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【心得】关于PS5版COD先锋的板机回馈 来聊聊吧

文长注意!

大家好!先锋发售也两周了。我发现好像都没什么人在聊板机回馈这件事,所以,来说说先锋的板机回馈这件事吧!
在本文开始之前我有一件事必须得先说。
那就是其实本人我非常的讨厌FPS游戏。至于讨厌的理由也不是本文重点,所以就不细说了。

然而如果是在PS5上玩FPS游戏,那我甚至可以忘了我其实讨厌FPS这件事情。
其中最大的理由就是因为PS5手把的板机回馈跟震动回馈。有这两样东西在,FPS游戏——
甚至应该说射击类游戏都包含在内,玩起来的感觉真的是与在PC和PS4上截然不同。

是的,其实我想说的就是板机回馈和震动回馈。而这得先从前一作的COD黑色行动冷战开始说起。

记得是在今年初的时候,我的朋友注意到了黑色行动冷战有PS5版本这回事,基于他自己也想体验在PS5上的COD黑色行动冷战这点上,他将游戏片借给了我,然后在花了点时间升级成PS5版本,进入游戏后,我对FPS游戏的感觉发生了惊人的变化。

游戏画面这点我想应该不需要多作解释。画面看起来真的非常漂亮,不过我在这之前也没玩过PS4版本的COD,所以我想画面漂亮应该不是到了PS5才有。至于高速读取,那真的是快到一个不行。最重要的,就是那惊人的板机回馈。

几乎每一把枪的板机回馈感都不一样,当我拿起步枪扣下板机时的那个「喀嚓」感真的只有一个字可以形容:
那不仅仅是单纯让玩家感觉到有阻力那么简单,COD冷战在每把枪扣下板机时的重量感都呈现了出来。那种压下板机的重量感和停顿感真的会让人欲罢不能,再搭配上开枪时的震动感也相当的逼真,仿佛手里真的拿了一把枪一样。

我从来没有玩FPS游戏玩得这么开心这么兴奋这么让人停不下来过。
由此开始,基本上PS5上每款FPS游戏我都感到很有兴趣了,但那也仅限有板机回馈功能的游戏就是了。

题外话;关于这点让我印象深刻的是,当我看到PSN上出现天命2的PS5版本时我整个很兴奋,在线游戏、打宝、农装、射击——板机回馈!老天,这摆明了就是要让我入坑啊宝贝!
但当我下载完游戏,进入游戏后,却发现并没有板机回馈,仅有那不知道该说是普通还是烂的震动功能……大概半小时后,我果断的删除了游戏。

PS5上射击游戏不做板机回馈?真的是浪费。
我不是说游戏本身不好,只是你一款射击游戏,还是大作,出PS5版本却不做板机回馈,真的是很浪费。

话题扯远了。
总之,在冷战之后,我对COD的续作抱持着相当大的期待。大概在先锋的预告开始发布后,我几乎每天都会注意一下相关新闻。甚至还在行程表上标记先锋的发售日期,也盘算好了休假。

终于等到了游戏正式发售。
然而却发现先锋不仅没有进步,反而……倒退噜了?

游戏剧情这点我其实没什么意见。

贴近史实也好、窜改史实也好、逼真也好、天马行空也好,总之我一点都不CARE。我只想享受在战场上冲锋杀敌的感觉。
至于游戏画面,那当然还是非常的漂亮。无论是中途岛战争时那辽阔的大海、飞上天空时那仿佛被大空包覆的开放感、又或是面对一整排的日本0战时的压迫感、以及在陆战时那到处火光四起的拥挤感,在在都完美呈现了战场的感觉。

如果撇去操作的感觉的话,那先锋真的是我玩过画面最绚丽最精采的射击游戏了。
是的,撇除操作感的话——
对先锋的板机回馈抱有期待的我,简直像是被重重的揍了好几拳一样。

重点1:板机回馈有够软

我是不知道制作团队发生了什么事,又或是基于什么考量,让他们几乎是等同于完全放弃了板机回馈。

冷战时的板机回馈感几乎都称得上是顶天了。有这一经验的前提下,先锋的板机回馈应该是要更加进步,即使没有,也应该要有前作冷战的优良表现,但先锋不仅没有,反而是烂的一绝。甚至不是COD系列作的他款射击游戏 (例如不久前发售的极地战嚎6),就算没有像COD冷战做的那么完美,板机回馈的感觉也都好过先锋。

首先是关于枪枝扣动板机的感觉。
我只能说:软趴趴的。
在板机压到中段,也就是正式扣下板机前的那一段,真的软到不行,甚至有跟没有一样。而过了中段,压下板机的感觉也还是软趴趴的,一点重量感都没有。

我一开始还想说,会不会是为了还原二战时枪枝扣动板机的感觉?但仔细想想就发觉不可能。
就算不是近代战争才出现的枪枝,扣动板机时应该都还是很重的。更不用说无论哪一把枪,现实中在你扣下板机时应该都会有停顿感。
在这一点上,先锋是彻彻底底地失败了。不要说停顿感,扣下板机时那种感觉真的是烂到有剩,真的是让我非常失望。

重点2:根本没有发挥实力的震动回馈

然后是震动回馈,这点也同样让我很失望。
游戏内在场景交互时有确实做出震动回馈,但非常的轻微——这么说吧,先锋的震动回馈就算不是用PS5的手把,在PS4上也同样做得出这种效果。也就是说,他们根本没有发挥出PS5手把上的震动回馈该有的效果。

结论:惨

……话说这GIF图也太大张了吧?

怎么会这样呢?这跟之前冷战的惊人表现完全不同啊!
因为这两样功能没做好的关系,我直到最后通关完剧情战役后都一直有种缺少了某种事物的空洞感。说是空虚也不是,说是让人绝望也不至于,就是有那么种让人感到不适的奇妙空洞感。

话虽如此,先锋也不是真的那么让我失望就是了。或许续作还是会给个机会,继续尝试吧。
只希望他们能够更加重视板机回馈和震动回馈这件事。

毕竟仅仅是手把回馈的功能,也是有可能让更多玩家对这款游戏,甚至对这一类型的游戏产生兴趣进而促使他们购买游戏的。

毕竟我就是那个因为这两样功能而跌入COD,又或者说FPS游戏这个大坑的人。
关于板机回馈和震动回馈这件事,各位又是怎么看的呢?

另外,虽然是在COD版上发文,但要是各位有知道其他游戏板机做的很好的话,也请不吝推荐给我吧wwww

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