前言:
3v3競技場,最主要影響的兩個因素:猜拳、圖鑑
因守望傳說的操作含量其實並不高,在猜拳跟圖鑑都大幅輸人的情況下,想贏是幾乎不可能的。
這篇文僅是儘可能的提升猜拳贏但圖鑑小輸、圖鑑贏但猜拳小輸、猜拳跟圖鑑打平時的勝率。
(滿圖鑑參照圖)
目錄:
一、飾品
二、周邊
三、角色配組
四、地圖分析
飾品:
目前飾品,除特殊角色外,皆以防裝為第一優先,而破防角盛行,故可防止破防的飾品,則更是頂級競技場裝。
角色可粗略區分為,以普攻為主、以技能+連鎖為主、另有少數需撐傷的特殊定位。
普攻為主:
大地項鏈、殉道項鏈、狂熊貓胸針、各屬魔鏡裝、信仰戒指
技能為主:
大地項鏈、各屬魔鏡裝、純愛飾針
撐傷型:
牛頭人項鏈、鋒利槍砲
*於競技場當中,抵銷防禦力減免有90%以上即可有效防止破防
*殉道項鏈需副選項為抵銷防禦力減免
周邊:
先鋒:勇氣雕像樣本
後衛:侵略者母艦複製品
無特殊需求,亦可考慮笑臉坐墊,於競技場當中的效益不錯
*若有組隊效果為技能傷害的角色於隊伍當中,可考慮裝備小公主公仔
角色配組:
首要追求的即是組隊效果的合理性(下圖為不合理示範)
其次,儘可能選擇不相同的組隊效果以防止效益邊際化。
而後,目前大部分的地圖,皆是以貼身攻擊的角色較有優勢,如各近戰角、阿公、土鹿,故若以競技場為目標,可優先練貼身角色。
單個角色心得可參考以下文章:
【心得】競技場冷門角推薦
熱門角色未來若有時間,再更新補文。
meta可參考以下文章:(已停更)
【情報】3v3競技場 – 前百Meta紀錄
地圖分析:
體育場、無盡試煉:
善用繞柱輸出可起到一定阻礙貼身效果,但仍難以甩脫敵人。
由於』型障礙物的設置距離,中短距離角色如莉莉絲等,在此地圖削弱甚大。
生存遊戲:
障礙物雖多卻不利於卡住追擊,攻擊若能穿牆便可穩定輸出,一旦停下腳步攻擊,則仍難以防止被近戰貼身。
從中間通往四角落,其實有無障礙的直線距離,善用此點可增加貼身或逃跑的效率。
死亡競賽:
完全無障礙物的關卡,相當適合風箏型角色或攻擊無法穿牆的角色發揮。
玄市武術場、難民競技場:
非常適合近戰角色的地圖,幾乎無法脫離被貼身攻擊,此外,一些原先技能難以命中的角色如海軍,都得到不錯的增幅。
魔法教室、古代遺迹:
唯二適合遠程的競技場地圖,地圖遼闊且7字形圍牆可有效阻礙敵人貼身,大部分遠程角色在此地圖都有不錯的發揮。
善用暗蘿的招喚物,可在古代遺迹的上下信道處卡住敵人,進而拉開距離風箏。
附註:
於競技場當中,防禦圖鑑加成影響頗大,若有餘力可考慮多開點防禦圖鑑。