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【心得】把37章玩成動物森友會:冷門隊分享


前言
正文之前先打幾針預防針:
(1) 雖然標題打這樣,但是內文跟《動物森友會/猛男撿樹枝》這款遊戲沒有半毛線關係,純粹只是因為隊伍里有一半都是小動物XD。
(2) 通關沒有到非常極限,439等過37-60,剛好越200等;倍率方面,到37-60時,綠控隊、壁咚隊約9倍,冬亡隊約9-10倍,商魅隊約10-11倍。這當然跟現在動輒41X等甚至不到400等就通37章有不小差距,所以想看極限通關的可以略過這篇~~
(3) 小弟是純手動,而且在趕論文沒有很多時間RE。所以雖然沒有打到極限,但不代表這兩支隊伍的極限就只到這裡。至少我體感上覺得RE度或作業難寫的程度跟商魅或冬亡沒有太大的差距,所以個人認為這兩支隊伍蠻有潛力的。
(4) 兩支隊伍的練度要求頗高,而且嚴重跟主流隊伍搶資源、搶工具人;有些關卡也非常RE,沒有達到對應練度,不保證都能重現。同時內容充滿著自high,請謹慎觀看XD。

正文開始
好鄰居組1(屁孩版)制你的心,再戴你
控制場面避免失控—
輪流賣萌讓對方分心。
沙包—
負責被打。
打手—
負責揍人。
啦啦隊—
毫無反應就是個啦啦隊。
特別嘉賓—
在我的劇本里他是個大明星,太熱門了只能偶而串場。

好鄰居小故事:
這隊我從34章一直用到37章,它也跟沙罩隊一樣隨著章節慢慢進化(雖然只有我在用啦…)。幾個關鍵的提升點是:蒼翠長弓、皮帕309、嘎拉刻60、熊妹309。每一次感覺山窮水盡時,又因為這幾個進化條件的出現而豁然開朗,到現在已經從小廢廢變成稍微可觀了,很感動。而我一直到37-52才把熊妹309生出來,有她的加入整個打起來非常舒服,很好奇能提升多少上限。
我使用的輸出主要是嘎拉,他其實真的有點像下位版怨魔,但某些細節不太一樣。例如他 (1) 只要不被單下攻擊秒殺,就有一次保命/充能的機會。 (2) 啟動方式不一樣,嘎拉只要開大就是啟動。 (3) 短時間爆發不如怨魔,但可以持續輸出;反過來說這也是缺點,因為需要隊友持續創造輸出環境,使用門檻很高。 (4) 嘎拉用起來蠻上癮的,砍人有種節奏感很像在跳舞,配合皮帕和蝴蝶的伴舞,很好玩XD。
有時嘎拉不適用時我會改成浣熊或奧登。SKR、獅子、王子、末日、甚至三頭、巴登也曾進來當過臨演。

好鄰居友誼回顧:

好鄰居組2(成人版)壁咚你順便撿樹枝
前戲—
可想而知他們會把你推到床上牆上,但通常都很快就完事陣亡了。
正戲—
這位鄰居太猛了,他會讓你下不了牆。
這位鄰居手速很快。
外強中乾代表—
這位鄰居只能撐11秒然後大叫一聲結束。
觀戰—
這位鄰居很純情,平時喜歡看狂愛龍捲風(???暴露年齡)。
隔壁阿伯—
路過的阿伯會一直跑進片場做擴胸運動。
臨演—
片場人數輸出不夠時會下海參戰。
壞鄰居—
試過一次,明明技能組非常適合這隊,但技巧輸出也太差勁了,傷心。

好鄰居小故事:
這隊我幾乎是從(古時候的)31章就開始用,也是歷經各種演替。遠古時期就存在壁咚隊的各種變體,近期一點溫伯大大分享的砲鼠、波斯王子角色心得也出現很類似這樣的隊伍。本來37章前半我認為最完美的隊型是狼、SKR、老鷹、砲鼠、奧登,但因為實在太常跟作業冬亡隊搶奧登了,不得不做出改變。後來認真拿出波斯王子來使用,發現真的超強,從此順利解放奧登,不然真的打得很窘迫。
砲鼠絕對是壁咚隊絕對的核心,對全隊來說一個很明顯的轉捩點是砲鼠刻30。我想這是四族刻印里數一數二的神效果了,搭配號角和狼推牆,可以把開大時間壓在10秒甚至8秒。開大以後就一直狂轟亂炸到最後,非常爽快。砲鼠刻60的提升也很明顯。

好鄰居友誼回顧:

其他好鄰居組:商魅隊、冬亡隊、骨王隊
(這個大家都很熟悉就不多說了。)

好鄰里守望相助紀錄:
(不是每次都有上到兩支冷門隊,但幾乎都有至少一支,大部分都有上兩支;僅有使用過兩次傭兵怨魔,不曾使用過虛空隊。)


結語:我的分享就到這裡,感謝大家包容我的瘋言瘋語:P


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