还没有大大发 大概都是上班族太忙了XD
稍微分享一下
三零=零改 零养成 零零件
伪三零是因为我改了孔巴德拉V 拿巨战车冲击
这代跟V大概是我目前唯二不会完全三零的 有东西拿不到真的很怒
船我也有改一点点
文有点长 可跳着看
首先希望分享顺便推广一个概念
三零真的是所有人都可以做到的 不需要天分 或者甚么游戏资历
绝对没有啥打零改就比较厉害一说 只是比较熟悉系统而已
机战三零的难度也就跟其他战旗游戏的一般难度差不多而已
会想这样玩主要是可以感受到敌方的强度 以及了解官方对机体设计的概念
这代又拔掉SR 更是舒服 强烈建议大家都尝试
题外话:从z开始就是人人内置sp回复 所以真的打不过就等回合就好
先分享一下关卡
前面10关会稍微辛苦一点 机体跟等级都不够力 撑过去就会舒服很多
xx战线我只打过一关
舰内只打强化关卡 还有 波状打了一关 挑战强敌打了一关 三单位打了一关
剩下都亮着 S级的只有打一关 没剧情没动力
印象中的难关:
霸界王就是硬而已 他没有map 所以没再打TA的话她只是硬的烦人 不到难
前期重战机的map会有点烦 要注意一下
V钢跟银河中后期都有限制回合的关卡 大概就是本作最难
不熟悉的玩家可能要重打 但也不是大问题
魔法骑士中间打魔神那关跟上一作一样 打玩会有四动公主 但他也没有map
所以前面sp控制好就一样没问题
这边安利一下 面相新手玩家:)
基本上不太熟悉系统的玩家把握一个原则
三零模式战力完全来自等级 1是六围2是sp
其实最重要就是sp 所以任何关卡都是考验sp的分配使用而已
比如说这个角色有热血/魂 可以放几次? 同时用他放魂跟直觉 会不会让他本来可以两次魂变成一次?
会的话就从别人身上拿预见/感应
中后期开始 前面削血放精神会不会太浪费?
可能被集火的机体如果不屈/必闪需要放超过2次 会不会干脆在我方回合用魂把对方秒了实在一点?
一开始会觉得有点复杂 玩个两三关习惯一下就没问题了
努力/声援再三零是强到不行的精神 等级越快战力越高
中后期暖机勇气非常之好用 后面我一起说明
不熟悉伤害计算的玩家要稍微注意一下
当王有底力+格档的时候 黄血后真实系就不用摸他了 开魂伤害一样可笑
三零作不到一般模式那种10%以上直接把王秒了 所以需要把武器伤害高的留在最后面
免得你一发下去他不扣血 下回合又回起来
相信很多玩家都是因为这样觉得无改打王是不现实的 然后放弃XD
其实就是系统机制 习惯一下就好
我自己的打法是不吃指挥官的回避的
菁英被弹率几乎都100% 真实系到后面几乎都是一发就死 \
所以乖乖放精神实在点 上前线的真实系记得旁边都要有援防机
不然你被打一次就按一次精神 很伤
击落警报不会把爆击算在里面 但这代会显示爆击率 所以可以看着他来按反击/防御
存盘勤一点 被1%2%暴死就读档吧qq
推荐几个我认为不能少的后援
勇太:气力上限+不断强化的精神
银河机攻公主:全体气+10 神技 后期配上勇气暖机 第一回合就可以让战力去前面清杂鱼升气力
一个机器人:忘记他是谁 但他是全体分析 配上紫2 白嫖两回合
勇者王双小妹妹:爱本身算好用 但减少消耗才是真的强
六花:粉碎猛击消耗-1 前期努力担当
前期有几个补sp的 补hp+en的 也都很适合过渡
上面是我认为特别强的 但还是可以挑喜欢的分配
比如说勇者王妹子的全员预见 也非常强 但我没放
机体战力方面 我自己是对应关卡一定会放上作品全机体(钢弹除外) 但下面我会整理一下可以冰就冰
主角:反正我是不爱凶鸟前面能冰就冰 换机后大招太强 算是战力 但没有打带跑 不太好用 就留着射王就好 战舰就是神不想多说了 就算这代战舰的exc不能给自己爽 他还是神
超电磁:精神库担当 有爱有勇气有努力有铁壁 眼镜仔有分析有预见 打王尚可
钢弹:不太好用 我是除了阿姆罗以外都冰了 阿姆罗因为高射程+打带跑 适合削血 战舰除了预见一无是处
v钢弹:伤害够 消耗太高 皮太薄 适合打王 胡索就是我前面例子之一 他的魂很珍贵尽量别自己放直觉
战舰满强的 s级工具人
勇者警察:都很中庸 前面还算能用 中后大概只会上火焰杰德卡 有勇气就不怕大招是不可p射击 但是惊人只有一人份不太舒服….. 不过战力算是可以 但是一开始杰德卡真的很烂 建议有合体后在开始上
银河机攻:前期只有金4红5算能用 其他都很烂 必须设计给他们尾刀 还好作品对应敌人很烂 美之机体都有那个朱比亚系统 可以去防御到红血让他发动 但我是懒了 紫2有全体分析跟预见 粉3有声援 蓝1有魂跟努力 黑6有热血 对应关卡我都会全上 但要我选的话 我只会上紫2红5 一个工具人一个大招够力
战舰不错 再不济也有期待跟修理
枪剑:都满中庸的 梵安要到剧情跑完才强 勇者没像上作是个神工具人 兔子不太好用 机关枪是弱化阿姆罗 建议上梵安就好 前面可以用勇者援防
魔法骑士:就..比上作更强 空神从头流氓到尾 预见担当之一还能援防 海神高mov 援攻 声援 火神打王用 白嫖一个国防布心愿 这代空神海神能放闪光螺旋太无情了 三人都有爱 我是比较希望空神海神是勇气啦…. 魔神这代入手时间偏晚 我懒得用了 巨大山伊有30乏力 但v钢战舰也有 nsx有勇气 很凶
重战机:换机后才是战力 高射程 超强ace能力 内置打带跑 用这支请记得exc有个东西叫技巧攻击 换机前可以冰 真的很烂 剩下的妹子满烂的 有爱再上
鲁鲁修:朱雀就是这一代的天河明人 双底力之后安心反击 卡莲套个铁壁可以反击 鲁鲁修跟cc只占一格 但满烂的 这代工具人很多没有非cc不可 但我很喜欢 所以都有上 但没有内置打带跑算是偏难用
伤害也满惨 本作机体算是这代真实系担当 只能打杂鱼 打王还是躲旁边吧 所以他钢登场的时候就是最强的时候 请把握那段时光
勇者王:神 我是真的没有很喜欢勇者王 但他就是神 一人一台已经很能打 两人一台又更能打 七人一台除了流氓不知道要说啥 W的主角机都没这么过分 七个主驾驶精神卡一格出击数 勇者警察队哭着找勇太了 (他们全队也才七个
魔神剧场版:中规中矩吧 大魔神多了弹数大招 凯萨没有X的帅 但能力还是很好 要拿去铁壁反击还是打王都很猛 反正有勇气就是可以这样 士郎我冰到底了 连对应关卡都没上
盖特:直接阉割真盖特 请习惯飞龙 就…..满好用的 但比起飞龙 我觉得真龙号莫名的强 一直到最后一关 他都可以一个热血就轰掉提问者杂鱼
电光超人:很强 很万用 习惯一下变身的时机就好 没啥缺点 但他的强化关卡要稍微风筝一下XD 不然打不过
骑士魔法:阉割了红白机是相当的怒 人马的战力可悲 银虎有模没机甚么东西 金狮普通水平 说不上好 好在他把这些阉割的地方全部换算成战力给了艾尔 超早期就能拿到大招 一路强到最后 特殊能力跟特殊技能都像怪物一样 他没有勇气但热机很快 没啥缺点 就是后期要跟着援防机 不然一样是被摸到就死
三零唯一缺点就是主角几乎都得上场不然伤害不足
我知道很多人都喜欢上一堆真实系把超级系冰起来
为了让超级系有出场空间 我才安利各位玩三零(X
希望能让更多玩家尝试看看
毕竟机战的难度是创建在三零之后再额外加条件
V开始之后我觉得最难的就是 全零(含grade)+全员ace+最少数量gace+最短回合
exc系统让最短回合必须要每一关都算好击坠升级来再动真的很伤脑
所以我就放弃了XD