#前言:“记住第一步的人”
这个形容来自于 EP 16.1,冒险者以超级初学者身分入场宴会场时,门口两侧 NPC 的的称呼。
#前言
历经许久的等待,超级初学者(后称:“超初”)迎来了三转职业群的技能调整,部分流派的超初在改版中获得了些许的改善,但在这之后扩充职业群可以说是陷入停滞之中。
前些时间,kRO 也正是实装了再上位扩充职业群,超初的晋升职业“顶尖初学者(后称:‘顶初’)”也有了亮眼的表现,但是从技能树的构成来看,自动咏唱型(后称:“自咏型”)似乎与过往相同没有获得相关的支持,自咏型超初将会在转职为顶初后,逐渐没落。
<顶尖初学者>
虽说在现在的版本之下,超初也同样对于自咏型并没有什么相关的技能支持,但之所以会让超初的自咏型发展起来,比较大的原因还是在于超初并没有能够适应环境的攻击技能,使得超初变成在依赖自咏型;顶初版本之后,超初无论物理流派或魔法流派都有了足够高倍率的攻击技能,不会再那么需要自咏型的输出来支撑基础的狩猎。
#警语
超初无论现版本,还是直到 kRO 那个香喷喷的顶初版本,1 – 200 阶段都是一副要死不活的模样,即使重金全往超初身上砸,打出来的数字少几个零也是司空见惯的事情……除此之外还有不少的麻烦要顾,请好好想想再决定要不要跳这个坑,不然你可能跳下去摔个半死还马上就爬出来。
- 【体质薄弱】:超初的 HP 非常得低,常常魔物的一发技能就送超初倒地;最好早点习惯出场就没呆呆的情形。
- 【输出惨淡】:即便因为超自然波改版而有了起色,要等自咏发动的问题依然没有改善,而且就算是“有了起色的伤害”,在路上随便找个一线职业可能都比超初好看还不用等发动。
- 【队伍难找】:只要有点经验的玩家大致上都知道超初的输出能力很糟糕,想玩超初但状况无法支撑超初的玩家也不少,使得大多队伍都不太敢贸然让超初玩家进入组队,这点又因为游戏各职业的表现能力悬殊而加剧。
- 【需要保母】:要发挥超自然波的力量,会需要悟灵士职业的“超级初学者的灵魂”,而且这是非常大程度的影响,可以说是必备的;但是因为后期地图有等级上面的限制,使得负责施放灵魂的角色少说要达到 180 级。
一袋米要扛几楼。
#素质
自咏型要注意的点分别是攻击速度(AGI)、生存能力(VIT)、命中能力(DEX/LUK)与输出能力(INT)。
- 【攻击速度】:为了让每秒有最多的机会来抽取自咏的触发,ASPD 无论如何都要保持在 193,有不少道具与装备都能够协助,而 AGI 只要能搭配这些道具、装备和加速术之后能达到 193 即可,你有能耐的话 AGI 完全不点也无所谓。
- 【生存能力】:自咏型为了追求效率通常会扛着小量的魔物,除此之外超初本身体质也不好,建议 VIT 至少纯素质达到 100 或以上。
- 【命中能力】:DEX 可以提高 HIT,而 LUK 可以提高 CRI。DEX 比较方便、速成且要求较低,但问题在于没办法命中高回避或者会使用敏捷提升的目标;LUK 前期素质难分配、比较难成形且要求很高,相对就是可以命中到 DEX 点法无法命中的那些目标。
- 【输出能力】:主要的输出都源自于超自然波,而超自然波有很高的 INT 系数,INT 点到 120 对于自咏型可以说是基本功课。
通常玩家之间的差异会体现在 AGI、DEX 与 LUK 三者的高低,而 VIT 与 INT 的数值应该大同小异。
#装备
- 超时空头冠(妖术师)
伤害与 ASPD 兼顾的选择。超自然波在改版后,伤害来到改版前的整整两倍,对于超自然波有高额增伤的“超时空头冠(妖术师)”,从之前的“很推荐使用”到现在算是“必须要用”的程度了。除了对于超自然波的增伤外,超时空头冠的附魔系统也很契合目前自咏超初会碰上的 ASPD 问题,搭配“超时空附魔宝石(AGI) 3Lv”附魔与高精炼头冠,ASPD 问题就算是解决一半了。卡片推荐使用普拉加卡片,如果有搭配珠宝蜘蛛卡片,则可以考虑温古力安特卡片。
- 帝国羽翼发饰与皇家卫士颈链
获取大量 ASPD 的来源。头饰中下段的选择很多,我会选择卫士套的主要原因一是我只有这个、二是卫士套给的 ASPD + % 很高;受到超初使用杖类武器的基础 ASPD 很低的影响,AGI 能带动的 ASPD 增幅有限,相比起来 APSD + % 的效果能有很大的助力。如果你有其他手段从其他地方拉高 ASPD,当然也能够换成其他更强势或重输出的选择,例如暴徒领巾套装、柯杜威之耳或是价格相对亲民的自动光盘。
- 全自动机甲 B 型
国民装?附魔方面我自己是为了通用性选“MATK、MATK、魅影念咒”,依据每个人的能耐(例如要不要通用性?)和配装,适合的组合得自己按计算机,看看“MATK”、“自然波加热”与“魅影念咒”如何搭配。卡片推荐使用幻影梦魇卡片或是阿卡布卡片。后者伤害上的表现应该会好一点,但如果有兼玩一些法系职业,幻影梦魇卡片的防止中断咏唱效果可能会比较泛用。
- 电线狐尾草-OS
便宜好入手且附魔经济实惠。电线狐尾草是偏向魔法型喵族的武器,而喵族已不像先前热门,魔法型喵族更是令人不胜唏嘘,因此这把武器可以用非常低廉的价格入手,精炼也仅需要 + 9 就可以拿到需要的效果;另一方面,幻象附魔的价格非常经济实惠,种类也算齐全,需要 ASPD 或是需要体型伤害都能轻易入手。除了电线狐尾草之外,还有通灵权杖与焊接魔杖等也是不错的选择,但这两把武器比较需要较高的精练,其中焊接魔杖的附魔成本也较高,除非本身已经有一把处理好的通灵权杖或焊接魔杖,不然还是电线狐尾草比较好搞定。卡片推荐变异白色骑士团卡片,或是各式的特化卡片,例如我就有弄出一把专门打幻影乌龟岛的特化电线狐尾草。
- 血腥骑士盾牌
获取大量 ASPD 的来源。盾牌卡片可以提供不错的防御能力,可是装备盾牌又会下降 ASPD,而血腥骑士盾牌配上附魔就可以拿到 15% 的 ASPD,因此可以比较无负担地使用盾牌卡片。有相近效益的还有超轻量魔盾,虽然少了 5% 的 ASPD,但是多了一些抗性。卡片推荐变异卡利斯格卡片,或是各式的特化防御卡片。
- 圣诞展翅之翼
自咏的核心。圣诞展翅之翼在 twRO 也算是好一段时间的装备了,因此装备本身的能力就目前版本来看还真的是烂得要命;不过其自咏 3 等超自然波的效果至今仍无人能敌。卡片推荐紫肉食人火龙果卡片;较缺乏 ASPD 的人也可以考虑沼泽卷甲虫卡片,但不是很推荐这么做。
- 暴走魔法 的鞋子
头痛的地方。受到装备限制,超初可以使用暴走魔法的靴子仅有“2017 RTC 战靴”与“时光超越者之靴”,要说的话肯定是后者强。不过 2017 RTC 战靴除非跟玩家买以外是拿不到了,而时光超越者之靴则是本身和附魔都不便宜;除上述二者之外就是全自动战靴 B 型搭上两个触发式效果,但这三者要不难收就是价格不斐……卡片推荐灭绝木乃伊犬卡片。
- 邪灵手套与红色手提灯
没得选。与圣诞展翅之翼搭配的饰品组合,除了 HP 有点助力外,本身没有突出的能力,邪灵手套虽然有自咏但闹事的成分居多,对战斗没办法带来太多的效益。卡片推荐狄瓦……呃,我是说,书虫卡片。
- 智者 I 套与 INT 转换套
只剩这个。智者 I 头上与妖术师 I 披肩可以搭配增加超自然波的伤害,而剩下的头中与头下正好留给 INT 转换石,不过 INT 转换石我觉得满难收也不算便宜,而影响没有到很大,有余力再搞就好。
- 影子超初手套 + 影子超初魔法神盾
来个天衣无缝好像也不错,但我没钱。影子超初套的功能都算优秀,没有太大问题会建议直接影子超初手套配上影子超初魔法神盾,即便都是安定值 + 4,对上一般阶级魔物都有 60% 无视防御,搭上满等禅心就能冲上 90%,而如果是双 + 9 则可以搭上 5 等禅心达到 100% 无视防御;虽然无法像其他扩充职业一样,用两套 + 5 影子来组成 100%,但超初这样也是非常容易凑齐 100% 了。剩余的位置自由发挥即可。如果真的很缺 ASPD,也可以切回影子超初神盾,搭配二刀连击能得到很多的 ASPD,但问题就是无视防御的数值会损失很多,对法系来说影响很大,是最终的考量。
#自咏来源比较
目前版本下,有四个途径可以提供超初自咏超自然波:
- 圣诞展翅之翼
- 神话魔导剑(魔导剑)
- 珠宝蜘蛛卡片
- 超初恩典装
圣诞展翅之翼绑定披肩与两个饰品、神话魔导剑绑定武器、珠宝蜘蛛卡片绑定饰品(左)而超初恩典装则……绑一堆。等级最高的属神话魔导剑(4)、次之圣诞展翅之翼(3),而珠宝蜘蛛卡片与超初恩典装均为 1 等。
我试着以我的思维出发,配出了使用各个装备构成(* 1)的伤害:
* 1:使用圣诞展翅之翼时,以卫士套计算;若无则以柯杜威之耳与自动光盘计算。
从上表能看出来,圣诞展翅之翼受惠于使用杖类武器的两倍伤害,即便绑装且透过卫士套补充 ASPD,它在所有状态下依然能拥有最好的表现;珠宝蜘蛛卡片虽然能提供最高的单下伤害,但是等级太低而无法妥善发挥;神话魔导剑单次伤害有很大的弱势,但因为等级较高,算上所有打击会有不错的表现。至于恩典套装……拜托不要。
如果将上述的伤害乘上发动的机率(* 2),会得到概略的“每次普通攻击期望伤害”:
* 2:圣诞展翅之翼 8%、恩典套装 7%、珠宝蜘蛛卡片 10%,而神话魔导剑 7%,陨石术则是 9%。
#技能
自咏型超初因为技能树和自咏没有太大直接关联,所以真的可以照自己的喜好分配就好……
#实战
*因为懒得分开上传,所以把主教的影片也合并进去了,只有前三分钟是超初。
装备跟前面说的一样。大概是因为我没有在里面待很久,有朋友告诫我下层幻海很危险,但我没碰到致死的东西;不过暴风雪对自咏系的干扰真的很大,苍翅还是多带一些,看到红色地板就直接说再见比较好。
#常听见的问题
- 血腥骑士卡片?
不好用。满多人问过我这个问题,但真的是不好用。血腥骑士卡片是 2% 机率 * 2 颗陨石 * 1 次打击 * 每次 125% MATK = 期望每次普通攻击追加 5% MATK 伤害;以 100 等角色 80 INT 来说,珠宝蜘蛛卡片是 10% 机率 * 3 次打击 * 每次 ( 70 * 1 + 80 * 3 )% MATK = 期望每次普通攻击追加 93% MATK 伤害,插一张体型也好、种族也好,+10% 伤害都比那个 5% 多……
- 怒雷强击套卡?
不算好用。以前没有书虫卡片时,狄瓦伊卡片相当高价,而除了狄瓦伊卡片外,饰品卡片真的没什么好选的,因此我也曾为了那个打击次数和扰人炫光去弄了怒雷套卡,只是期望值本身并不好之外,现在版本越来越多“受到伤害才开始施展技能”的敌人,虽说怒雷机率较低,但只要来一次怒雷先下去,超自然波却迟迟未来,就很容易被敌人揍得满头包。如今已经有了书虫卡片,而且邪灵手套其实也有同样的问题,所以最好还是避免这种额外自找苦吃的情形。
- 暴击流?
暴击自咏我也想了好一阵子,不过实在是因为太卡装了不太好凑。首先先以前述伤害较高的圣诞展翅之翼来构思:
- LUK: 纯 120 + 无死亡加成 10 + Job 加成 5 + 一般料理 10 + 毕帝特龙尾面 20 = 165
- 爆气 20
这样会有 165 * 0.3 + 20 = 69.5 的 CRI,不考虑魔物的抗暴击能力,至少也需要 30 的 CRI,从消耗品中补齐的话是“幸运棒棒条”和“研磨剂”;除此之外就是“幸运之颂歌”可以从 69.5 再提高到 78.5 但持续时间较短。
从装备上来调整的话,超时空头冠的 LUK 附魔能提供 CRI 但要牺牲 ASPD、同属超时空头冠的锐气也行但会牺牲魔精或金刚(和很多很多的钱还不一定能上去)、幻象武器附魔也能拿到最多 20 的 CRI 但会拿不到魔法增伤(物理附魔才有 CRI)、鞋子卡片的混沌小巴风特卡片可以提供最多 8 CRI 但少 10% MATK、饰品卡片的犬妖卡片或幸运精髓也能补充但少了技能增伤……除了要找地方补洞外,技能上的问题也很大,为了弄出爆气与幸运之颂歌,消耗的技能点数可是非常得多,与未来的顶初也没有契合的地方;没有特别的需求真的不用太苛求暴击流。
#未来展望(?)
后续自咏型还有没有出路就得看官方要不要放些台特装了,kRO 截至目前为止只剩下幻影远古短剑比较令人在意,但不是杖;如果没有的话,自咏超初的路大概就是走到 200 学会攻击技能就掰掰了,毕竟后面的魔物强度长那样 ˊ_>ˋ…… 唉。