【心得】御天之劍完食!

憑藉著對遊戲的喜愛和毅力好不容易破完了本作
主要是因為這代許多方面都讓人頭暈眼花
以下條列式心得
 
1.
這代公主一開始就對林克有滿好感度 喜歡到了隨時想找機會告白的程度
最後對這位勇者的報酬就是以身相許 但如果不消除女神記憶
感情上應該會發生問題吧? 幸好本作林克不像時林一樣有一大堆後宮
不過他和薩爾達倒各有一位追求者
可能有點殘忍 但在那兩人失戀時從他們身上噴出心之碎片應該頗具笑果
儘管如此 林克竟然可以偷鑽進薩爾達的閨房 開柜子拿心之碎片
還能在她床上隨便睡!
主線甚至還有去取薩爾達洗澡水來給水龍補魔的劇情!
劇組你們到底在想什麼啊!
 
2.
關於庭園鳥有個有趣的小細節 很多人吐槽為何不在地面上做好再起飛
而是要用那麼危險的跳崖法 我想這是因為庭園鳥雖能載人
但牠們的腳卻無法在地面上支撐人的重量 也正因如此
從鳥上下來時也都是跳下來的
不過 明明雲中閣以外的地方也有晚上的支線
但卻設置成庭園鳥不能晚上飛行 而是要在任務地點找床睡到晚上
這真的蠻奇怪的 應該要能解鎖夜間飛行能力或是給提示嘛
一開始我根本想不到要睡別人家的床 這又不是老滾系列
 
3.
本作添加了口袋道具上限的設置
這真的很不方便 但卻又沒讓人覺得增加遊戲難度
只是會拖長遊戲時間而已 甚至有點離經叛道的感覺
道具改造也是蠻奇怪的創新 搜集素材這點先不予置評
消耗品的上限居然也是靠這個系統來調整
最不能接受的是要滿二十顆心 居然要靠配戴道具還得佔兩格口袋空間!
大概是以前的諸多傳統都太習慣了吧…
可以直接採集炸彈花到讓人覺得是種了不起的技術
 
4.
承上面那點 或許這也是老玩家才有的感受
不過本作鉤繩(飛爪)出現得實在是太晚了
早早就能看到有一大堆要用此道具才能到達的地點
實在讓人等到心都煩了…
 
5.
本作大鑰匙設置是歷代最麻煩也是最有趣的
不至於會太難 但個人認為少了種開大門的爽快感
非常喜歡時之笛那種鎖鏈拉開的聲音
拿地之神殿和古代大祭殿的大鑰匙時
寶箱都是擺在一看就知道有陷阱的地方
不過還是有出人意料、讓人看得很開心的演出
而其中海賊船的Boss戰非常讓人驚奇
戰場不是用大鑰匙開的房間 而是整艘船!
這艘船被海怪幾乎捏碎 之後居然還能修好
又是靠了某種黑科技吧…
 
6.
時空石大約是歷代以來最神奇的一種物質
還不需要女神之光 只要隨便敲一下就能使整個空間的時空倒流
好可怕的黑科技… 這應該就是時之笛和時空磚的原料吧?
航沙海時能獲得一艘」時空船」這真是太厲害了
經過沙漠的冒險後 我突然覺得時林的稱號岌岌可危
不過船上救俘虜那裡 如果可以先把機器人的殘骸都移出去
再轉換時空就省事多了= =
 
7.
考古的哥隆大叔是很有存在感的一個角色
不過能不能請問一下 您到底是怎麼在各地自由移動的?
 
8.
大祭殿六手邪神的金色大砍刀能隨意肢解它自己這實在太扯
這麼強的話還要大師劍做啥?
應該是這刀上附有別的神明的力量吧
不過 大師劍本身是不是也有嚴重的問題?
有邪惡的意志附身於其上 坑掉了時林七年的時光
漫畫中還引發了幾乎害死黃昏林的暴走事件…
 
9.
天空飛行雖是本作的標題性系統 也非常地過癮壯觀
可是真的希望能有至少在同一地區內能在不同存檔點發送的功能
不然每次要移動都必須飛回高空再降落 久了真的感覺很費事
 
10.
第三樣女神神器…什麼"能抵抗任何高溫的耳環"嘛
連在岩漿內游泳都做不到:p
 
11.
打鯨魚神的時候
真的是不要笨笨地使什麼難用得要死的」螺旋衝擊」
直接用箭射就好了 在彩虹島上解決掉尾部觸手
其他的直接空降到頭頂就能輕鬆打掉了
 
12.
潛口龍(偽)的第三次復活未免也太快了吧?
老實說這段相當多餘 只讓人覺得厭煩而已
與其用那種靠不住的封印
不如叫巴多快去準備些大爆桶G、音爆彈和釣竿比較實際
 
13.
森林突然爆發大洪水 原本以為有什麼新的魔物作怪
結果是水龍大人在大掃除囧 ……風之杖的事情你有多少份?
接著的水中找音符大作戰 好玩是挺好玩的
但我怎麼有種強烈的被人找碴耍著玩的感覺?
 
14.
找火龍時裝備被奪 雖然這也是見過的狀況
但法伊沒辦法在這種時候護主 劍靈的地位實在是…
而最後因為地圖塞不下 把剩下三件裝備全部塞在一個寶箱
雖然很快但也太牽強了
然後因為已經經歷過前面這段麻煩 火龍很乾脆地將詩篇交出
但這樣反而讓祂變成影薄至極的角色
還有你為啥要讓火山爆發啊? 跟水龍一樣在大掃除嗎?
然而結果卻讓那群哥布爾猖獗了好幾倍啊!
另外問一下 治好雷龍的病要在過去的神殿找洞種樹
但其他地方類似的洞又是做什麼的?
 
15.
二次對決變態族長時看到他露出純黑的雙手說要認真時
我還以為他會說」討厭變醜男但是沒辦法」然後全身硬化XDD
三次對決時真的變全黑了 原來是魔王的劍靈啊
 
16.
雖然也是系列傳統 但真的很想吐槽 由於這個世界是由三女神創造的
所以越接近神的存在就越有把所有東西分割成三塊的強迫症
不知道已經多少次搞"三機一體"了
當拿到試煉刻印 法伊說還有其他塊時 我下意識以為還有兩塊
結果還好只有一個…
 
17.
最後的雲中閣遺迹 開啟方式感覺真危險
雖說可能經過精密設計 但這種粗暴的方式真的不會有問題嗎?
結果後面拿全三角神力許願時
"消滅終焉之者!""好的,馬上辦!"
然後就整座女神像直接砸到地上把潛口龍壓扁…
(巴多:淦,老子辛苦搭的軌道!)
…我大概可以想像那些創造神的個性是怎樣的了
而相較於內部錯綜複雜的構造和機關 真的取得金三角時感覺真的好空虛啊
簡直像拿到普通的消耗品一樣 是不是乾脆省略掉這段會比較好…
 
18.
這代有許多地方都需要用弓箭百步穿楊 幸好有狙擊紅點 不然真的會搞死人
不過既然有弓箭 彈弓的存在就真的很沒必要
 
19.
最終BOSS終焉之者比農叔難打多了 主要是因為這代會硬直的BOSS減少很多
而且也沒有什麼特殊技可以破防 有種真正在拚劍術的感覺
可是竟然存在捕蟲網殺這種極具侮辱性的打法 真的是致敬舊作啊
 
 
以上 感謝本作陪我度過的快樂時光
接下來要設法去玩曠野了
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