11/24要改版了,換池慣例會出現沒有該角色的玩家會問該不該抽,新角色自會有人分享,舊角色復刻我就分享自己使用的經驗心得,或許多少可以當作參考。
這次一樣,我會想幾個可能比較多人會有的疑問來回答。
鎮樓圖

@shinyshynii
—————————————————————————————————————
1. 阿貝多和優菈,只能選一個抽,我該抽誰好?
很簡單,看你現有角色你還缺不缺主C。優菈作為物理C,泛用性高沒有免疫問題,但弱勢也很清楚,就是破元素盾,但這問題不算大,反正優菈隊伍組合也很寬鬆,只要帶個破盾角就好,所以就看你還缺不缺主C來決定抽不抽就好。因為講個很坦白的,主C角色被說是最容易被淘汰的原因大致就是:這種站場C需要長時間站場來達到效益最大化,雙C隊伍並不能讓效益提升多少,所以通常一隊就是一個C,相對輔助角在一個隊伍里可能有2~3個都是,上場機會多,除非是功能性在目前環境完全被針對,否則都還是有上場機會。而米哈一直出主C又想讓新角有優勢,就只能做環境給他,但環境是一時的,除非這角色的優勢是其他角色難以取代的,否則主C都不是必抽。
接著說阿貝多,定位是全隊充能、掛傷輔助,而弱勢是對於帶盾有無傷效果的敵人時,E技能等於完全無效。
2. 阿貝多/優菈該抽幾命好?
優菈
除了2命會更好觸發蒼白4件套(沒有就2蒼白2染血)以外,其他都是提升傷害上限的命座,依照個人使用經驗粗略的來說,優菈0命拿螭骨就有炸20-30萬的能力,3命大概30-40萬,6命搭配專武80-100萬。
以當前環境來說,0命傷害還不錯,3命在操作和傷害上已足以應付絕大多數環境,6命有個尷尬的地方就是,現在的厚血怪幾乎都會鎖血…
阿貝多
0命就是合格的充能掛傷角色了,2命搭配2.3新防禦套和4星專武有望升格副C,其他命座就都是解鎖額外功能,以造價和效益比來說,不會建議抽高命座。
3. 技能點法?
優菈
Q>A>E,優菈是三項要全點的,吃不吃皇冠就看個人。
阿貝多
E>Q>A,一般阿貝多不站場,所以A可不點。
4. 阿貝多/優菈武器和遺物建議?
優菈
5星個人還是推松籟,雖然精1攻速差異在疊層幾乎無差別,但個人覺得平A順滑度還是有差,精3以上的攻速在疊層差異上才跟其他武器有比較明顯差異。
松籟>狼末>螭骨>惡王丸>鹹魚or天空之傲
遺物就是2蒼白2染血,2命可用4蒼白,可穩定觸發4件套效果,又多18%攻擊。主詞攻物爆。
阿貝多
在2.3會有活動贈送的4星專武,錯過的話就是腐植或3星黎明神劍,簡單又省錢。
遺物首選2.3新防禦套,其次2岩2角、2岩2宗、4宗室都行,或者乾脆當千岩套的無情觸發器,灰常自由。主詞是防岩爆。
5. 阿貝多/優菈隊伍建議?
再次聲明,我只是說我個人覺得玩起來會是最舒適的組合,並不追求核爆傷害什麼的極致配隊,優菈自己已經夠核爆了,實在沒必要再猴傷害作秀。
優菈/雷神/鍾離/蘿莎
雷神可替換艾咪或北斗,只是優菈充能會比較吃緊。
鍾離可替換貓貓,可盾可補可雙冰可充能。
蘿莎+爆率和大地圖跑圖用,若深境本身爆率已足夠,可考慮替換成班尼。
以遊玩經驗來說,因為優菈在Q後疊層的抗打斷非常強,強到除了小寶蜥蜴跳那種級別以上的攻擊,你甚至有可能在專心疊層時沒發現被打。若還要中斷疊層來閃避,那就會造成層數減少,光劍炸下來會有很直觀的傷害落差,所以建議乾脆給她個盾,你就可以無腦疊層歡樂炸。
阿貝多/…
阿貝多去任何隊伍都可以。因為E掛傷是弱岩,所以也不太需要擔心像鍾離那樣會消附著。當然可以的話,最好是跟鍾離一起,共鳴+E掛傷,不用打就有很不錯的自動輸出了。施放Q後會給予全隊125精通加成,持續10秒,所以搭配有打反應的隊伍也不錯。
(我個人就是固定搭配胡行鍾貝)
6. 操作?
連操作都教了,我是不是很貼心?快說是

優菈操作很簡單,只要注意2短E1長E,還有光劍下來時敵人最好有冰附著就好。
操作套路
優菈
E>Q>EAAAA長E(0命)
E>Q>長E>AAAAA>E>炸(2命)
E第一層,Q自動附加第二層並重置E,所以可以直接長E炸一下,然後A疊層除非是精3以上松籟,否則都可以在5A後接E斷後搖+冰附著,這時光劍就差不多炸下來了。不用刻意2A3A什麼的,直接打滿5A用E斷後搖,還能在光劍下來時有冰附著,所以優菈是我覺得操作最無腦的主C之一。
沒有2命的話,因為長E的CD會是10秒,而長E的傷害觸發又會有微小的延遲,在光劍炸下來前的時間就要小心拿捏了。
其他就只要有超導、有盾確保讓傷害最大化就好。如果發現怪要跑走但自己又追不上(例如好動的龍蜥滾滾滾),可以透過換人來讓光劍提早引爆,畢竟降低傷害總比打空的好。
阿貝多
0命EQ,下場。
嗯?就是這樣沒錯XD
因為E的CD只有4秒,萬一怪跑出範圍了,很簡單就能追過去重新E。長E的話可以自由選定花放的位置。若在E範圍內施放Q,會有額外7朵生滅之花的傷害,9級就是624%+122.4%*7,所以一定要盡量在E範圍內施放。
2命的話,每次E範圍內對敵人造成傷害生成的剎那之花都會累積一層,並根據層數提高Q爆發和那7朵生滅之花的傷害,滿層是4,單怪就是要8秒,4怪以上觸發一次就直接扔Q了。
而新防禦套若站後台,為了吃滿效果需要12秒,當然最理想情況是場上有4隻以上敵人,就可以快速吃滿層數後Q,就條件來說這防禦套跟阿貝多2命非常吻合。
7. 優劣
為了不要被說勸課,優劣還是要講一下。
優菈
優點:有盾角前提下,操作非常無腦,傷害也可觀。物理因沒有免疫情況(目前沒有物理免疫怪,活動或每周懸賞除外),泛用性也很高。由於雙手武器範圍特性,加上2E後的長E和Q光劍都帶有小範圍,所以具一定的範圍傷害能力。
缺點:元素盾苦手,充能苦手,這兩點都是要靠隊友的。然後就是鎖血怪讓滿命優菈可發揮的上限被大大限制…可能就是要滿分風來人那種才是她發光發熱的時刻。
阿貝多
優點:就算不成套,撿別人不要的防禦套也行,武器又都是3、4星,可謂是最便宜又大碗的5星角。配隊自由度高,E範圍又超大(印象中比班尼Q都大),對範圍內怪物生成的花還沒有數量限制,不像艾咪北斗那樣是單向性,範圍內怪物只要對他們造成傷害都會生成花形成傷害,所以才說與鍾離的地心範圍共鳴傷害效果會很好。上來EQ就下場不佔用主C時間,是很合格的後台掛件角色。2命搭配防禦套未來前景看好。
缺點:優點多其實缺點也多。首先跟所有岩造物一樣,若陀、古岩龍蜥這類大型怪是他們的死穴,生成岩造物時位置碰上怪就是直接消失,怪抓一下、尾巴掃一下也是消失。還有因為E的剎那之花條件是要對怪造成傷害,所以若對象是無敵盾,在破盾之前他的效益就是0…
還有就是地形限制,除了純水那種水平面不行,對地形的平面要求其實很嚴苛,只要不是平面就放不了電梯(電梯上樓免攀爬的懶人夢已碎),基本上在深境螺旋和秘境會比較好發揮。
—————————————————————————————————————
大概就這樣,如果有什麼問題希望補充的再提出吧。