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【心得】从战斗玩法讲解阵型组合

本篇要为玩家介绍一下阵型组合,希望可以帮助玩家进行队伍配置考量,有误的地方还请多见谅了。
 
战斗技巧
 
首先,游戏的战斗节奏相当快,而且BOSS不少都有范围,打到后面还是尽量学着转BOSS方向会比较好。比较快的转向方式是直接控制防御型(有嘲讽最佳)先开集结,带着团队攻击BOSS,之后解除集结,坦克走到另一边使用嘲讽让BOSS转头,之后只要BOSS施放需要蓄力的大范围就是按集结跑开。玩家除了可以带免疫伤害宠物当成跑不开的容错(有CD三分钟问题),有些还能利用压制技解除对方技能,但在挑战前可以先看BOSS的技能组,会标示那一类的压制技可以压制,要对应才有用。
 
可以先看BOSS技能组考虑上阵的英雄。
 
玩家如果觉得转向操作麻烦,就是拉高护盾和补血,以及队伍角色的抗打能力,特别是攻击型,只有少数有自保技能,要多注意AI操控时的站位,有位移技也很容易突然瞬到敌人攻击范围。射手方面则大部份只要设置站在后排,位置多少可以避开近距离范围攻击,比较不用担心AI站位上的问题,或是也能直接玩家操控。但AI控制时要注意一下,站内侧没问题且外侧会被命中的技能,有这类的话尽量就是手控或把射手换成其它类型比较好。另外,游戏增减益状态相当明显,而且有些还可以进行堆栈,所以消除减益和和敌人增益,以及加我军抵抗都有不错的评价,无视防御则是要看倍率。
 
抵抗这类对特定BOSS有一定的需求。
 
阵型的运用
 
由于游戏是3D立体的战斗,再加上集结的使用,阵型的选择就更为重要。特别是游戏中没有限制英雄排在前中后排,阵型也会很直接影响射手和支持型远程攻击的AI控制时站位,没安排好可能会让AI在走位时贴着怪射,PVP时则又是全程AI操控,阵型站位的影响又更为明显,而且英雄不少都还会有针对类型或前中后排优先,这类也会影响战斗时的战斗。总之,因为有AI操控的部份,阵型设置和前后排设置会相当直接影响战斗时的站位。
 
AI控制的部份会影响到站位
 
在阵型上,固定都一定有前中后排三个位置的设置,不同的阵型设置主要是站位和加成效果,而且加成有些还会针对英雄类型有额外加成效果,再加上阵型可以强化增幅其加成,所以安排得好可以获得最大化的优势。由于阵型数量不少,玩家可能要以所需的加成效果去选择,而且也要依照玩家上阵英雄类型和数量去考量。
 
11补会是PVE比较常见的安排
 
基本上,PVE比较常见的是1防御加1恢复再加输出,能考量的阵型主要有基本阵型、格挡阵型、攻击阵型、突击阵型和砲击型。双坦在使用的有守备阵型、格挡阵型和防御阵型,双支持则可以考虑支持阵型和恢复阵型。因为追求的是稳定,而且主线没有英雄死亡的达成任务,基本上PVE要求就是能稳定通关(包括在限定时间内)就好,放置型野外则会多要求效益而己,阵型安排上比较容易,对上BOSS也比较吃对应所需的英雄而己(压制技和抵抗)。
 
阵型可以透过强化增幅其效果。
 
PVP虽然也能用PVE的阵型,不过前排的选择更多了万能型和攻击型,前排万能型的阵型主要有夹击阵型、速攻阵型和突击阵型,而攻击型有侵入阵型。但和PVE比较不同是因为全由AI控制,所以组成上考量更多,比较常见的还是1名吸引炮火的坦克加上3名攻击者,但也是能选择双防御型或加入支持型英雄,不过支持型可能不会单纯只有恢复,必需有更多功能(像增益、保队友、减益和复活等)。而且攻击者范围输出和攻击范围都会是考量之一,如果有突进和针对后排(特别是支持和射手)会更好,或是利用一些减益和特效进行堆栈控制都是不错的考量。
 
PVP组合很多种,也可以参考其它玩家的组成。
 
PVP的组成很多元且较不受限制,而且还要考虑搭配相性和英雄特性,像绝对守护者路开场会停顿一下在原地放招,会让中后排往前冲,所以可能作为前排单场要考虑中后排的英雄选择,蕾斯特拉的使徒敏则是会冲阵,通常放在前或后排等考量特性。以下附上目前日版比较推的PVP的队伍。
 
短程进攻队伍:前排(绝对守护者路迪)、中排(伊莲娜之剑瓦尔德、波狄纳的女帝亚依林)、后排(蕾斯特拉的使徒敏),推荐阵型为战术阵型、夹击阵型和暴击阵型。
 
远程输出队伍:前排(蕾斯特拉的使徒敏)、中排(白狼伊凡)、后排(次元的引渡者妍熙、蕾斯拉的使徒路奇),推荐阵型为射手阵型和砲击阵型。
 
突击后排队伍:前排(绝对守护者路迪、白狼伊凡)、中排(蕾斯特拉的使徒赛茵)、后排(破灭的骑士戴伦斯),推荐阵型为守备和格档阵型。
 
麻痹特攻队伍:前排(伊莲娜之剑瓦尔德)、中排(皮狄纳的女帝亚依林、不灭的女帝亚依林)和后排(灵魂引渡者朱珠),推荐阵型为夹击阵型。
 
宠物的选择对于玩家队伍也有一定的影响力,特别是在PVP上,宠物一些特殊能力的被动影响,以及主动技额外效果等对于战局都有影响。主动技虽然冷却要180秒,但最少都会开一次,所以有些额外效果影响就很明显,像增加暴击、减少我军冷却、清除减益、伤害免疫(4秒以上)、增加必杀值、复活、加护盾和加攻速等,有时开到会逆转战局,被动加成常驻也很明显,除了数值影响明显外,像普攻清除敌人增益、无法行动触发护罩或解除减益等特殊效果更具威胁性。
 
宠物在PVP也会具有一定的影响。
 
以上阵型组合相关概念讲解,希望可以帮助玩家更方便在队伍组成上进行考量。
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