【心得】【戰錘 40K】虛空與奧術 – 泰倫蟲族 vs 千瘡之子 2,000 分戰報

大家好!
瓦爾哈拉的買買狗又來給大家帶來最新戰報啦!

這一次挑戰的種族是最近改版不久的千子,
擁有全新卡巴點數系統和皮膚更新的千子已經和過去截然不同,
面對大量致命傷火球和猛烈的小槍射擊,蟲族該如何應對呢?

讓我們開始吧!


泰倫蟲族
Tyranids


克羅諾斯巡邏分隊

1x 靈吸蟲
3x 武士蟲: 3x 兩對鐮刀爪, 節點升級: 共生強效
1x 利卡特
6x 巢穴護衛: 穿刺砲
1x 離子砲蟲

立維坦連級分隊

1x 四刀蟲王
1x 武士王: 2x 鐮刀爪, 主將特性: 蟲族領袖, 節點升級: 不羈狂怒, 聖物: 自適應神經腦葉
1x 巢主
16x 基因竊取者
16x 基因竊取者
3x 撕裂蟲
6x 巢穴護衛: 穿刺砲
1x 靈腦獸: 節點升級: 弱點聚焦

千瘡之子
Thousand Sons



千瘡之子連級分隊

密教: 時間密教

1x 終結者巫師: 靈能: 污染世界, 朦朧幻象, 軍團升級: 忠實奴僕, 額外特性: 乙太步伐
1x 至尊巫師: 主將特性: 黑魔法追尋者, 額外特性: 禁識主宰, 靈能: 滅亡雷劈, 時光衝刺, 污染世界
1x 至尊巫師: 奸奇飛盤, 星里之仗
1x 煉獄大師: 導言: 邪光風暴, 瞥見永恆
5x 紅字戰士: 火焰印記, 1x 奪魂煉砲, 3x 煉獄火爆彈槍, 靈能: 時光衝刺
5x 紅字戰士: 火焰印記, 1x 奪魂煉砲, 3x 煉獄火爆彈槍, 靈能: 時光衝刺
5x 紅字戰士: 火焰印記, 1x 奪魂煉砲, 3x 煉獄火爆彈槍, 靈能: 時光衝刺5x 紅字戰士: 火焰印記, 4x 煉獄火爆彈槍, 靈能: 時光衝刺
10x 聖甲蟲終結者: 2x 地獄火飛彈, 2x 奪魂煉砲, 7x 煉獄火雙連爆彈槍, 7x 彎刀
10x 聖甲蟲終結者: 2x 地獄火飛彈, 2x 奪魂煉砲, 7x 煉獄火雙連爆彈槍, 7x 彎刀
1x 渾沌犀牛
1x 混沌犀牛


部屬

這一次的任務是盛大錦標賽的第 23 號任務: “The Scouring”
  • 總共 5 個任務點
  • 佔領至少 2 個點給予玩家 5 分,至少 3 個則額外獲得 5 分,比對方玩家多獲得 5 分


千子玩家不進行任何的深打, 而蟲族也只將利卡特和撕裂蟲丟入深打中。其餘的部屬方式如下。
千子將裝滿紅字戰士的犀牛放在北部,並將其餘的 20 人終結者大隊以及人物群放躲藏在南部的掩體後。

蟲族則是將巢衛分別放置在地圖兩邊,其中一邊過於大膽,直接放在掩體上 (能被對面看見)。其他單位則是儘可能地隱藏在廢墟後面。右邊的離子砲蟲已經優先預量好,並準備在第一回合時就走出去將場上唯一的直射巷弄完全火力覆蓋。
戰局

次要任務
千瘡之子選擇了: 瑪格努斯之怒 / 靈能儀式 / 主宰 (佔3點)
泰倫蟲族選擇了: 全線交戰 / 三人存活 / 23號地圖掃描儀任務

原本的計劃應該是干擾器做為第四個任務,但考慮到本地圖的專屬任務只需要完成 3 次就能獲得 10 分,在最後還是決定換成地圖任務試試看。全線交戰 (四桌板) 應該不難,只要基賊順利上去就可以了,而三人存活就看四刀的表現了。如果前期壓力能夠扛住,四刀幾乎是不用出場冒險的。

第一回合

千子贏得了先手,但由於在部屬的時候對於基賊超遠衝鋒的防備,因此讓某些部隊 (下圖北方) 無法順利抵達家門口的佔領點。而放下人的空犀牛則是主動到點上卡位。至尊巫師也順利地到達中場開始施放靈能,他成功的對一批基賊施放了 “污染世界”,成功嚇阻了該單位下回合的移動,但是對巢衛的朦朧幻象 (將射程縮短至 24”) 被蟲族使用克羅諾斯的計策強制該測試只能使用一顆靈能骰,因此失敗。

但是千子的攻擊才剛開始,將終結者大隊移進了廢墟後就開始對部屬過於大膽的巢衛進行射擊。本次攻擊成功的讓蟲族損失兩隻巢衛,第一回合結束。


輪到蟲族,為了運行地圖專屬任務,蟲族將北方的巢主和靈腦獸走了出去。由巢主運行行動,並用靈腦獸為長官小心的 Cover。南部則是使用靈吸蟲運行任務,一樣有基賊提供長官小心。蟲除的後排火力全部集火站在點上的犀牛,順利的將其擊倒。但由於第一回合的折損以及千子的大量防禦性技能加持下,巢衛的火力在這一回合不盡人意。



第二回合

千子的行軍尚未結束,第二回合直接將掩體中的終結者往前一站,直接控制了北方門口的任務點。同時派出了車上的紅字戰士到中場進行佔領,南部也有紅字前往看守。為了懲罰蟲族巢衛的貪婪,聖甲蟲終結者這次再度攻擊,又順利地拔掉了兩隻巢衛。原本六人的巢衛已經低於半數,火力已經不值畏懼。

至尊巫師也在這個回合成功地進行了中場靈能儀式,並且拿下了佔三點的控場任務。目前千子情勢尚可,蟲族該如何接招?


損失了四隻巢衛的蟲族當機立斷,寧可接受移動後重武器的命中減值也要將巢衛帶離掩體外。同時後排的基賊也奔跑上來,可惜奔跑距離不佳,只能跑到中場的三角掩體後。這邊蟲族犯了一個比較大的錯誤,將多餘的基賊暴露在掩體外,而在接下來的回合蟲族玩家也要為此付出大量的代價。
此時中場的紅字戰士蟲族必須處理掉,但由於減傷技能的關係,又讓紅字戰士僅存一人的逃過一劫。同時躲在掩體後的基賊還衝鋒失敗。面對接踵而來的挫折,蟲族只能咬牙面對第三回合。

第三 & 第四回合

千子並沒有輕易放過蟲族的破綻,選擇了全面強攻。首先將終結者大隊更往前移動,並且將剩餘的犀牛往中場移動,強迫蟲族在接下來的射擊階段必須在犀牛和終結者中做出一個選擇。


同時間,在南方深打出來的利卡特在上一個回合未能收掉僅剩一血的紅字戰士,而且緊隨在後的基賊也沒有衝鋒成功,導致了千子在控制三點上又再度得分,而從一開始到這回合,千子就不斷的從馬格努斯之怒和靈能儀式中獲得分數。面對次要任務差距急遽遞增的情況下,終於輪到蟲族。


在損失了北方大量的基賊後,蟲族決定將肉搏大哥四刀蟲王派出場來親自解決北方的終結者。此時原本在中場的巢主也往南部移動,並且與姍姍來遲的基賊一起解決掉了原本在此的紅字戰士小隊。


為了能夠順利地根除南方的蟲族,千子把最後一隊終結者向南方展開,決定以強大的射擊解決。但此時卻發現巢主雖然可以被看到,但同時也被一旁的基賊所保護。而最近的敵方單位正是已經在和另一隊終結者纏鬥中的四刀蟲王。


無奈之下,終結者只好將基賊殲滅,並且對巢主束手無策。此時存活的巢主將僥倖地成為最後兩回合蟲族在主任務上得分的關鍵。

第五回合

此時的千子已經意識到在主任務上已經沒有獲勝的可能,再加上第四回合沒能順利的根除調南方的威脅,只能儘可能的往中場移動並完成次要任務來拿分。


輪到蟲族,當時僥倖存活的巢主在第四回合時直接奔跑到掩體後,並且在第五回合遊戲結束前運行了第三次的地圖專屬掃描任務。順利的達成目標,同時還為蟲族拿下了此局遊戲的第一個 15 分。遊戲結束。


得分結果

千瘡之子

主任務: 5
主宰: 6
靈能儀式: 12
馬格努斯之怒: 12
塗色: 10

總分: 45


泰倫蟲族

主任務: 35
全線交戰: 12
三人存活: 10
地圖專屬掃描: 10
塗色: 10

總分: 77



復盤和感想

如果這場遊戲讓我學到了什麼,那必然是兩個字: 自律。

首先是 CP 的自律,前期雙方的CP和資源都很滿,前期就開 CP 不斷的射兩輪或是 6+ 多一下都很不智。因為對面也有相對的資源來開啟防禦能力。一來一往之下蟲族的射擊就會顯得後繼無力。應該在前期盡量用平射來釣出對面的 CP,並在中後期對方資源短缺的時候再一口氣爆發將其擊潰。

這一場對局中突顯了兩件事。第一件就是我對基因竊取者的控制仍然不夠純熟,例如躲在不可視的掩體後面卻又露出模型來讓對面射擊這件事情本身就是不能犯的低級錯誤。第二件事情就是蟲族的射擊火力面對 D-1 下真的非常疲乏。不僅僅是無畏表,就連千子終結者或紅字戰士,只要配上了D-1就變得非常難打。
再來就是不能對巢衛的火力太過於執著,因為前期的貪婪導致中後期直接少了一整隊的輸出火力。如果可以完整躲好就躲好,只要能夠攻擊到中場就算合格,不需要爭取前面兩回合的射程。畢竟這張表在巢衛的輸出上有非常大的加乘,只要在五個回合內能夠穩穩平射和對面打消耗戰即可,完全不需要冒險打殲滅。


以上就是這一次的蟲族戰報,感謝大家閱讀!
同時非常謝謝千子選手 UC 和我對練,這一場遊戲讓我對蟲族的自律有新的見解。
如果對於蟲族或是 40K 有任何問題,歡迎到台北的瓦爾哈拉來找我,我會很樂意的分享我的經驗!

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