【心得】(魔法覺醒中的)索命咒冷知識

一開始玩妙麗索命流還不太能理解為什麼妙麗會是黑魔法專家
後來才想到這大概是成為魔法部長背後的權力鬥爭(X

先上人權,雖然熟練只有大佬的十分之一但總歸有點參考價值吧(求10萬熟練的大佬打臉

1.
以衝鋒形式登場的生物在衝鋒時無法被索命咒命中也不能擋索命咒(像是怪獸書、三書與惡閃鴉,但站定後才衝鋒的生物就可以擋住,像爆角怪、獨角獸、榮恩),想要擋大瓜的話玻璃獸才是唯一正解(x
2.
部分地面生物在移動時會與人物重疊,此時身位偏前的生物會被索命咒命中(由於條件比較嚴苛,要生物往後、人不動的情況下才會發生,目前只看過玻璃獸會有這個狀況。也就是說本來在目標身前的玻璃獸如果正在往回走的話就有機會成功打中目標)

3.
索命咒每疊一層增加的傷害並不一定都是20%,實際上是分別是25%、20%、16%、???(第四層的秒殺)。多人對戰中死亡並不會重置疊層數。
4.
拖曳卡片但不立即釋放時,若是被瞄準的目標能夠被該發索命咒殺死,頭上會有個X標記。唯三例外是卡姐、雕像和火螃蟹,因為系統判定是用攻擊力跟生命值比較,但火螃蟹靜止時有減傷比例、雕像砍四下有99%減傷,所以就算頭上有X真正命中時仍然有可能殺不死。至於卡姐……那已經超出科學的範圍了,明明能夠殺死但卻常常殘血1~10滴。
5.
續前,當目標一坨站在一起時可以透過瞄準輔助來判斷誰會被打到(目標腳下的圈圈會放大發亮)
6.
每擊敗一個巫師會增加熟練度10點,所以熟練度里擊敗巫師那一欄的數字除以10就是你這個人的罪孽數字。但如果是用符咒倒轉變成的索命咒取得擊殺,熟練度會算在符咒倒轉而不是索命咒上。
7.
續前,同一場決鬥社裡面即使一個巫師陣亡過很多次,無論輸贏只有最後一次陣亡的死因會真正被記錄到卡片熟練度裡面,這項規則不僅適用索命咒也適用在任何「擊敗巫師單位」的熟練度計算裡面。因此會有以下幾種狀況:
(1)一對一當然無話可說只能死一次
(2)但若是在雙打裡面A用索命咒殺死B,B被救起來以後又被C用煙火殺死,則A無法取得熟練度。
(3)不過若是B被救起來後沒有再次陣亡反而贏得了比賽,則A一樣可以取得10點熟練度。
(4)並且即使A用索命咒殺了B三次(目前最多復活兩次),最終計算時A也只能取得10點熟練度。也就是說一場二對二最多取得20點熟練、三對三最多取得30點。
上述規則適用於任何多人對戰模式中(二對二、三人成行、糖果賽)

8.

索命咒施放時可以被轟轟破、變形咒、充氣咒、昏擊咒、繳械咒、速速前、遁形豬、渾拚柳的拉人效果、爆角怪的暈眩、恐懼效果(咆哮信、皮皮鬼、恐懼糖果)、冰凍效果(雪球和定身咒、多重定身咒)等打斷,反正能打斷施法的幾乎也都能斷索命。

9.

水牢破掉後被綁住的巫師單位會需要1秒左右才使用移動卡,所以水牢如果沒有被打斷的話馬上接著索命咒會有很高的機率命中。同樣的由於水牢施放者和被綁者之前的相對位置不會改變,所以被綁的人放索命咒幾乎一定可以命中施放者。(除非在一秒內拖他去撞牆讓他暫時逃離水牢)

10.

疊滿四層索命咒後的背後靈無法被霧霧隱遮住,AKA出賣你位置的最佳豬隊友。但在霧霧隱中施放索命咒對方看不到警示的軌跡,要是不開聲音玩的話基本上穩死。

11.

身上帶著索命咒的時候決鬥社等待畫面周圍會有陰影特效(北京霧霾?)

12.

金探子瞬移過後要大概1.5秒才會再次瞬移,在它瞬移後馬上放索命是可以命中並用來疊層的。

13.

被索命咒殺死的黑貓魔不會分裂

14.

騎在飛天掃帚上仍然有可能被索命咒擊中,尤其是經過對手面前時(感謝臉書上某位巫師以身試法XDDDD)。也因為飛天掃帚的出發點與落地點相同,所以看到對方飛起來的時候可以朝他起飛的地方放索命咒,等他自己用臉接。

15.索命咒滿層時如果對方用破心術的話,偷到的索命咒也會是秒殺。
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不小心打了太多
可能有點混亂還請見諒
其實也就是邁向阿茲卡班路上的一點心得(?
歡迎補充沒有寫到的地方
簽名檔就……鷹院食死人?
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