『是谁会抽中大奖呢?』
『砰!哈哈哈——』
(本文同步发布综合公仔玩具讨论区 哈拉版)
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索引: (可使用ctrl+F)
前言
上色过程
-萨卡兹种族特征
-衣服
-围巾
-手臂抓痕
-尾巴
-绷带
-榴弹砲
-步枪
-地台
-上色前后差异
-使用色表
作品成果
心得
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前言:
各位好,我是槐。
本文大约近100张图片,虽然图片已经过压缩,但阅读前还请注意网络流量。
今天分享的是由 明日方舟朝陇山 推出
来自手机游戏 明日方舟 中的干员-W,
本人在陆服开服就入坑这款游戏,过了一年因为中国大陆的法律限制实名制暂时退坑,
等到日服开服后又入坑,一直到上个月才退坑。
W这个角色在主线初登场时就是我非常喜欢的角色,当初还跟朋友开玩笑的说
「如果W出成干员我还不课到有。」
结果还真的在一周年的时候出了,然后也课到倾家荡产了。
《明日方舟朝陇山》是鹰角网络科技公司专门出周边的厂商,
这只W的PVC也是这个厂商的第一只人形比例模型,
而我没有第一时间就入手的原因是觉得『远看还不赖,近看一团乱』,
当仔细看的时候,会发现模型本体和游戏立绘有非常多的差异处,也就是不还原的地方:
个人认为这只W的造型暂且先不论涂装品质和用色来说,还算是挺还原的……吧,
除了榴弹砲的背带。绑的位置不一样就算了,好歹方向也要正确吧。
上图列出的问题以外,其实还有一些在用色上有漏掉或差异的地方,
例如尾巴末端的颜色及光泽、榴弹砲砲身银色处的红色条纹、呆毛角度等等。
有办法处理的都尽我所能的处理了,毕竟PVC要拆解的话还会有刮漆和伤害零件表面的可能性,
万一拆坏又要后续处理就麻烦了。
虽然这只模型有十指数不清的缺点,更何况是溢色或涂装不完全的瑕疵,
但基于是我从开服看到剧情开始就爱上、天天在期盼她入卡池让我抽爆的角色,
因此这只模型我还是找不到不入手的理由。
免责声明:
若想尝试改造的模友,请在运行任何动作之前自行评估自己是否完全熟悉喷笔及笔涂技术、
以及是否已完全了解漆与漆之间的特性,
碰到疑问请在动工之前询问作者或有涂装经验的模型师,
如对PVC本身造成无法复原的瑕疵,作者不负任何责任。
上色过程:
上色之前,必须先测试好哪些溶剂会伤到PVC上原有漆面,
经测试之后,无论硝基漆或珐瑯漆都会侵蚀原本的漆膜,
但珐瑯漆比较安全一点,因此本体除了不得已使用硝基漆以外,全部使用珐瑯漆操作。
在本次作品中,上色之前个人有事先用透明消光硝基漆喷过整个模型,
除了保护原本的漆膜以外,也有利于待会的旧化操作。
(注意:珐瑯漆在消光表面上色会变得难以擦拭,
若对上色没自信或并非要做旧化风格,请在上珐瑯漆之前喷上透明亮光硝基漆)
开始动工之前,先开箱组装、简单拍个未做任何处理的照片。
-萨卡兹种族特征
这里将头角配合吹风机暴力拆下,然后喷上银色、以及调制的透明红,
最后再用黑色将头角的纹路补回去,最后喷上亮光漆。
触角的部分先将头发全部遮盖后,再根部、转折处、以及尾端用透明黑加深并拉出渐层,
补上立绘该有的细节后,最后再上亮光漆。
-衣服
原本的颜色是这种米黄色,把可能影响到的地方全部做遮盖。
(因为当时打算顺便调整发色,所以头发并没有做遮盖。结果最后也忘了喷头毛)
接着使用深灰色当阴影、灰色当主色、灰白色在高光处喷上后,
喷上消光漆。
-围巾
围巾的部分觉得原本颜色过淡,这里用与衣服相同的灰白色重新调整阴影、主色及高光色。
因为要遮盖的面积过大,这里用遮盖胶带及纸做配合。
完成。
而围巾末端的造型像是烧断的样子,这里使用咖啡色及黑色强化烧焦的细节。
-手臂抓痕
手臂抓痕的造型真的是差到找不到形容词。
一开始以为把原本抓痕的涂装延伸就好了,
结果发现抓痕的角度、每道的间距、以及位置都不对,
这边选择将整个原本的涂装直接磨掉,喷上亮光漆后重画。
先画一条确认位置。
完成。
-尾巴
尾巴的颜色虽然和立绘不同,但考虑到如果要重新上色的话需要整根重新上色,
并且也没有背后的图能够参考,因此这边只有将末端的三角形的三个顶点用黑色加深。
整条尾巴喷上亮光漆,和头角的特征一样,油亮亮的感觉。
-绷带
先不讨论立绘的颜色,我从来没看过有银色绷带这种东西。
立绘的画风看起来也不像银色,而那个造型明显是绷带、不像是什么盔甲之类的东西……
总之,先将右脚给拔了,为了方便上色。
这边先将大面积用遮盖胶带做遮盖,接着使用蓝丁胶当遮盖液把细处填补起来。
喷上白色。
使用黑色珐瑯漆稍做旧化,让绷带看起来有点脏脏的、不是刚绑上去的样子。
这里会这么做的原因是考虑到地台的关系。地台的场景看起来让W身处类似废墟之类的地方,
考虑到她是个坏坏又不乖(?)的佣兵,
在那种地方就算马上包扎也很容易因为空气中的沙尘或是泥土一下子给弄脏。
-榴弹砲
这边将绑带大洞的地方切开、绑在砲身固定后将切开的位置黏死。
但如果仔细看的话,模型的绑带和游戏立绘的还是有落差,少了一条。
原本是有打算加上去的,只不过考虑到原本零件就没有很长,
现在已经处于很紧绷的状态了(吹风机整个吹软又刻意稍微拉长才勉强黏回去),
因此只能放弃这段细节。
另外,在黏上去之前还有将榴弹砲的红色加深,原本的颜色非常淡。
砲身后方银色的部分还有两道红色线条就不打算上色了,
因为底色与砲身前端不同(前端底色为红色、后端为银色),
后续透明红的发色会不相同,因而产生色差,
要调整到颜色相近的难度过高,这里选择放弃。
-步枪
步枪就没有做太多处理了,只有配合场景需要一些轻微旧化,
稍微干扫银色、咖啡色及黑色洗渍。
-地台
地台是耗费最多时间、也是花了最多心力的地方,
虽然原本的细节还算在及格边缘,但本体都已经大改了,地台没一并处理好像哪里怪怪的。
首先是拟定场景。这个地台看起来让W站立在废墟的一块倒塌房屋的墙壁残骸上,
透过地台周围露出的钢筋推测而出。
再来就是颜色的问题。原本的颜色无论是地板、钢筋、石块等等都是同样颜色,
这里就是个人认为扣分的地方,尤其是那个空心砖,连涂装也是空心的。
接着,使用大支的平笔沾稀释过的咖啡色、黑色做洗渍,
以及将钢筋的颜色笔涂上黑铁色,然后用海绵沾咖啡色,用拍打的方式补上锈蚀的涂装。
补上空心砖内侧的颜色。
最后,用AV Vallejo的场景泥土在原本地台黑色涂装的地方和石块与石块间、鞋底填上泥土,
然后在石块和地板、衣服、鞋子等使用郡氏的拟真旧化粉深棕色、浅棕色、沙色补上沙粒的细节,
以及配合水性漆溶剂与旧化粉混和,
在地台和衣服用利用水彩中的泼墨技法,将颜料泼洒在零件表面上。
-上色前后差异
从左至右是:
游戏立绘→官方模型照片→完成
头部。
衣服。
至于衣服右侧的细节因为盖色变的不明显、甚至已经看不到图案了,
这个部分无法避免,毕竟外套没办法拆,也没办法涂装。
手臂抓痕。
绷带。
榴弹砲。
地台。
整体。
-使用色表
萨卡兹种族特征-
红色:盖亚121号星光银当底,喷上盖亚41号透明红
透明黑:E7 COLOR XL-05号黑色+E7 COLOR XL-03号亮光漆
衣服、围巾-
灰白色、灰色、深灰色:E7 COLOR XL-04号白色+E7 COLOR XL-05号黑色
(混色比例不同,调出三种颜色)
手臂抓痕-
田宫X-1号黑色+田宫X-7号红色
尾巴-
E7 COLOR XL-05号黑色+E7 COLOR XL-03号亮光漆
绷带-
E7 COLOR XL-04号白色
榴弹砲、步枪-
红色:盖亚41号透明红
干扫:田宫X-11号银色
洗渍:田宫咖啡色墨线液、田宫黑色墨线液
地台:
洗渍:田宫咖啡色墨线液、田宫黑色墨线液
旧化:AV Vallejo 场景泥土(红棕、黑)、郡氏 拟真旧化粉(深棕色、浅棕色、沙色3in1 set)
使用溶剂
E7 COLOR C-04硝基漆溶剂
田宫X-20珐瑯漆溶剂
郡氏水性漆溶剂
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作品成果:
制作时间:约40小时。
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心得:
做完之后有种通体舒畅的感觉,基本上已经把80%的地方都重新处理过了,
其实看到实物真的有种想整只拆掉整个重新上色的念头,
因为个人觉得连眼睛的定位都有点怪,但碍于不必要的麻烦还是作罢。
至于模型原本的细节方面,除了上文已经修改、或是提及的部分以外,
个人收到的这只还有头发、衣服、手套、指甲溢色、裙子掉色等等一堆问题,
由于头部造型的关系,那两根如果不拆下来只遮盖会很难上色,更不用说连头都拔不下来了;
而其他地方则是利用涂装和旧化做掩饰。
最后,用把W塞到主机里面,结束这回合--
我是说结束本文,谢谢模友们的观看冗长的文章,也希望板友们会喜欢。
我们在下次作品中相见。
参考数据:
游戏立绘-明日方舟PRTS.WIKI(陆服数据)
PVC官图-明日方舟朝陇山官方微博