
这套可以用一整局
有补魔魔纹加持完全不用怕没蓝的情况发生
放心空一储a吧
2技环 基本上要尽量砸中多人
团战大概有70%机率允许你这样做
因为它是一个环 所以理论上,无论对面站位如何至少有100%可以砸中两个人,三个人的话已经是比较罕见了 四个人基本上不可能
所以专业的澜要学的 是环要砸中两至三个人的技巧
这没甚么可说的,只能靠实战来练习
这招练好 对我方输出的输出空间有极大帮助
接着才是重点
就是甚么时间疾走冲后晕人。
冲后的时间点有几个
一,确保我方输出处于安全状态后,配合刺客对对方造成威胁
二,逆风时为了打出优势,冲向战场中心开二三技 完美分隔战场(这样也是最好机会晕多人,拉开血差距;注意对面控技的时间点,不要被控
三,留住重要人物(可能是对面超神的敌人
这些都学齐了的话 最关键的
就是带风向的意识
我的出装,打法
有很多决定都围绕着一个重要的思想
就是团队效益最大化
为输出制造安全氛围,同时推高我方突进角的效益,对敌人后排造成恐慌(澜的2技在对面看真的很可怕
前期 一定是跟贴中路
如果有见到某一路有商机(凯撒射手单挑
或者有劣势
马上开启你的疾走
冲往支持
整场跑肯定很累的
但这样才是提高胜率的好方法
四等后支持有个潜规则
就是哪里多人往哪边走
打野中路意识好肯定走一起的,你也不例外
但万一分开走了,怎么办?
往有射手那边 通常就没错了
因为射手的发育比任何人都重要
因为我跑的很勤
所以顺风居多。
至于顺风跟逆风怎样再扩大优势?
后期陷入僵局怎么办?
迟些我再补吧

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