【心得】機戰30 一周目菁英偽三零 心得分享兼安利 (微雷

還沒有大大發 大概都是上班族太忙了XD
稍微分享一下
三零=零改 零養成 零零件
偽三零是因為我改了孔巴德拉V 拿巨戰車衝擊
這代跟V大概是我目前唯二不會完全三零的 有東西拿不到真的很怒
船我也有改一點點
文有點長 可跳著看
首先希望分享順便推廣一個概念
三零真的是所有人都可以做到的 不需要天分 或者甚麼遊戲資歷
絕對沒有啥打零改就比較厲害一說 只是比較熟悉系統而已
機戰三零的難度也就跟其他戰旗遊戲的一般難度差不多而已
會想這樣玩主要是可以感受到敵方的強度 以及了解官方對機體設計的概念
這代又拔掉SR 更是舒服 強烈建議大家都嘗試
題外話:從z開始就是人人內置sp回復 所以真的打不過就等回合就好
先分享一下關卡
前面10關會稍微辛苦一點 機體跟等級都不夠力 撐過去就會舒服很多
xx戰線我只打過一關
艦內只打強化關卡 還有 波狀打了一關 挑戰強敵打了一關 三單位打了一關
剩下都亮著 S級的只有打一關 沒劇情沒動力
印象中的難關:
霸界王就是硬而已  他沒有map 所以沒再打TA的話她只是硬的煩人 不到難
前期重戰機的map會有點煩 要注意一下
V鋼跟銀河中後期都有限制回合的關卡 大概就是本作最難
不熟悉的玩家可能要重打 但也不是大問題
魔法騎士中間打魔神那關跟上一作一樣 打玩會有四動公主 但他也沒有map
所以前面sp控制好就一樣沒問題
這邊安利一下 面相新手玩家:)
基本上不太熟悉系統的玩家把握一個原則
三零模式戰力完全來自等級 1是六圍2是sp
其實最重要就是sp 所以任何關卡都是考驗sp的分配使用而已
比如說這個角色有熱血/魂 可以放幾次?  同時用他放魂跟直覺 會不會讓他本來可以兩次魂變成一次?
會的話就從別人身上拿預見/感應
中後期開始 前面削血放精神會不會太浪費?
可能被集火的機體如果不屈/必閃需要放超過2次 會不會幹脆在我方回合用魂把對方秒了實在一點?
一開始會覺得有點複雜 玩個兩三關習慣一下就沒問題了
努力/聲援再三零是強到不行的精神 等級越快戰力越高
中後期暖機勇氣非常之好用 後面我一起說明
不熟悉傷害計算的玩家要稍微注意一下
當王有底力+格檔的時候 黃血後真實系就不用摸他了 開魂傷害一樣可笑
三零作不到一般模式那種10%以上直接把王秒了 所以需要把武器傷害高的留在最後面
免得你一發下去他不扣血 下回合又回起來
相信很多玩家都是因為這樣覺得無改打王是不現實的 然後放棄XD
其實就是系統機制 習慣一下就好
我自己的打法是不吃指揮官的迴避的
菁英被彈率幾乎都100% 真實繫到後面幾乎都是一發就死 \
所以乖乖放精神實在點 上前線的真實系記得旁邊都要有援防機
不然你被打一次就按一次精神 很傷
擊落警報不會把爆擊算在裡面 但這代會顯示爆擊率 所以可以看著他來按反擊/防禦
存檔勤一點 被1%2%暴死就讀檔吧qq
推薦幾個我認為不能少的後援
勇太:氣力上限+不斷強化的精神
銀河機攻公主:全體氣+10 神技 後期配上勇氣暖機 第一回合就可以讓戰力去前面清雜魚升氣力
一個機器人:忘記他是誰 但他是全體分析 配上紫2 白嫖兩回合
勇者王雙小妹妹:愛本身算好用 但減少消耗才是真的強
六花:粉碎猛擊消耗-1 前期努力擔當
前期有幾個補sp的  補hp+en的 也都很適合過渡
上面是我認為特彆強的 但還是可以挑喜歡的分配
比如說勇者王妹子的全員預見 也非常強  但我沒放
機體戰力方面  我自己是對應關卡一定會放上作品全機體(鋼彈除外) 但下面我會整理一下可以冰就冰
主角:反正我是不愛凶鳥前面能冰就冰 換機後大招太強 算是戰力 但沒有打帶跑 不太好用 就留著射王就好  戰艦就是神不想多說了 就算這代戰艦的exc不能給自己爽  他還是神
超電磁:精神庫擔當 有愛有勇氣有努力有鐵壁 眼鏡仔有分析有預見 打王尚可
鋼彈:不太好用 我是除了阿姆羅以外都冰了 阿姆羅因為高射程+打帶跑 適合削血 戰艦除了預見一無是處
v鋼彈:傷害夠  消耗太高 皮太薄 適合打王 胡索就是我前面例子之一 他的魂很珍貴盡量別自己放直覺
戰艦滿強的  s級工具人
勇者警察:都很中庸 前面還算能用 中後大概只會上火焰傑德卡 有勇氣就不怕大招是不可p射擊 但是驚人只有一人份不太舒服….. 不過戰力算是可以  但是一開始傑德卡真的很爛 建議有合體後在開始上
銀河機攻:前期只有金4紅5算能用 其他都很爛 必須設計給他們尾刀 還好作品對應敵人很爛 美之機體都有那個朱比亞系統 可以去防禦到紅血讓他發動 但我是懶了 紫2有全體分析跟預見 粉3有聲援 藍1有魂跟努力 黑6有熱血 對應關卡我都會全上 但要我選的話  我只會上紫2紅5 一個工具人一個大招夠力
戰艦不錯 再不濟也有期待跟修理
槍劍:都滿中庸的 梵安要到劇情跑完才強 勇者沒像上作是個神工具人 兔子不太好用 機關槍是弱化阿姆羅 建議上梵安就好 前面可以用勇者援防
魔法騎士:就..比上作更強 空神從頭流氓到尾 預見擔當之一還能援防 海神高mov 援攻 聲援 火神打王用 白嫖一個國防布心愿 這代空神海神能放閃光螺旋太無情了 三人都有愛  我是比較希望空神海神是勇氣啦…. 魔神這代入手時間偏晚 我懶得用了  巨大山伊有30乏力 但v鋼戰艦也有 nsx有勇氣 很兇
重戰機:換機後才是戰力 高射程 超強ace能力 內置打帶跑 用這支請記得exc有個東西叫技巧攻擊 換機前可以冰 真的很爛 剩下的妹子滿爛的 有愛再上
魯魯修:朱雀就是這一代的天河明人 雙底力之後安心反擊 卡蓮套個鐵壁可以反擊 魯魯修跟cc只佔一格 但滿爛的 這代工具人很多沒有非cc不可 但我很喜歡 所以都有上 但沒有內置打帶跑算是偏難用
傷害也滿慘  本作機體算是這代真實系擔當 只能打雜魚 打王還是躲旁邊吧 所以他鋼登場的時候就是最強的時候 請把握那段時光
勇者王:神    我是真的沒有很喜歡勇者王 但他就是神 一人一台已經很能打 兩人一台又更能打 七人一台除了流氓不知道要說啥 W的主角機都沒這麼過分 七個主駕駛精神卡一格出擊數 勇者警察隊哭著找勇太了 (他們全隊也才七個
魔神劇場版:中規中矩吧 大魔神多了彈數大招 凱薩沒有X的帥 但能力還是很好 要拿去鐵壁反擊還是打王都很猛 反正有勇氣就是可以這樣  士郎我冰到底了 連對應關卡都沒上
蓋特:直接閹割真蓋特 請習慣飛龍 就…..滿好用的 但比起飛龍 我覺得真龍號莫名的強 一直到最後一關 他都可以一個熱血就轟掉提問者雜魚
電光超人:很強 很萬用 習慣一下變身的時機就好 沒啥缺點 但他的強化關卡要稍微風箏一下XD 不然打不過
騎士魔法:閹割了紅白機是相當的怒 人馬的戰力可悲 銀虎有模沒機甚麼東西 金獅普通水平 說不上好 好在他把這些閹割的地方全部換算成戰力給了艾爾 超早期就能拿到大招 一路強到最後 特殊能力跟特殊技能都像怪物一樣 他沒有勇氣但熱機很快 沒啥缺點 就是後期要跟著援防機 不然一樣是被摸到就死
三零唯一缺點就是主角幾乎都得上場不然傷害不足
我知道很多人都喜歡上一堆真實系把超級系冰起來
為了讓超級系有出場空間 我才安利各位玩三零(X
希望能讓更多玩家嘗試看看
畢竟機戰的難度是創建在三零之後再額外加條件
V開始之後我覺得最難的就是 全零(含grade)+全員ace+最少數量gace+最短回合
exc系統讓最短回合必須要每一關都算好擊墜升級來再動真的很傷腦
所以我就放棄了XD
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