如題,這季其實很早就爬上殿堂後來有一陣子都沒爬分
這兩天心血來潮拿了3個10連勝以後高速上分
想來分享一下多比在目前環境的一些心得
先付上人權
目前的勝率應該在70~80趴左右
目前打下來還是用這套三步殺的版本我認為最全面
下面會說明原因
我相信這個等級大多無課玩家也可以達到
書本也是這次改版才升上來的
迴響我認為打球+2就夠用(畢竟我就刷不到更好的了)
其次三步殺>轟轟破=金鳥>鳳凰=蠍子>狗狗我自己認為的排序是這樣
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對陣理解
海格體系(5:5~4:6)
基本上這套是不好打海格的,尤其是海格玩家大多是有較高卡等才會用來爬分
所以能不能贏取決於第一波凱文+大怪的處理,如果對面剛好一個煙火/繩繩禁+艾薇
把你的凱文秒解了,那接下來的對局要搶血量會辛苦很多
所以切記凱文在確定對手卡組之前不要亂下
剩下就是算好斬殺線來讓海格儘可能少的回到血量
有做到這些基本上可以磨贏
石內卜(5:5)
跟石內卜打也是取決自己的凱文第一波,看到對方下凱文不要急著去解
打球試探幾波等對方放時光機/生物過來在找時機放凱文
就算對面放避雷針也不要放棄打球,關鍵在找準時機放三步殺連同他的金探子消耗
打到後面大多數的避雷針是會被打掉的
持續的三步殺消耗下只要自身不要吃太多速速前還是贏面算大
麥格的爆發那波務必要打好,可以搶很多傷害
妙麗閃電(5:5~4:6)
我認為其實多比打球沒有很好打閃電,會玩的閃電可以持續的用霧回血+躲球
所以儘可能早的把他的避雷針打掉勝率會提升很多
在對方麥格/妙麗出來的時候務必要扣好轟轟破+金鳥/三步殺來快速解場
真的沒有也要用打球快速解掉
跟妙麗閃電絕對不能拖到後期,在魔力加速的情況下只會越打越難
內戰(看操作)
多比無非最大宗就是水水噴/三步殺兩個主要方向,其他針對性的我就不在此介紹
水水噴跟三步殺我認為三步殺是非常優勢的
原因是因為水水噴要消耗大量步數來搶傷害,但是三步殺只要抓准你丟金探子的時候出招
基本上可以做到優勢交換,在都是多比的情況下其實水水噴很難消耗到非常多
如果都是同一套就是看打球時後的殘影互換/前場金鳥的對拚,還有最關鍵的金探子有沒有撿
麥格我自己是會選擇先下了金探子回魔的時候打一波all in
基本上細節有做的情況下很容易一波帶走
索命(8:2)
同為多比,只要在前面幫生物多擋一些不讓他疊的情況下
贏面我認為算是很大,當然這個對局一翻兩瞪眼
對方充氣咒博弈勝利就是不一樣的故事
但通常的情況下他疊滿血量也被消耗大半了
所以給他的空間並不大,一樣是找機會就消耗
後期盡量少打球對方很容易找機會
哈利速攻(8:2)
基本上是個正常的多比打哈利都是很輕鬆的
凱文可以看到他是哈利就放,完全不重要
對局思路就是他放招你就瞬
盡量是朝著斜著的方向走,很容易讓對方空招
多下金探子不要怕對方壓場
只要開始打球務必確保自己不會斷球
如果打球會讓你持續吃招那勝率就會反過來
哈利速轉(4:6~7:3)
其實會玩的速轉是解不太掉他的教授的
大概有兩波的機會可以解,務必存費用一次解掉
不然你解幾次都等於白解
通常是等教授稍微往前就用轟轟破+金鳥/三步殺來進行解場
遇到速轉我的教授通常是跟他同步
少了那個增傷很有可能就差一些些沒解掉
傳統妙麗(10:0)
玩過多比的都不用說了吧,懂得都懂
弗利維(6:4)
我認為無論是高低弗都是好打的,凱文務必要多疊一點
不然後續的貓/綠仙等等生物會有巨大壓力
在凱文有小疊的情況下配合打球是可以做到持續消耗+清場
在分身可以躲掉他升調的情況下就算沒有避雷針壓力也不大
一樣持續找機會用三步殺消耗,在消耗上通常會是優開
先寫到這樣了,打完疫苗太無聊來發個心得
希望各位能早日上分~