誘惑のキスショット ✯꙳

圖源為遊戲內各種截取自用,
詳細請參閱遊戲內公告與官方消息及板上情報文(作者願賢)閱覽,
推薦使用PC網頁版瀏覽文章(點左上角≡更換)有誤之處還請多加見諒及歡迎一同聊天分享。
推薦使用PC網頁版瀏覽文章(點左上角≡更換)有誤之處還請多加見諒及歡迎一同聊天分享。
◆本檔活動王子加成:
弗洛斯特、離、天野、瑪爾坦、托多里;額外特別加成楓AfterStory版本。
弗洛斯特、離、天野、瑪爾坦、托多里;額外特別加成楓AfterStory版本。
◆11月份主活動片段加成:
約束の誕生日會&冬眠前の思い出作り(抽池→君へ捧ぐ不屈の魂活動情報文第2樓之中)、
夜暗に顕し者達(艾因茲&迪涅芙→報酬的誓約紅寶石能先去兌換來加成唷)。
約束の誕生日會&冬眠前の思い出作り(抽池→君へ捧ぐ不屈の魂活動情報文第2樓之中)、
夜暗に顕し者達(艾因茲&迪涅芙→報酬的誓約紅寶石能先去兌換來加成唷)。
◆進入活動關卡前提醒:「出現率無效chain型、追加傷害、下降回復力」等效果。
活動需要先通過第⑥關卡後才能開啟EX關卡,食夢魔在⑥&EX兩關當中有微小變化。
活動需要先通過第⑥關卡後才能開啟EX關卡,食夢魔在⑥&EX兩關當中有微小變化。
◆關卡情報【誘惑のキスショット EX】 | |
搜集(粉色硬幣)活動形式。 活動關卡中食夢魔屬性分別為多紫少紅,大概。 |
|
◆STAGE 特殊食夢魔(隨機出現) | 圖可參考stage½。 |
拿著粉幣袋子的魔魔
偶數回合才會攻擊、每次傷害1404. |
|
◆STAGE 1/2 王前關 | |
開場先制攻擊 出現率無效15chain+全盤五彩繽紛變換(固定) | |
圖上方:檸檬香檳 1404+消除藍7個碎片 1404+下降一位技能值10. 1404+出現率無效15chain ポトルキープⅢ:扣掉目前血量約30%+出現率無效15chain 約先打倒下方後僅一次出現 |
圖下方:打撞球
浮動傷害約1600~1800 2022+消除黃10個碎片 セーフティショットⅡ:扣掉目前血量約30%+全盤五彩繽紛變換 約先打倒下方後僅一次出現 |
◆STAGE 2/2 BOSS關 | |
|
|
開場先制攻擊 追加500傷害3回合+下降全員回復力2回合 | |
圖上方:檸檬威士忌 浮動傷害約2400~2600 ╰4000~4400 攻擊上升 2473+在21chain內對黃屬性減傷 ╰4212 攻擊上升 2601+消除愛心1個 體力を奪う香り:追加500傷害3回合+永久攻擊上升+4212 約先打倒下方後僅一次出現 |
圖下方:葡萄酒桶 2974+下降FEVER值約1%(1chain量) 2974+隨機消除15個碎片 2974+下降回復力1回合 ╰5055 攻擊上升 オン・ザ・ロック:追加500傷害3回合+永久攻擊上升+5055. 約先打倒上方後僅一次出現 |
◆每日更新【コインボーナス 超悪夢級】 | |
食夢魔為紫屬性,系統注黃屬性有效 ╰開場先制攻擊 每回合追加500傷害持續3回合。 食夢魔為紅屬性,系統注藍屬性有效 ╰開場先制攻擊 同上;每日輪換。 |
|
左圖:紫食夢魔 4130+下降FEVER值約1%(1chain量) 4130+下降回復力1回合 4130+隨機消除15個碎片 イエローバレル:4130+在21chain內對黃屬性減傷+追加500傷害3回合 約在HP50%後僅一次出現 |
右圖:紅食夢魔 3項技能皆同左側 ブルーバレル:4130+在21chain內對藍屬性減傷+追加500傷害3回合 約在HP50%後僅一次出現 |
◆活動關卡總談。
.記憶/回憶片段「出現率無效chain型」。有加成的片段放完後,剩下位置要增攻HP回復減傷減碎賦予類型等隨意。
畢竟在開場所以我選擇無視,雖然stage1/2上方食夢魔有機會遇到,秒掉就行。
.stage1/2開場及下方特殊技的五彩繽紛變換有點難滑,
至於先打哪位我覺得兩邊的特殊技影響不大,就看自己攜帶的隊伍屬性偏向哪方好下手攻擊了,以技能來說我會優先選擇秒掉上方。
.stage2/2有追加傷害與下降回復以及各方打倒後特殊技永久攻擊上升的存在,擔心的人建議配置主動技有回復力上升(或相似複合型)例如本期抽池誘惑のキスショット弗洛斯特、過往報酬下雪聖誕夜弗洛斯特等等覆蓋並補血,
另外也能使用固定值補血類型(固定值也有開技快的例如永恆之冰斯貝爾維亞、貝殼海洋誓約奧里恩,下面補血鏈接有)除了前述開技快之外,固定補較多的例如是秘密溫泉托多里、6周年TES羅索、萬惡聖誕節多洛華、光艷禮裙貝迦開技68補量4000,覺得這開技量用2次快補就達到了看人啰。
.chain減傷類擔心滑不到的就利用chain消王子吧(下面拼圖鏈接有)例如本期報酬誘惑のキスショット托多里。
文章內容大致以上,想到再補。
食夢魔增加了一位可愛的葡萄酒桶造型(「 ̄▽ ̄)-o█ █o-( ̄▽ ̄」)///
畢竟在開場所以我選擇無視,雖然stage1/2上方食夢魔有機會遇到,秒掉就行。
.stage1/2開場及下方特殊技的五彩繽紛變換有點難滑,
至於先打哪位我覺得兩邊的特殊技影響不大,就看自己攜帶的隊伍屬性偏向哪方好下手攻擊了,以技能來說我會優先選擇秒掉上方。
.stage2/2有追加傷害與下降回復以及各方打倒後特殊技永久攻擊上升的存在,擔心的人建議配置主動技有回復力上升(或相似複合型)例如本期抽池誘惑のキスショット弗洛斯特、過往報酬下雪聖誕夜弗洛斯特等等覆蓋並補血,
另外也能使用固定值補血類型(固定值也有開技快的例如永恆之冰斯貝爾維亞、貝殼海洋誓約奧里恩,下面補血鏈接有)除了前述開技快之外,固定補較多的例如是秘密溫泉托多里、6周年TES羅索、萬惡聖誕節多洛華、光艷禮裙貝迦開技68補量4000,
.chain減傷類擔心滑不到的就利用chain消王子吧(下面拼圖鏈接有)例如本期報酬誘惑のキスショット托多里。
文章內容大致以上,想到再補。
食夢魔增加了一位可愛的葡萄酒桶造型(「 ̄▽ ̄)-o█ █o-( ̄▽ ̄」)///
(๑´ڡ`๑):[隱れ家(小屋)]心得介紹、[記錄]夢100の日、[巴屋]個掽置。[日版]文豪×夢100聯動合作第3彈、[台版]甜美的愛之罪與罰與愛之日巧克力奪還。
➧活動拼圖文章整理推薦開技能快變換跟出現系及回時間周圍消chain消炸彈開場追加等王子。
➧開技快補血王子、破防禦跟其它鏈接、暴亂的食夢魔之森集中、片段變換出現率無效心得文章。