【前言】
嗨!我是KK,关于这次皇家的优化,讨论度真的不小呢!
以下针对这次皇家改动后的物理系攻击技能做分享,至于创世的部份由于本人短期内还不会接触,所以就交给其他大大分享了。
本篇主要分为三个部份讨论:
(1) 加农砲攻击。
(2) 放逐攻击。
(3) 支配烙赛烙印。
先上我原本优化前的机体:
(战死头附魔为金刚5 / 力量长袍为I6L6+STR徽章 / SDS靴 / DDS徽章 / 附魔远伤的花妖力斗)
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(1) 加农砲攻击
优化后的皇家加农砲虽然吃暴击了,且因为剑士篇2.0的关系,让台版皇家多了一条可以秒2加农砲的道路,且台版的这个秒2配装,多了战死头的附魔以及未来武器可升级成LT的优势,未来台版跟进秒5加农砲后,台版皇家的天花板有望可超越韩版。利用剑士篇2.0来达成秒2加农砲,造价来说低于星座头+EDDA武,而其搭配战死头所给予的STR+20,对于非顶装皇家来说是很补的,CRI+15也能适当弥补现阶段皇家爆不出来的问题。
故加农砲优化后,核心装备为战死头、剑士篇2.0、皇家披肩+圣殿头中、+9影子放逐靴。其余的配装都会围绕着这几件装备做搭配。优化之后要在远伤、技能增伤以及CRI跟暴伤之间做取舍。
在不考虑王卡的情况下,目前17.2套卡(武器+鞋子+一边饰品)给予的加农砲50%增伤仍然是强势的,且考虑到目前台版皇家多半都还是会修放逐,因此这三个部位的卡片先暂不做更动。
目前可更动的部位(卡片/附魔)如下:
1. 头盔:目前战死头最适合加农砲的就属锐气了,虽然金刚也是很多皇家的选择,但少了锐气的大量暴伤加乘,会需要从其他地方补,这会导致牺牲太多部位。
2. 头中下:如果是头中没洞的玩家(EX:天狗套),也没有什么可以改的空间。如果较平民的玩家(EX: 爱情红晕+泡泡糖),可考虑大脚龙虾套卡,用头上+头中两个插卡部位去称伤害。至于幻影人鱼士兵+幻影大脚龙虾,由于会牺牲掉17.2套卡给予的大量放逐加农砲增伤,故不考虑。
3. 铠甲:铠甲部位可视本身的CRI需求,来选择继续采用力量长袍还是幸运长袍。至于卡片的话,不管力袍还是幸袍,愤怒九尾弧应该是目前高CP的选择。
4. 披肩:单纯加农砲而言,敏斗的输出会略高于力斗(测试影片请详下方影片00:05:50开始)。至于想兼顾放逐的皇家,维持原来的力斗即可;预算没那么高的玩家,也可退而求其次,使用灵灵巧斗。
5. 饰品:由于一边饰品已经绑了剑士篇2.0,且两个饰品中应该会有一个洞已插17.2卡。另一边饰品可依预算不同,使用17.1饰品/17.2饰品/施密特徽章,卡片的话,目前使用17.2的故障警卫机器人卡增伤效果仍是优于不祥火焰龟卡,同时也有给予血量加成。
6. 鞋子:鞋子部位建议可保留原本的SDS靴给放逐使用;并再另外准备一双LDS靴子给加农砲使用,虽然LDS靴子本身并没有给予CRI,但其给予的30%暴伤算是有感。(输出差异请详下表&影片)
7. 影子:影子部位个人觉得一样不做更动,一般玩家使用+27放逐套跟+10剑士套即可。
而我所做的更动如下:
<1> 将战死头原本的金刚5洗成锐气5。(增伤相当有感)
<2> 将原本的圣殿头上及头下改成暴击石(增伤略有感,可有可无)
<3> 额外准备一双LDS靴子供加农砲使用。
<4> 准备一件幸运长袍供加农砲使用(主要取大量CRI加成,并同时也有给予暴伤加成)
(以上<3>.<4>由于会更换掉原本既有的增伤部位,所以我把实际测试影片以及数据整理在下方)
实测完的数据整理:(分别打Lv150柱子20下)
(详细数据可详:)
影片:
※加农砲结论:
无论是否灵感状态下,幸运长袍+LDS靴的组合虽然暴伤是最低的,但应该也足够应付目前主流副本以及大多数MVP,同时可以将暴率维持在相对高的水准,避免使用其他补品去堆高CRI。
而力袍+LDS靴则是暴伤最高的组合,但缺点是暴率略低,在开灵感的情况下能来到将近7成。
如果本身装备所提供的CRI已足够,可选择力量长袍。
若本身配装CRI不够,可以选择幸运长袍作为这个过渡阶段的装备(之后皇家优化会改成吃全爆率,但还有得等)。
至于在这边不讨论17.2铠甲的原因是,先前已有做过测试,针对各种铠甲附魔做比较(可详),没意外的话,现阶段高精炼力袍在加农砲方面应该还是优于自动甲的,故这边就不再针对自动甲做讨论了)
(2) 放逐攻击
优化后的放逐攻击其实是最让人惊艳的!!倍率拉高后增伤非常有感。
这边就单纯分享优化后打柱子的伤害(详以下影片)以及跟朋友打挑战Lv1(详下图)的伤害。
打Lv150柱子伤害:
打挑战Lv1:
(没天怒的话,一发大概330w)
(状态及料理如下)
※放逐攻击结论:
放逐攻击目前应该还是相对于加农砲/创世友善、平民的招式,有一定的投入就可拥有不错的伤害,虽然单体技以及有视命中仍是硬伤,但将来命中问题也会有越来越多解套的办法。
(3) 支配烙赛
支配烙印出事拉阿北!!!!!!!
测完当下的我:
直接看影片:
除了惨以外,我不知道怎么形容这伤害……..
影片说明中有介绍不同的后延迟施放状况,可稍微参考流畅度,但伤害的话就先不要参考QQ
目前支配烙印,台版的公式为:(感谢其他大大的研究)
((1500+STR+DEX)*(基本等级/100)%)
而这个公式与韩版玩家所讨论出来的公式不符,在STR及DEX的系数上都少了一倍,导致台版目前支配烙印简直跟烙赛一样。
已针对支配的伤害做回报,希望官方能给一个合理的解释。
至于比较多人有疑问的独立延迟以及共通延迟的问题,经实测已确认支配烙印目前优化后有
0.3秒的独立延迟以及1秒的共通延迟,而目前台版没有任何方法可以减掉此独立延迟,因此目前支配烙印最高就秒3。
可详影片:(影片中搭配BR,机体共通延迟共减94%,可明显看到支配烙印的图案独自跑条)
(手机拍摄,画面较为晃动,请见谅QQ)
总结:
特别感谢这几天其它大大(小鹤大、琉璃大、Landgris大…等等)在公式以及各种数据方面的支持、帮忙回报问题的大大们、借我装备测试的大大们、还有感谢老查JJ帅哥资助我的故障警卫机器人卡。
这个灵感,多亏有你们才救得回来,谢谢你们。
也希望越来越多人能够一起提出各种配装、配点想法,甚至是各种不同的玩法都好!!!