先來講飛行狀態會被擊墜的兩個情況:受到大硬質武裝攻擊,或是累積硬質達100%
此次飛行系統下修的部分是後者,經過驗證,飛行中受到80%累積硬質即墜落。
80%的設置非常關鍵,機槍類更容易打下古飛就不說了,重點是很多支持機跟泛用機變成有獨自防空的能力,以下枚舉非機槍類武裝的打飛機機體:
泛用:
陸戰筒/鋼彈筒/薩克筒/巨人筒/布筒/高機G筒全部都一發即墜
這些武裝都是80%硬質,不需要補火神炮直接墜機,尤其是高機G筒,彈速快,更容易打飛機,兩隻古飛因為超級肥大腿,命中率其實不低。
FA陸戰型:光槍四發或肩炮一發直接墜機
高性能葛克:光槍兩發墜機(350打飛機王者)
巴薩姆:光槍不集氣兩發墜機
支持:大部分肩部實彈類的加農,設置的硬質都是70%,但有幾個例外,變成有獨自防空能力。
鋼坦克II:加農是45%X2,被設置的跟一般鋼坦克的50%X2不同,打不下戰術裝甲,所以原本也無法打飛機,但現在可以一發墜機了
量產型鋼加農:肩炮45%X2,一發墜機。就算沒肩炮,雙機槍本來就是打飛機王者了,現在更是能一發墜機
鋼加農:肩炮45%X2,一發墜機
FA鋼彈:手部光槍45%,連點兩下直接墜機
FA鋼彈B型:肩炮直接是80%硬質,一發墜機(不是大飛彈,而是普通肩炮)
重鋼彈:肩炮不集氣80%,一發墜機(加上還有重機槍,打飛機王者)
泥岩:肩炮45%X2,一發墜機
G-LINE全裝特裝:肩炮40%X2,一發墜機
索克:胸部光砲不集氣10%X4,連開兩槍墜機。集氣是20%X4,一發墜機
吉剛(獨輪車車):加農80%,一發墜機
姑姑J:光槍不集氣射擊20%X5,命中四發即墜機(距離遠,好命中,打飛機王者)
其他本來就能獨立或靠COMBO打出100%的我就不列了(如鋼坦克,GCD),可以看到此次改變,古飛會被一炮打下來的剋星多了這麼多,以前我玩古飛,是發現不小心吃到一個硬質70%或80%的砲,趕緊拉高找掩蔽,現在則是可能直接墜落變成肉塊了。
為什麼特別要講一發擊墜,因為真正有威脅性的古飛,不是只用射擊武裝,而是靠著霸體邊射邊靠近,當打停時接格鬥,才能製造非常高的傷害。過去支持機除了有強硬質彈的,根本沒人能擋下步步逼近你的古飛,只能看他一臉不以為然的飛過來。但這次系統改為80%之後,古飛進入100~150的射程,那就是連火筒跟肩炮都可以輕鬆對空射擊的距離了,可以直接放倒飛行機,反過來說,飛行機就無法靠過去那招霸體硬吃你一炮,還能換得一個高傷害或直接帶走了,所以這次改版可以說完全改在痛點上,80%這設計真的是要命了。
改版之後飛行真的難啊,也讓400~450支持機得到生存的空間了。
https://youtu.be/0SlavG_KTzA
紀念NERF前最後一晚我的古飛四冠QQ