先上人權圖
先破PS5版,白金遊戲時間78小時。
有點意猶未盡,重新下載PS4版全部重玩,白金遊戲時間63小時。
因為是買數字版,所以一次可以載兩個版本
PS4版在PS5上玩,一般畫面看起來沒什麼差異
但進到小劇場的人物就有明顯的差別了
PS4版看起來稍微糊
其他像進戰鬥、開小劇場、過場劇情
比較容易看到右下在讀取
但不會太長不影響體驗
初玩的還是優先建議選擇PS5版
另外有聽說冬季會有更新開存檔雙向共存
不想重玩得也許可以等看看。
在來就聊聊本作一些內容:
【戰鬥與術技】
優點:
1.技能演出優秀,歷代最佳(鳳凰天驅有夠大顆)。
2.雙人連攜技演出超棒,非常震撼(最愛衝破十文本,很有速度感)。
缺點:
1.獨創技能太少。
2.BOSS級敵人常駐霸體。
3.BOSS秘奧義是AOE範圍技能(缺少演出特色)。
看很多心得文,第一點比較鮮少人提到
本作的術技真的有點少,而且獨創技能太少
像是當家男主角奧爾芬,大約九成的術技都是舊招式
只有【轟霸斬】【烈焦閃】【剛華爆炎陣】
是在系列沒有出現過的
犯規般的【霸道滅封】也是舊有招式
首次出現在TOD
洛的招式就更少了
唯一的獨創招是秘奧義第一招【迅雷狼影腳】
其他都是常見的拳系技能
後期也不太換技能就是固定幾招在用
奇莎蘭的招式就比較稍微多樣化一點
獅子系列招式給的很多
這角色是戰鬥上我覺得可玩的變化比較多
缺點就是傷害偏低
大爺杜歐因為是物理/魔法類的角色
所以給的招式就不多
然後給的特性真的是很混
閃避後棍子變長這點在TOX就用過了
這次也沒想太多直接沿用,而且還不好使出來
希儂與琳維爾因為角色武器的關係
我覺得是本作獨創最好的
但因為後期敵人的傷害都很高
基本上像希儂就會很少手動操作
魔法類招式歷代都是差不多的
差在演出手法而已,只是這次的規模上就沒那麼大
看看那範圍超小的洗衣機QQ
【音樂與OP】
本作的音樂真的很沒特色
除了PS5首頁的那首戰鬥曲以外
我想大部分的人玩到最後都沒甚麼印象吧
我在中期實在受不了那沉悶的音樂
最後直接開歷代音樂選幾首愛聽的來玩
整個戰鬥的熱血感就來了
然後要提一下,本次作品沒有OP的改編曲
稍嫌可惜了這次OP1的音樂
會這麼說是因為以往有幾個系列作
會將OP改編曲放入特定劇情場合的戰鬥中
像是目前心中第一名的TOX2最終戰
配上最後路得卡那燃燒生命般的招式吶喊
玩到這裡真的是超級燃啊!
還有另一首是TOA的路克亞修戰
搭配劇情,代表的就是兩人的決心。
另外也有非OP改編曲的戰鬥音樂:TOV的火花散らして
代表的是兩人的友情、永遠的好敵手。
破曉在這種劇情音樂的編排上就顯得很差
即使是OP2的代入時間點我也覺得不是很好
大家剛看到鬼而已你就放OP2,感覺也太怪
【隊伍與劇情】
這次的6人隊伍較以往顯得悶
即使是干話連篇的大爺杜歐
也沒辦法拉起隊伍對話的有趣程度
畢竟其他隊友的反應實在都不是很好
都是簡單吐槽一下就沒了
相比之下前作TOB因為有瑪琪露這角色
在小劇場的對話上就顯得好笑許多
其他系列像是TOG的教官、TOV的雷文
破曉這次沒有這類角色也是稍嫌可惜
大概也是因為劇情主題關係
不太適合編排這類角色吧(6人都有不好的過去)
另外小劇場330個看似很多
但有一半以上都是劇情類的小劇場
後續支線、惡搞類、料理的小劇場很少
這點也是很可惜
【敵方角色】
五領將在設計上都很不錯
尤其是沃路朗,初登場真的是很霸氣
劇情演出時視角轉到他的手被凍傷
大部分玩到這都會自動想到他與奧爾芬看起來就是宿敵
結果並不是
就單純的只是個瘋子
沒有明確的目的、只是因為也是王
單純的只是想找主角群過招而已
而結果製作組也沒給他多樣化的招式
戰鬥只是在那邊一直跳來跳去轉啊轉的普攻
水都戰與最終戰,我還刻意站著看他會變出什麼花樣
結果就是沒有,好歹給一些歷代冰系招式啊
前作TOB的最終BOSS還能使出不一樣的漸毅狼影陣
題外話,個人認為系列作前一個霸氣角色:TOX 蓋亞斯
也是一國之王、有自己的團隊
霸氣程度非凡、各種華麗劍技招式
還以為沃路朗可以有類似的樣子,可惜了。
【續作推測?】
玩了兩輪劇情都有看
還是覺得有些橋段沒有特別交代
像是希農的過去
主線只提到他過去被雷納抓去做實驗
支線的部分才稍微提到一點她的小時候
其餘像是實驗的內容、過去的生活等等
故事內皆未提到
所以假如真的有續作,個人推測可能會往這方向走
另外還有雙世界融合後的現狀
【結語】
睽違五年再次玩到傳奇系列
真的是非常感動
雖然本作除了畫面以外
各類系統都是有點倒退的
(各種簡化、重複的術技、武器飾品等)
但整體上還是玩得蠻開心的
真希望能看到這種畫面的系列作
希望下一款可以不要等那麼久
舊作移植也好,不要再出手游啦QQ