1.通关感想
为了享受游戏乐趣
游玩过程尽量不看攻略
(除了要找仲魔的地图位置)
第一轮能清的支线尽量都清了
进入至高天之前打赢湿婆
埃及王的支线全清
地图的boss应该有看到的都清光了
游戏时间在纪录上显示130小时左右吧
虽然可能有一部分的时间是累到睡着
(感谢町田ちま的歌声陪我撑过去这游戏中无数的挑战
长时间打怪逛地图如果觉得累了,听ちま的歌声就不用喝咖啡提神了
)
地图实在太大了
大部分的时间都在逛地图
剧情量其实不高
大约是传统JRPG的一半以下
虽然好像分了3条线
但是对人物/剧情的刻划没有JRPG那么深入
想看剧情的要考虑一下
这游戏应该不是玩剧情
而是像黑魂一样是对于自己的挑战
如何在有限的资源通关游戏
这十几天像是跟湿婆一样
在魔界苦行
用尽各种方法去打赢Boss,和各种极尽刁难的迷宫
别的游戏的地图是用一些手法让你走向正确的道路(对马战魂)
这个游戏则是用各种手法故意让你迷路…….
我也不知道该不该建议第一轮就开hard
这就像当兵一样
一般都不建议开下去,但是又舍不得通关hard苦尽甘来的感受
总之如果你平常生活忙碌
时间很少的话不太建议开hard
2.战斗技巧
稍微说一下通关hard和打赢湿婆的通用战斗方式
就是灵鸟类仲魔的祸灵技能
这招几乎是我的通关救星
开下去Boss必中状态(除非boss全状态无效)
不看幸运
虽然偶尔有boss中到很烂的中毒状态
或是被弱点状态吃掉
但是大部分的Boss都会中到封技
中了就只会普攻,可以降低对Boss战的难度
另一个是女神类的祸灵技能
这个也太作弊,全仲魔复活,意思是要我打车轮战吗
不过后来很少用,都在用灵鸟的祸灵技
如果想轻松通关,建议队伍留一只种族是灵鸟的仲魔
3.抱怨+爱用仲魔
提一个缺点
初等仲魔刻意被系统压制等级(虽然可以吃很多书来升等)
而且由于后面没有神意的加持
初等仲魔天生就少别人好几点升级点数
害我爱用的美人鱼只好忍痛丢冰箱
(美人鱼看得出来制作组对这支很有爱,大绝有动画,出小招还会给你哀怨的表情特写)
其实美人鱼到中期都还不错用 冰系魔法3~7连击
打单体也有3连击,没弱点也很痛
差不多是单体高级冰系魔法的威力
特意培养的话可以当作睡怪+输出的法职
==============以下真结局讨论=================
幸运的有触发真结局(女娲有跟我说两个选项)
但是我还是选破坏王座
只有人类的世界,那我的仲魔勒?
女娲当初应该也有跟她主人提过这个选项
很明显的被拒绝了
所以我不认为那是我想看的结局