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【心得】比賽陣型 3-4-3C 初始設置、簡介與一些心得分享

陣型 3-4-3C
陣型說明
將3-4-3的中場設置為方形,講究控球的攻擊型陣型。
領先時意識 防守型
進攻類型 控球
組織進攻 短傳
進攻區域 中路
跑位 流動性
跑位距離 較近(3)
進攻人數
防守類型 高位逼搶
壓迫 侵略
壓迫區域 中路
防線深度 較高(8)
防守密度 較窄(8)
防守人數
初始設置的大致說明可以參考
【情報】球隊戰術設置 說明節錄

觀察心得
因為我基本上是將領先時意識改成進攻型,
所以觀察經驗可能有些偏離原始設置,但我覺得應該是差不多就是了。
因為攻守人數都是多,可以說是全攻全守的陣型,
所以進攻面上,DMF參與進攻跟射門相對常見,
但負責射門的主要還是FW居多,
比較值得一提的是WG相較於CF似乎更常進行射門,
CB雖然會參與進攻,但整體來說比重上仍然是很低的,
主要還是MF與FW作為進攻人員,
傳中跟滲透性傳球基本上出現的頻率差不多,
不會像4-5-1B 那樣幾乎不使用傳中。
防守面上同樣受設置影響,
防守類型是高位逼搶所以FW與MF都會積極去搶對面CB的球,
虐菜時搶完直接射門也很常見,
即使對面推進,FW也都會參與防守,當然視情況真的追不上的似乎還是會放棄,
但要是可以追上就會一路追過去,
偶爾也會看FW跟CB一起進行搶斷的情況。
但這種全攻全守的陣型的代價就是超吃體能,
即使體能A有發動機的金特的WG,幹勁普通時,也是會有體能見底的情況,
沒有發動機或超級恢復的金特,只有體能S的選手更不用說了,
某種程度上,該陣型大部分的選手,這兩個金特至少要有一個並拉高體能,
不然體能見底的情況會嚴重影響能力,反而容易後繼無力。
但反過來說也容易大量消耗對手體能,
此時搶斷的成功率就非常高,
不過微妙的是,雖然對手體能見底動作明顯慢下來,
但我方的鏟球準度好像也沒提升,明明精準鏟球都有亮。
總的來說,就是個強勢虐菜的陣型,
開半自動的情況順利點也可能拿下8分,
但對上比較強的隊伍,就很依賴道具的輔助了,
當然這也有部分也跟現行的卡池.育成環境有關就是了。

該陣型隊伍 育成心得
由於發動機或超級恢復幾乎是必備金特,
沒有的情況,就算是虐菜也只有一小段時間進個一兩球,
那樣還不如4-5-1來的強勢,
一部分的原因在於要同時取得這兩個金特併兼顧能力,
現在能育成的學校與牌組就很固定,
因為這兩個金特都是來自防守角。
●大地故鄉高中的育成牌組
牌組基本上就是 福田 良治 + 新島 早紀 + 種卷 晴 + 2防 + 1技。
選手育成某種程度上各FW跟OMF幾乎沒甚麼區別,
都是全衝上去互相會傳球找機會射門,
某種程度上,就是落葉射門(亞蓮) 跟 精密機械(飯倉 努)擇一,
而為了沖高體能1防最好是有龍崎 蒼一郎,
剩下的1防最佳解就喬魯傑‧瓦德(遠程重砲) 跟 鳶田 重機(凹大成功換經驗)。
習得落葉射門,低等聯盟的GK基本上沒心眼也沒制空要塞,
所以能踢出來就能越過人牆得分,
射門框的部分雖然少也野性嗅覺,
但靠著高體能維持狀態,其實也不算太細。
精密機械就提高傳球的穩定性,
只靠大地故鄉的藍特的情況,很容易看到傳中傳過頭的情況,
不過因為是進攻人數多,很多時候只是要傳CF的變成WG接到,
視情況直接射門或回頭傳給CF,
當然這種情況虐菜時沒甚麼問題,
但對上SSS以上的隊伍,就很容易被對手解圍,
導致更靠道具跟人數補強來取勝。
DMF由於也會參與進攻,基本上虐菜的情況同FW或OMF也行,
但相對來說沒OMF或FW那麼頻繁,考量對上SSS要維持連勝的話,
有防守能力的DMF可能更好,
這種情況下,2防1技的選擇就多很多,
最佳解之一還是龍崎 蒼一郎,而1技的部分基本上也就是偏向傳球向的。
CB的部分,基本上不太會參與進攻,也不太需要技術,
某種程度上超級恢復 跟 種卷 晴 就不算必要了,
這算是大量增加牌組彈性,CB可以更專註在防守能力上。
GK就只能省超級恢復,畢竟還是很吃技術的,
此外不知道是不是受陣型影響,
有見過GK傳DMF,DMF傳WG,兩次長傳就直接射門的狀況。
●征佳第一高中的育成牌組
牌組基本上就是,征佳三本柱 + 福田 良治 + 新島 早紀 + 1精神
不知道為何征佳第一就算是帶3精神,也很容易缺精神經驗,
沒精神角又綁金特的情況下又更容易缺了,
這導致渡會基本上是必要的,
此外沒耐力訣竅也會大幅增加發動機的精神經驗的花費,
雖然鐵田跟靜森的自我啟發都提供了耐力訣竅,
但由於發動機是靠新島給,跟靜森有諸多衝突,
所以只基本上是選鐵田,
而其他腳色能給的經驗其實也很難超過峰,
另一方面也跟育成上點是靠實績值灌能力有關,
承諾部分就不必拚到40000以上,
30000差不多就算夠用了,
重點反而會傾向靠對應承諾能跟三本柱賺經驗才是重點。
相較於大地故鄉高中,征佳第一的優勢就是不容易缺技術,
(如果有高等飯倉努的話,那在大地故鄉其實也能把技術沖高就是了)
同時有給對應適性的金特,所以有合適的牌組下OMF跟CF的適性是高於大地故鄉的,
相對的DF跟GK就不如大地故鄉。
但總的來說,還是看牌庫跟牌組,
真的有缺特定的牌的話,也可能導致自己育成上限會有所局限,
像是雖然有徵佳三本柱,但是防守牌很缺,那乾脆就全都在征佳第一練也是個辦法,
反過來說,沒有徵佳三本柱,那其實全都在大地故鄉鏈也是個辦法。
以下提供幾給牌組案例參考

總的來說,雖然受到環境與陣型特性影響,
這很難說是頂尖高手會採用的陣型,
但單就虐菜存資源,等未來開新學校再梭哈的玩家不失為一個好的選擇,
畢竟育成上幾乎是整隊都可以用同一個牌組去練所有位置的選手了。
此外這陣型的上限也會隨著環境逐步強化,
像征佳第一的開放就讓OMF有了大幅更新的空間,
而根據日版WIKI的情報,
在燃志高校的下一所千尋谷高校,也有提供發動機的金特,
說不定屆時3-4-3的相關陣型強度會發展到顛峰。
總之,有興趣的可以嘗試看看,
此外有遺漏的部分,也歡迎板友補完。
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