前言:
3v3竞技场,最主要影响的两个因素:猜拳、图鉴
因守望传说的操作含量其实并不高,在猜拳跟图鉴都大幅输人的情况下,想赢是几乎不可能的。
这篇文仅是尽可能的提升猜拳赢但图鉴小输、图鉴赢但猜拳小输、猜拳跟图鉴打平时的胜率。
(满图鉴参照图)
目录:
一、饰品
二、周边
三、角色配组
四、地图分析
饰品:
目前饰品,除特殊角色外,皆以防装为第一优先,而破防角盛行,故可防止破防的饰品,则更是顶级竞技场装。
角色可粗略区分为,以普攻为主、以技能+连锁为主、另有少数需撑伤的特殊定位。
普攻为主:
大地项链、殉道项链、狂熊猫胸针、各属魔镜装、信仰戒指
技能为主:
大地项链、各属魔镜装、纯爱饰针
撑伤型:
牛头人项链、锋利枪砲
*于竞技场当中,抵销防御力减免有90%以上即可有效防止破防
*殉道项链需副选项为抵销防御力减免
周边:
先锋:勇气雕像样本
后卫:侵略者母舰复制品
无特殊需求,亦可考虑笑脸坐垫,于竞技场当中的效益不错
*若有组队效果为技能伤害的角色于队伍当中,可考虑装备小公主公仔
角色配组:
首要追求的即是组队效果的合理性(下图为不合理示范)
其次,尽可能选择不相同的组队效果以防止效益边际化。
而后,目前大部分的地图,皆是以贴身攻击的角色较有优势,如各近战角、阿公、土鹿,故若以竞技场为目标,可优先练贴身角色。
单个角色心得可参考以下文章:
【心得】竞技场冷门角推荐
热门角色未来若有时间,再更新补文。
meta可参考以下文章:(已停更)
【情报】3v3竞技场 – 前百Meta纪录
地图分析:
体育场、无尽试炼:
善用绕柱输出可起到一定阻碍贴身效果,但仍难以甩脱敌人。
由于』型障碍物的设置距离,中短距离角色如莉莉丝等,在此地图削弱甚大。
生存游戏:
障碍物虽多却不利于卡住追击,攻击若能穿墙便可稳定输出,一旦停下脚步攻击,则仍难以防止被近战贴身。
从中间通往四角落,其实有无障碍的直线距离,善用此点可增加贴身或逃跑的效率。
死亡竞赛:
完全无障碍物的关卡,相当适合风筝型角色或攻击无法穿墙的角色发挥。
玄市武术场、难民竞技场:
非常适合近战角色的地图,几乎无法脱离被贴身攻击,此外,一些原先技能难以命中的角色如海军,都得到不错的增幅。
魔法教室、古代遗迹:
唯二适合远程的竞技场地图,地图辽阔且7字形围墙可有效阻碍敌人贴身,大部分远程角色在此地图都有不错的发挥。
善用暗萝的招唤物,可在古代遗迹的上下信道处卡住敌人,进而拉开距离风筝。
附注:
于竞技场当中,防御图鉴加成影响颇大,若有余力可考虑多开点防御图鉴。