【心得】機戰30小雷心得,從EX斷斷續續玩到現在的3X大叔

小弟的入坑作是超級機器人大戰EX,主角是賽巴斯塔的那款
從機體只會振動然後光劍自己會往下折,到飛翼鋼彈EW的V斬,到宗介的ARX-8烈焰魔劍(終於等到)
從小學到社會人,一直以來都斷斷續續的玩這個作品
用萬變碟龍玩EX
一片光碟50-60元的年代玩ALPHA
上班搭捷運的時候掏出PSP還是PSV玩創世、破界篇(印象中)
放假龜在家裡玩PS4
一直以來機戰都沒有離開過我的生活,雖然也沒有佔據太多。

也許是逛台北地下街時偶然看到廣告
也許是巴哈新聞偶然看到
也許是無聊時突然想起,耶?機器人大戰出到哪啦?然後開SAFARI搜索一下近況

還記得第一次在遊戲中看到飛翼EW V字飛行斬擊,重武裝戴著小丑面具做無意義的空翻
沙漠鋼彈那件莫名其妙的抗彈披風,死神鋼彈的翅膀卡手卡腳(模型)但就是帥

神龍鋼彈的手臂到底怎麼伸長的(EW除外)一直是個謎
五小強的武裝不見得有意義又中二,射程又短(飛翼會沒EN),但中二魂就是會燃起來,五小強就是帥
但最帥的還是托爾吉斯三,我說了算,不準反駁

還記得福音戰士那條電纜線嗎?綁住戰艦用的,讓初號機暴走時可以比較好打爆戰艦

不小心踩到還會斷,要回戰艦重新連回去,那條線會怎麼彎折一直是個謎

肉身對抗MS的東方不敗,熱血代名詞的神鋼彈,輸出全靠吼的真蓋特,忠實還原腳色個性
原作個人則不見得每一作都會追,我只是看到有興趣的才會看一下原作的普通玩家
還好有追天使與龍的輪舞,阿斯拉跟凰呀那段笑到不行,一個不小心把SIN重看完

機戰30以我的觀點來看,是求生作品
一套在狹縫中求生存,在BANDAI鋼彈帝國下苟延殘喘的小部門努力想活下去的作品
我沒有諷刺他們小,瘦死的駱駝比馬大,再小都屌打一堆工作室,只是比喻
美型的三葉艦長,有點像86 辛 的男主角A,顏藝豐富的女主角A,說真的還不錯
總好過男女八選一那個年代的臉,我自己回頭看也看不習慣

故事變成章節制,有好有壞。
好處是不用像以前那樣分配資源,想打啥就有啥,缺三種資源?南美+ROSE 3是你的好朋友
壞處很明顯,鬆散的劇情變的更加鬆散,這不是自選章節制的詬病,是製作能力的問題
特攻神諜(誤)  潛龍諜影的PW 可以照著抄不是嗎?主線、支線、鑽油台建設,PW做的更好

機戰30也是類似的主線、支線、戰艦培育,沒有借口可找。

機戰系列一直以來都比較好上手,G世代我個人是有鐵華團才買的,去你的破滅魔劍跟主魔,通通打爆
我才不管戰艦連鎖攻擊呢,單機就是要玩的爽,看著鐵華團殺爆全鋼彈世界就是開心,你們通通都是敢違抗主魔的四流駕駛(誤)。

跟宗介的緣份更是奇妙,驚爆危機是我小說的入坑作(如果扣掉獵殺U571,人生第一本小說)
某天在萬年百貨看到大尊的金屬ARX-8模型但沒出XL-3推進器所以沒買,就去隔壁買個機戰圓夢
用宗介地圖炮殺爆全場,用蹦太君上場搞笑一下,還是玩的很開心

玩的開心真的很重要,現實中總是一堆比遊戲更扯更瞎的事,為了生活還得陪著一起瞎

機戰則是有趣就買單,很自由的一款遊戲
可以自己選擇要不要白金,真實系還是超級系,男主還是女主
為了探索一下還沒看過的劇情跑另一條線
麵攤看了兩小時的劇情卻只為了一句話笑到肚子痛
挑戰超高傷害,無改通關,各種創意玩法

我則是一路走來始終如一,覺得帥跟駕駛香的才完改放上場
然後因為王太強被追著跑拖到贏,但還是很開心

看到這裡應該會覺得我在護航機戰30?說真的,沒想過
既不喜歡,也不討厭,不是那麼簡單就能分清楚的感情
也不是沒被機戰雷作婊到過,玩到不爽一輪通關直接賣的也有
玩得開心,用宗介打了好幾輪的也有

簡單來說,我覺得本作普通,被搞的不上不下
DLC商法對有收入的我來說無感,但不代表這個做法是對的
我能接受以前的套餐被拆成單點賣,我會當作沒有優惠
但一杯珍奶在台灣要賣我200我就不會買單,我會花300喝單品咖啡
有點難形容,但意思有到就好,物有所值很重要
這次的季票跟任務我有買,老實說有點不划算,看在版權費的份上就算了
反正機戰銷量一直都不高,分母也少,我是拿這種理由催眠自己買(狼王)下去
覺得三葉很香就練,大和號的艦長很帥就練,阿~這代終於有神鋼彈了,必買來練
雖然沒有希洛跟宗介有點失望,但也許哪一天他們又出來了,我那時候會在幹嘛呢?
是坐在星巴克等人的時候滑手機看到嗎?還是睡前看巴哈看到?不知道
但我明白機戰對我來說是什麼,一個有感情的老IP

做成3打3或多打多的動作養成遊戲?那叫鋼彈突擊求生戰,鋼彈VS鋼彈,鋼彈激斗XX
做成風花雪月?好像是個不錯的方向,不過聖火降魔錄的性質本來就很適合改成風花雪月,沒弄好就會變成一堆小孩玩鋼彈模型魔改對戰的機體放大版,好歹給我個高中女生嘛。阿,好像有個鋼彈模型遊戲真的做成高中戀愛養成遊戲,當我沒說,實在有夠糟。
把不同作品全放在一起,然後弄一條原創主線順著跑,讓其他作品的角色跑來中途支持?聽過閃之軌跡4嗎?除了名台詞[到此為止了]以外,最後的格鬥遊戲選角色畫面更是令人讚歎,多到爆,反正我的黎恩只會帶亞莉莎跟亞爾緹娜,剩下的看心情隨便塞一隻,通常是悠娜,會玩完單純是玩過123,當肥皂劇看也不錯。

機戰的印象已經深植在我的心裡了
橫跨世界的作品角色交流,方格移動戰棋遊戲。
熱血的時候一串連貫的對話要拆成一人講一句,每個都新人類讀心術還共鳴

神鋼彈有時候會來串場,希洛可能會多一點,我個人則私心想看多門跟宗介培養感情。
放點戀愛劇也可以,男主跟三葉盡量閃沒關係

就我個人而言
只要機戰還能用選項放個熱血魂,移動過去一發打爆看不順眼的傢伙
主線劇情不要太瞎太電波,不補原作還能看的懂就好
我愛其中的某幾部原作,其他人愛跟我不同的某幾作,然後我們一起花錢買遊戲養團隊
你覺得怪的地方我剛好看過,所以我告訴你為什麼那個角色會說那種話,反之亦然
原本悲劇的作品改編得圓滿(當成IF線)
原本斷尾的劇情補足後續
原本要腦補的結尾變的明確
神鋼彈可以衝過去捏爆敵人,最後使出石破愛愛天驚拳收尾

我想我還是會一直買單,直到有一天我沒心情玩就沒買
但經過地下街的廣告燈箱時,還是會回頭看著宣傳海報

[阿~這次有這隻嗎?買一下吧。]
然後人生又有幾十個小時花在上面了,占的比例依然不算多
也許有一天機戰就倒了,會覺得惋惜,然後繼續玩其他的機人作品
也許哪一天機戰找到方向了,放閃賣到破百萬,我會覺得還不錯,然後買一片來捧場
好啦,我有買破曉傳奇沒錯,被閃個滿臉
機戰對我來說跟傳奇差不多意思
做得好就買單,做得差就罵,前作太差太瞎就會晚點買等評價
熱情爛成那樣,我TOB還是有買來跟老婆一起玩(女主被搶去用orz),TOAR只能說希儂真香
機戰也是,如果被騙了一作會先觀望,但下一作評價好還是會買單
團隊想活下去,把原創角色弄好看,把玩法做些許改變,買一些好看的角色IP吸引人買單,我覺得沒什麼問題,市場機制嘛,同母公司的TOAR跟TOB的戰績就擺在那裡,不學就是蠢

最後還是想吐槽一下機戰30
考慮到版權的問題,賣的比對馬戰鬼貴沒關係,實況野球也差不多
第一次嘗試自由選任務機制,變成把任務撒在地上讓玩家玩拼圖,也沒關係
三葉很香,女主還行(輸給魔法師(笑)那代),這次有好幾對情侶在艦上放閃也還好

大神的櫻花大戰DLC那兩招合體技就太尬了點吧?我老婆都用狐疑的眼神看著我了
連天使與龍的安琪當主線那代我都沒被這種眼神看過,嘖。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/18517.html?variant=zh-tw
返回頂部