首先得說一下這遊戲的抽角系統,
抽角池會定期更換(?)七支可以選擇增加機率的英雄, 上排四隻為固定 下排三隻可消費100鑽石刷新
左下 0/50 是抽角保底次數 達到50次是必中英雄了
然後我覺得要留意的是右下紫色的英雄券 使用必中英雄 後面再討論它的CP值
然後我覺得要留意的是右下紫色的英雄券 使用必中英雄 後面再討論它的CP值
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然後是我覺得這遊戲最坑同樣是最重要的抽裝備環節
傳說裝備同樣有保底 1000鑽/50抽 每100抽必中一件傳說道具 但是無法像抽角一樣指定
這使得抽裝備的CP超級低 相信連最害人的世頻也沒人推薦抽裝備
先說一下裝備分階 有傳說>英雄>紫>綠>白 裝
這裡就只聊傳說了 畢竟我覺得既然要投資就直接花在最好的東西身上
傳說裝特點 除了基本屬性較高外 還附加特別技能
武器技能類別分為 被動攻擊力上升, 生命值上升, 暴擊率上升, 攻速上升
有冷卻 – 攻擊技能(有狀態效果), 減傷技能, 體型變大(效果持續時間血量+10%), 體型變小(效果持續時間移速,攻速,遠距離迴避率UP), 減對象攻擊技能
防具技能有 被動防禦UP, 生命UP, 反傷, 生命恢復量UP(?), 移速上升
有冷卻 – 減低傷害技能
飾品 亦是現在最大熱的道具 吸血戒的舞台
這個現在可說是前排必備的道具, 大幅增加前排的續航力 獲得方法除了抽獎 還有傳說道具的自選券 我個人覺得是有點貴的
其餘飾品技能也各有特色 有感覺非常有潛力的抗性UP, 必殺技冷卻縮減
剩下的還有生命, 移速, 防禦, 恢復量, 暴擊率, 攻速UP等等
然後裝備系統還有兩個支節, 強化及冶煉
強化階級0~20, 1~10階為基礎屬性強化, 10~20階會對百分比的加乘增強 和 增強傳說裝備的技能
我暫時還只是把吸血戒指強化到17 吸血的百分比會隨著強化等級提升 其他技能的提升還有待測驗
冶煉系統是附加被動增益於裝備上, 暫時只測試過武器的冶煉, 高級的冶鍊石比低級的提供更多項而且效果更好的增益, 最低級的石頭會附加一項數值, 我測試時抽到約3%的攻擊力增益, 高級石頭抽到三項 兩項攻擊力UP約8% (MAX沒記錯好像10%), 另一項為攻速UP, 相信還會有暴擊率等等的.
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聽到這邊還沒提及過首抽 因為我覺得 英雄首抽真的不要太拼
先說一下我是跟了巴哈這裡的推薦, 感覺一般, 畢竟大家還在開坑, 以下邊送上我的機體再解說
不要太拼的原因有很多, 而且這裡還一直忽略了覺醒系統 ,所以在這邊開一開吧,首先說一下最推薦的前中期推圖角
超越能增加召喚的地精, 對無課來說這投資到後期真的略嫌失色 但絕不是否定她的強度
說實話我還是一直在用她推圖 但是她的天花板很有限 覺醒技能CP值超低 不建議無課花費任何的鑽石於她的強化身上
想方法打到30關 拿免費的一隻就足夠了
然後是必然一隻的唯一復活角
這支真的是覺得必備的 一星足夠 如果微課玩家可以選擇購買限時禮包 拿到一隻 無課的就沒法避免要花石頭看運氣了
補師類角色版上分析得很好 基本上圍繞 艾莎(亞馬遜補師) 和 雅莉亞 (札坎補師)
但這邊得細分一下 無課微課的 我是推薦雅莉亞>艾莎, 課長則相反 原因用圖補上
艾莎從超越得到的必殺技提升效益比雅莉亞高太多了, 扣減遠攻和迴避遠攻的增益達到60%
但由於無課/微課 很長時間需要靠1~2角色去推圖, 雅莉亞的高額單補反而更合適
輸出類角色同時也是大家最關注的方面,
首先是世頻一直有人推薦的帝槍
來回突進能避過集火 感覺這賣點是不錯的 但CD時間微妙 以及大賣的物防貫通技能, 觸發條件卻是被擊? 持續時間20冷卻60 我是覺得一般 資源投入之後萬用性不足的感覺
(無法覺醒)
然後是用後感覺泛用性高, 可以慢慢投資的角色
最大優點是手動的必殺技可以帶來很多奇效, 以及種族技能是可以搭配火球術帝國法師,整體輸出保證
覺醒增加暈眩秒數,射程,和優先攻擊後排, 補強PVP的站位
再來是有土豪專屬之稱的蘇菲亞
衝鋒重置不香嗎? 香!重點是她要補刀說什麼課長才能玩, 需要裝備,就是因為這樣, 再來因為騎兵在兵種相剋上就很不利了, 除了劍兵其他兵種對她都增傷
所以除了攻擊力要求,續航力要求也不低,配吸血戒好像也是必需(?) 新手們真的不建議先投資
因為她的收成期真的比較後期, 很容易前面就卡版了
然後在手上角色一直找其他的可能性, 也是打這一篇的原因, 覺醒系統的最大得益者
版上對他的定位一直含糊不清, 也可以體諒屬於開荒初期, 但這麼明顯的效果, 有玩遊戲經驗的都知道這絕對是一支潛力股吧, 到底是怎麼一直把他放旁邊,好 接下來認真的說
先談這隻本來的素質, 必殺技範圍就周邊一圈, 傷害偏低了一點, 沒練度真的沒太需要放在副官上,
已經可以使用他的全體BUFF, 全體BUFF後續強化能延長秒數, 算是現在強度數一數二的BUFF了
覺醒前的用處就是當超級小兵, 陣營盡量放他上前開BUFF, 騎兵放後一點, 記得BUFF是物攻物防增益
覺醒後的他強度大幅上升, 源於閃光薩肯從單體變成群體, 我用著感覺是角色180度前方的扇形攻擊
並且附帶2秒暈眩, 重點是CD6秒直接可以當一個穩定前排輸出, 看你其他英雄強度決定要不要
把他放上副官.因為裝備上去後必殺技還是可以接受的 (無課需要通關55才能開通神殿打覺醒石)
以下是覺醒技能連環圖
好 最後是這支最坦的角色 BOSS戰真的可以靠她一隻前排
版上太多說明了 這裡就不說了 很傳統的坦角 沒覺醒必要
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接下來這段是承接首抽角色不要太拼, 送給新手/無課的話
綜合上述抽角/裝備池的簡介, 如果仔細一想, 現在主宰著遊戲的是裝備的強度 以及吸血戒的續航力
比起角色能指定, 裝備的坑明顯要深很多很多, 縱觀熱門角色, 其實沒真的那一隻急需超越到6星
***********所以建議開局要刷的, 不是角色, 而是裝備****************
現在有比較省時的方法, 開局隨意輸入兩個序號拿到2000鑽 到商店頁面購買現在活動的手套
換取傳說飾品兌換券, 去拼吸血戒, 這一定節省的比你往後再慢慢儲鑽石抽回來多
然後再挑一隻前排輸出角色好好培養, 帝槍 蘇菲 或是跟我一樣傭兵王也好, 能續航能輸出
希望能幫到你們順利渡過中期
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題外話, 個人覺得課金超越英雄的話, 買有三張
的禮包會比用鑽石抽的CP值來得更高,
還有我測試過(目測)巨大化的槍不會擴大蘇菲亞的衝刺面, 有需要我之後可以拍個圖大家看看
然後是其他我覺得有趣的角色
無範圍限制的全體護罩, 還配有解除異常狀態的妹子
微妙的20%額外5000%傷害, 正在為她強化必殺技cd縮減裝備