这篇剧评会以非玩家观众的角度来分析,如有提到游戏内容却是错误的话,还请大家指正,感谢大家!以下分享我这位门外汉的一点心得。先用我最爱的维克特跟大家打声招呼。
成长与进步都需要代价,即使咳出血或烧成灰烬,也是必经过程。维克特从小体弱多病,不断仰赖满腹执着与好奇心,驱使自己一步步靠近科技领域,再一步步探索魔法能源,当他步伐变得越慢,内心的渴望就越大,他坚信自己能够借由科技为底层人民带来好日子,改变社会贫富差距,但事实上「改变」,就像他必须拄着拐杖、步履蹒跚一样,势必会品尝辛苦的滋味。
游戏改编的动画影集《奥术》横空出世,其精湛的角色演出、恰到好处的世界观营造、视觉风格鲜明亮眼、动作场面流畅热血,以及难以挑剔的剧本,让它成为近期现象级、普遍好评的作品。而且《奥术》再次证明一件事:一部引人入胜的改编作品,无论本来的载体是什么,管它是游戏、小说、漫画或剧场,都不需要我们观众预习或复习、任何缺省立场,直接像一张白纸,就能体验改编作本身的精彩之处,因为我刚好就是没有接触游戏的观众。
制作团队设立的目标相当明确:普通观众最大,玩家观众是其次,团队用浅显易懂的故事还有立体的人设,引导大家毫无包袱地欣赏故事,而粉丝还能从中发现团队置入的游戏彩蛋(多谢我弟和朋友科普),吸引到新粉丝又能照顾老粉丝,这样一来,观影体验其实具有两种层次,当然我们普通观众只需要在第一层即可,有兴趣再自己摸索第二层也不迟。
《奥术》的故事创建在好几个二元对立的人物组合,不断堆栈冲突的严重程度,越棘手、越危险就越精彩,就是要让角色不断对抗彼此、不断做出应对与决定,展现出角色的情绪。让故事更为升华的,还有介于二元之间满满的灰色地带,所以这部作品无处不充满振奋又哀伤的气息。
比如说菲艾与吉茵珂丝(爆爆)的爱恨、希尔科与吉茵珂丝扭曲的父女情、希尔科与范德尔的怨恨、杰西面对议会高层的挣扎、维克特迷失在追求科技的路上、艾克必须靠自己奋斗的愤慨、菲艾与凯特琳暧昧的感情…等,每个角色都有自身立场,忙着争执却快把城市毁了,角色的内心戏与对戏让故事扎实有料。
虽然我说剧本难以挑出缺点,但硬要挑的话,大概就是第三幕「7 – 9」集的节奏感变得过快,情节之间的间隔太短(还用了不少黑幕淡出)、转折显得突兀,所以部分剧情变化虽有解释,但需要思考一下,才比较能理解原因,除此之外,真的是各方面都在水准上。
维克特是目前第一季中我最爱的角色,他想隐藏自己卑微的心态,却总是被叩叩作响的拐杖与忧郁的眼神出卖,维克特刚好与另外一位伙伴「杰西」,走向完全不同的道路,两人心中的执念,引导自己开始面对不同的困境。维克特毕生研究机械与科技的目的,是为了造福人群,而且是和自己一样出身底层(底城)的人群,希望底城人得以改变生活环境,也希望默默无名的自己,总有一天会被大家看见。
维克特倾心专研,不断实验失败,却始终没有放弃,他在失败与失误之中,得到意想不到的结果,然而这个结果,已经超出自己能够控制的范围,当执念越深,对自己和别人造成的伤害就会越大;越是以为自己走在正轨,越是没能看清自己早就偏离初衷,维克特惊叹于科技的高深,也必须承受科技的反扑,从跛脚到小跑步,再到忘我的冲刺,维克特不再是儿时踉跄跌倒的自己了,如今蜕变了却依然觉得落寞,好像受到诅咒一样,而杰西也早就不是只想窝在实验室的学生而已。
由于被维克特圈粉,所以我很好奇,特地去官网找他的设置与传记来看,虽然影集是独立于游戏的世界观,但我仍然期待他是否会从影集的状态,变身成游戏中的型态,「以机械制成的心脏从不忘记跳动,也从不因为一时的情绪而颤抖。所以人类又为什么要将人生交付于脆弱的血与肉?」这句话听起来有够自负,但似乎有迹可循。
总结就是《奥术》必须看,但绝对是拍给成年人看的作品,整体视觉风格看似光鲜亮丽,反而更能凸显出故事讽刺政治、阶级制度和权力斗争的意义,看着上流下流勾结,角色互斗与背叛,残忍厮杀与对决,所以故事其实黑暗又悲伤;当然还要称赞动画的制作水准,角色表情与动态极为细腻而自然,能够触及到观众内心,动作戏的设计则是爽快而过瘾,视觉一大享受啊(艾克「回忆杀」这场戏的剪辑、配乐、张力简直帅惨了)。还是那句话,没玩过游戏的观众可以放心,直接入坑完全没问题,不用担心会看不懂,不能错过今年底如此优秀的作品,玩家观众看完应该只会更感动吧!
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