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【攻略】分享一個套路:死靈冰法

前言

大家好,我是蟲蟲,遊戲ID 春泥棒-水晶之刺。
因為9.15可以隨意轉盟約,梵希爾跟暗夜都已經玩膩了,奧法的機制現在又很鳥大家都沒上限了他還在打五目標,於是轉了死靈來玩,原本只是想練到80名望就轉回去,不抱什麼期待,但是經過我玩了一陣子發現這個盟約其實很有潛力!
不推薦新手玩,這是比較娛樂向的玩法,需要一定的職業基礎,新手請你還是乖乖暗夜/梵希爾
一、為什麼是死靈冰?
冰法最為人詬病的問題就是沒有爆發,唯一的大招就是冰脈,身為一個3分鐘的大招卻沒有任何增傷,僅有30%的加速,但好在幾乎可以常駐,以及冰法自身強大的生存能力,在大秘的表現還是不錯的,而上面說到的缺少爆發,在到了死靈盟約後,這個問題也得到了一些解決。
二、死靈相較其他盟約的優勢在哪裡?
目前冰法兩個主流玩法暗夜的問題是AOE很強但是單體如果觸發不好很容易斷冰脈,導致傷害很難看(尤其沒有YY的那個冰脈),梵希爾的鏡子則是AOE的時候0提升,你甚至不會放這個技能,至於死靈的變身,實打實的15%增傷,不管AOE還是單體都用得上。

三、天賦、羈絆
羈絆選擇工匠,倒數第三層的切骨者之眼在大秘這樣非常多ADD環境中非常厲害,其技能描述中的136%應該是誤植的,根據我的測試是提供固定136點精通,大約是4%,疊滿5層就是20%左右的精通,非常離譜,尤其像這周惡意的詞墜下。
靈印目前是帶冰脈+冰球(這兩個大秘中固定無論什麼流派都不會換掉)+變身時間,至於帶變身靈印還暴風雪/冰槍,這個部分還有待商確,在帶變身靈印的情況下我的峰值A到7.2萬,如果是暴風雪靈印還可以更高,但是會犧牲變身的時間,這個部分就請各位自行取捨了。
天賦跟平常的選擇沒有不同,怪多點的本如彼界、贖罪、血紅點凍雨,怪少的如迷霧、瘟疫點分岔。
雙冰腳非常厲害,原因下面手法部分再說。

四、手法&小技巧
由於這不是這篇文的重點,這邊只提些我自以為比較少人知道的技巧:
1.當這波怪你不需要對著某隻大怪修血(或是你想刷數據),且暴風雪跟冰球都在CD要打魔爆術,比打冰槍傷害高。
2.為什麼點雙冰腳而不是霜環?
當你爆風雪跟冰球都在CD的時候,打出冰腳+冰錐可以讓你的冰脈減非常多的CD,不知道原因的罰你去看技能書跟冰脈靈印…,這樣可以讓你很容易的一波怪開出2~3個冰脈,從而提升法陣的覆蓋率。
其實想寫的還有很多,但是樓主太懶了而且手法不是本文重點,所以就提這兩點吧!
五、戰積
我也沒有轉來死靈很久,打的場數並不多這邊分享一下比較有參考意義的一場
這是一場21的彼界,因為我算是孤狼,並沒有固定車隊,是跟路人眼神打的最後雖然打黑了,但是全程的傷害還是達到了15.2K這樣比較高的數據,如果全程沒有死亡估計還能再高個2K以上,會拿這場來看是想讓大家看死靈冰的爆發有多離譜,可以看到11分鐘的那波商人區,我們打了四波在有變身的1、3波我的AOE峰值達到了誇張的6.5萬以及有罐子的最大波7.2萬,甚至在沒有變身的兩波也可以都打到4萬以上,完全擺脫了冰法為人詬病”爆發低”的問題,單體也並不差,三隻王都有8K以上的DPS。
傷害佔比:
可以看到因為工匠給的高額精通加成,讓平常應該三個佔比差不多的冰球的傷害佔比達到了第一,還高了不少,然後由於我死靈的名望目前只有70,冰球是沒吃到金槽加成的,且變身靈印也只有226,相信在滿了以後以及更加熟練之後可以打到更高。
六、後記
我並不是什麼很強的人,只是個很喜歡玩法師的小玩家而已,法師的各種流派我都有玩過都覺得很好玩,這版由於之前比較忙一直都沒有玩,8.3AFK後一直到9.1才回鍋,大秘分數因為沒有固定車隊的關係也比較一般,八門全開之後就比較休閑了,目前2431分,前前後後玩了非常多職業,但是最後還是回來玩了法師,這才是我的最愛,會寫這篇也只是想跟大家分享一下我認為比較有趣的玩法,如果你有覺得我說的不對的地方歡迎下面留言跟我討論或是提供更好的思路,如果要抬杠那我只能說你說的對,我錯了,我也不會回復。
最後小聲說一下,我偶爾玩的時候會開下台如果有其他想問的東西或是想跟我交流也可以來實況找我,但是我真的很少開就是了
實況鏈接:

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