【心得】【战锤 40K】虚空与奥术 – 泰伦虫族 vs 千疮之子 2,000 分战报

大家好!
瓦尔哈拉的买买狗又来给大家带来最新战报啦!

这一次挑战的种族是最近改版不久的千子,
拥有全新卡巴点数系统和皮肤更新的千子已经和过去截然不同,
面对大量致命伤火球和猛烈的小枪射击,虫族该如何应对呢?

让我们开始吧!


泰伦虫族
Tyranids


克罗诺斯巡逻分队

1x 灵吸虫
3x 武士虫: 3x 两对镰刀爪, 节点升级: 共生强效
1x 利卡特
6x 巢穴护卫: 穿刺砲
1x 离子砲虫

立维坦连级分队

1x 四刀虫王
1x 武士王: 2x 镰刀爪, 主将特性: 虫族领袖, 节点升级: 不羁狂怒, 圣物: 自适应神经脑叶
1x 巢主
16x 基因窃取者
16x 基因窃取者
3x 撕裂虫
6x 巢穴护卫: 穿刺砲
1x 灵脑兽: 节点升级: 弱点聚焦

千疮之子
Thousand Sons



千疮之子连级分队

密教: 时间密教

1x 终结者巫师: 灵能: 污染世界, 朦胧幻象, 军团升级: 忠实奴仆, 额外特性: 乙太步伐
1x 至尊巫师: 主将特性: 黑魔法追寻者, 额外特性: 禁识主宰, 灵能: 灭亡雷劈, 时光冲刺, 污染世界
1x 至尊巫师: 奸奇飞盘, 星里之仗
1x 炼狱大师: 导言: 邪光风暴, 瞥见永恒
5x 红字战士: 火焰印记, 1x 夺魂炼砲, 3x 炼狱火爆弹枪, 灵能: 时光冲刺
5x 红字战士: 火焰印记, 1x 夺魂炼砲, 3x 炼狱火爆弹枪, 灵能: 时光冲刺
5x 红字战士: 火焰印记, 1x 夺魂炼砲, 3x 炼狱火爆弹枪, 灵能: 时光冲刺5x 红字战士: 火焰印记, 4x 炼狱火爆弹枪, 灵能: 时光冲刺
10x 圣甲虫终结者: 2x 地狱火飞弹, 2x 夺魂炼砲, 7x 炼狱火双连爆弹枪, 7x 弯刀
10x 圣甲虫终结者: 2x 地狱火飞弹, 2x 夺魂炼砲, 7x 炼狱火双连爆弹枪, 7x 弯刀
1x 浑沌犀牛
1x 混沌犀牛


部属

这一次的任务是盛大锦标赛的第 23 号任务: “The Scouring”
  • 总共 5 个任务点
  • 占领至少 2 个点给予玩家 5 分,至少 3 个则额外获得 5 分,比对方玩家多获得 5 分


千子玩家不进行任何的深打, 而虫族也只将利卡特和撕裂虫丢入深打中。其余的部属方式如下。
千子将装满红字战士的犀牛放在北部,并将其余的 20 人终结者大队以及人物群放躲藏在南部的掩体后。

虫族则是将巢卫分别放置在地图两边,其中一边过于大胆,直接放在掩体上 (能被对面看见)。其他单位则是尽可能地隐藏在废墟后面。右边的离子砲虫已经优先预量好,并准备在第一回合时就走出去将场上唯一的直射巷弄完全火力覆盖。
战局

次要任务
千疮之子选择了: 玛格努斯之怒 / 灵能仪式 / 主宰 (占3点)
泰伦虫族选择了: 全线交战 / 三人存活 / 23号地图扫描仪任务

原本的计划应该是干扰器做为第四个任务,但考虑到本地图的专属任务只需要完成 3 次就能获得 10 分,在最后还是决定换成地图任务试试看。全线交战 (四桌板) 应该不难,只要基贼顺利上去就可以了,而三人存活就看四刀的表现了。如果前期压力能够扛住,四刀几乎是不用出场冒险的。

第一回合

千子赢得了先手,但由于在部属的时候对于基贼超远冲锋的防备,因此让某些部队 (下图北方) 无法顺利抵达家门口的占领点。而放下人的空犀牛则是主动到点上卡位。至尊巫师也顺利地到达中场开始施放灵能,他成功的对一批基贼施放了 “污染世界”,成功吓阻了该单位下回合的移动,但是对巢卫的朦胧幻象 (将射程缩短至 24”) 被虫族使用克罗诺斯的计策强制该测试只能使用一颗灵能骰,因此失败。

但是千子的攻击才刚开始,将终结者大队移进了废墟后就开始对部属过于大胆的巢卫进行射击。本次攻击成功的让虫族损失两只巢卫,第一回合结束。


轮到虫族,为了运行地图专属任务,虫族将北方的巢主和灵脑兽走了出去。由巢主运行行动,并用灵脑兽为长官小心的 Cover。南部则是使用灵吸虫运行任务,一样有基贼提供长官小心。虫除的后排火力全部集火站在点上的犀牛,顺利的将其击倒。但由于第一回合的折损以及千子的大量防御性技能加持下,巢卫的火力在这一回合不尽人意。



第二回合

千子的行军尚未结束,第二回合直接将掩体中的终结者往前一站,直接控制了北方门口的任务点。同时派出了车上的红字战士到中场进行占领,南部也有红字前往看守。为了惩罚虫族巢卫的贪婪,圣甲虫终结者这次再度攻击,又顺利地拔掉了两只巢卫。原本六人的巢卫已经低于半数,火力已经不值畏惧。

至尊巫师也在这个回合成功地进行了中场灵能仪式,并且拿下了占三点的控场任务。目前千子情势尚可,虫族该如何接招?


损失了四只巢卫的虫族当机立断,宁可接受移动后重武器的命中减值也要将巢卫带离掩体外。同时后排的基贼也奔跑上来,可惜奔跑距离不佳,只能跑到中场的三角掩体后。这边虫族犯了一个比较大的错误,将多余的基贼暴露在掩体外,而在接下来的回合虫族玩家也要为此付出大量的代价。
此时中场的红字战士虫族必须处理掉,但由于减伤技能的关系,又让红字战士仅存一人的逃过一劫。同时躲在掩体后的基贼还冲锋失败。面对接踵而来的挫折,虫族只能咬牙面对第三回合。

第三 & 第四回合

千子并没有轻易放过虫族的破绽,选择了全面强攻。首先将终结者大队更往前移动,并且将剩余的犀牛往中场移动,强迫虫族在接下来的射击阶段必须在犀牛和终结者中做出一个选择。


同时间,在南方深打出来的利卡特在上一个回合未能收掉仅剩一血的红字战士,而且紧随在后的基贼也没有冲锋成功,导致了千子在控制三点上又再度得分,而从一开始到这回合,千子就不断的从马格努斯之怒和灵能仪式中获得分数。面对次要任务差距急遽递增的情况下,终于轮到虫族。


在损失了北方大量的基贼后,虫族决定将肉搏大哥四刀虫王派出场来亲自解决北方的终结者。此时原本在中场的巢主也往南部移动,并且与姗姗来迟的基贼一起解决掉了原本在此的红字战士小队。


为了能够顺利地根除南方的虫族,千子把最后一队终结者向南方展开,决定以强大的射击解决。但此时却发现巢主虽然可以被看到,但同时也被一旁的基贼所保护。而最近的敌方单位正是已经在和另一队终结者缠斗中的四刀虫王。


无奈之下,终结者只好将基贼歼灭,并且对巢主束手无策。此时存活的巢主将侥幸地成为最后两回合虫族在主任务上得分的关键。

第五回合

此时的千子已经意识到在主任务上已经没有获胜的可能,再加上第四回合没能顺利的根除调南方的威胁,只能尽可能的往中场移动并完成次要任务来拿分。


轮到虫族,当时侥幸存活的巢主在第四回合时直接奔跑到掩体后,并且在第五回合游戏结束前运行了第三次的地图专属扫描任务。顺利的达成目标,同时还为虫族拿下了此局游戏的第一个 15 分。游戏结束。


得分结果

千疮之子

主任务: 5
主宰: 6
灵能仪式: 12
马格努斯之怒: 12
涂色: 10

总分: 45


泰伦虫族

主任务: 35
全线交战: 12
三人存活: 10
地图专属扫描: 10
涂色: 10

总分: 77



复盘和感想

如果这场游戏让我学到了什么,那必然是两个字: 自律。

首先是 CP 的自律,前期双方的CP和资源都很满,前期就开 CP 不断的射两轮或是 6+ 多一下都很不智。因为对面也有相对的资源来开启防御能力。一来一往之下虫族的射击就会显得后继无力。应该在前期尽量用平射来钓出对面的 CP,并在中后期对方资源短缺的时候再一口气爆发将其击溃。

这一场对局中突显了两件事。第一件就是我对基因窃取者的控制仍然不够纯熟,例如躲在不可视的掩体后面却又露出模型来让对面射击这件事情本身就是不能犯的低级错误。第二件事情就是虫族的射击火力面对 D-1 下真的非常疲乏。不仅仅是无畏表,就连千子终结者或红字战士,只要配上了D-1就变得非常难打。
再来就是不能对巢卫的火力太过于执着,因为前期的贪婪导致中后期直接少了一整队的输出火力。如果可以完整躲好就躲好,只要能够攻击到中场就算合格,不需要争取前面两回合的射程。毕竟这张表在巢卫的输出上有非常大的加乘,只要在五个回合内能够稳稳平射和对面打消耗战即可,完全不需要冒险打歼灭。


以上就是这一次的虫族战报,感谢大家阅读!
同时非常谢谢千子选手 UC 和我对练,这一场游戏让我对虫族的自律有新的见解。
如果对于虫族或是 40K 有任何问题,欢迎到台北的瓦尔哈拉来找我,我会很乐意的分享我的经验!

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