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我才是真正的竹兰(X
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首先,小弟我玩游戏通常第一轮是完全不看攻略的,
顶多查查那些宝可梦可以学甚么招式,要抓甚么去哪抓等等…
以前只玩过1~3代,后来就没玩了,一直到买了NS回坑剑盾,
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剑盾开始学着打对战,第三季的时候打到了324名就没再打了(非神兽规)
后来又去补了究极日月与ORAS,但也称不上甚么资深玩家…
此次心得算是以一个没有玩过原版珍钻,但玩过剑盾的玩家视角来看,
个人是觉得各有优缺就是了….
一开始的时候我就不是很在意二头身了,反倒是在意廉价的上色品质…
虽说正式游玩的时候没有一开始预告看到的那样夸张,
但在进入战斗画面的时候就感觉整个超崩…
也算是预料之外…
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贴图一般般,但倒影的细节却挺好的
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尤其雪地的表现算是我最喜欢的部分,这里的细节意外处理的很好。
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战斗的色调不管怎么看都觉得怪…
原本预想的一周目队伍组成是:
猴子、伦琴猫、坦克臭鼬、波克基斯、美纳斯、帝牙卢卡
不太想用鲨鱼(因为大家都在用想说换个别的)
后来发现原来可以很早期就拿到花岩怪,
所有竹兰的宝可梦都能在第八道馆以前取得,
就干脆来个竹兰vs竹兰好了…
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15等的鲨鱼
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有看到前一篇的姜太公文大家应该都知道我花了多少时间在钓鱼…
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花岩怪也花了三个小时左右找NPC…
整体来说我还是觉得这游戏很好玩,
地图设计方面就很有以前RPG的感觉,
迷宫不是随意就找到出路,但又不会说难到卡关,
而且道馆的解谜部分也算是有趣,没玩过原版的还是觉得顶新鲜的。
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以难度来说个人感觉其实也没有到很简单,
正常玩没有看攻略,也不特别练等的话是没有办法无脑过关的(吧?)
打四天王的时候由于不知道他们有甚么宝可梦,会出甚么招式,
打起来整个头破血流…
尤其是火天王的随风球用接棒战术,让那接手的火猴变得很恶心,
顿时我还以为我在跟真人积分对战。
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对决竹兰的时候我是用剧毒来对付她的美纳斯,
因为剧毒会越毒越痛,再用海兔上来耗死他,
等级低的时候还真的要想一下怎么打比较好。
虽说用的是竹兰的阵容,但花岩怪因为太晚抓到等级太低,
所以本质上我是5打6打到底的
(登录名人堂时平均60.5,打四天王前没记得平均多少…)
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混分仔
护航(?了这么多也该说说缺点,
这跟随比例也太诡异了…
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印象中看图鉴美纳斯大概有1.5个人高…
整个超迷你,且移动的时候居然不会蠕动…
剑盾DLC的跟随到了水里甚至可以看到美纳斯游泳,
珍钻重置这点挺让人失望的….
重点是还会卡人= =
还有各种奇奇怪怪的BUG就不提了,
最智障的是走路只要稍微撞到墙壁就会超级减速,
在迷宫里面的窄道走起来超级瘸腿…
可惜了原本良好的地图设计基底
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走这种路都会卡成狗…
不小心喷了一大串…但总体来说我认为还是挺好玩的,
挖矿还算是有趣,收集各种石像等等;
不过比对了一下旧版跟老粉朋友的意见…
如果这片卖1300左右的话个人觉得批评应该会更少一些…
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是说用结尾的这个比例重置应该会更香就是了…