一、前言
上一篇〈隱形力場單人可行論,私慾機匠之極致〉
2021年11月16日更新維護後,隱形力場的CD時間已由原先10s變更為40s,遠超持續時間25s。變相逼迫要卡力場的機匠同行及其同伴必須在極短時間內解決怪物,否則無法續上力場就失去卡怪的意義了。
隱形力場本身設置即是雙方機匠身上帶有一力場buff,若是已開啟A力場的機匠角色觸及另B隱形力場機匠,則雙方力場消失,就算未觸及力場(角色相碰)也同樣。而更新後若雙開另一機匠施放力場並對格數貼於另一力場旁邊,在A力場消失前移動卡怪角色(如傭兵)至B力場時,則B力場同樣產生與A力場對撞的效果而消失,所以隱形力場延續時間鋪路的辦法同樣不可行。
故力場已失去大部分的實質性效益,本人在此沉痛的說明其已然逝去,我們懷念它。
今又另發表此定怪的研究,算是力場破產版的補救方式,效益略差、需要雙開,但總算是機匠仍能操作的手段之一,並同樣可以有限度的應用在單人機匠攻略怪物的情境。在隱形力場CD不知何時能回歸的背景下,以期能夠補救機匠遺失的部分輔助能力,重鑄隱形力場榮光,我輩義不容辭。
方法論:
首先是本期的技能討論,機匠三轉技能──磁場。

創造磁場造成5×5範圍內的敵人無法移動。如果自身或對象處於[懸停]狀態就不會有效果。
受到地屬性攻擊或泥沼地狀態時,技能效果解除。必須裝備或帶著[磁場產生器]才能使用。
使用後每秒持續減少SP50。消耗2個魔法機甲燃料。消耗SP90。
磁場LV3時有效範圍5×5,持續時間8s,CD時間10s。若是需求乃是控死怪物,單人操作必定因CD時間失敗,所以這類型的辦法需要雙開2隻機匠的配合。
經測試後,其「無法移動」極似於基因荊棘陷阱的卡怪模式,在此狀態下BOSS魔物在「攻擊距離」未足的情況下是無法攻擊、主動施放技能攻擊機匠角色的(但可以放部分針對自身的狀態類技能)。
其原理乃是因怪物攻擊距離不足而導致的無能無指定,因關鍵在於攻擊距離之故,對付攻擊距離1格的魔物可以直接卡死(如紅椒);對付攻擊距離2格以上的對手,則需要利用前進後退技能反覆進行動作,而在進入其攻擊範圍中怪物就會啟動攻擊,所以這方法唯一的風險就在此處,但是因時間稍短,只要共通延遲撐高,操作熟練,這畢竟只會是小傷害而已,並大量延長對付怪物的反應時間。
簡略方法:
1.A機匠磁場定怪
2.AB機匠抓好怪物攻擊距離or所需大步前進距離
3.輸出(雙開則單人輸出)
4.利用攻擊距離or大步前進補上磁場
5.輸出/跳開輸出
注意事項:
1.請務必研究怪物之「攻擊距離」及攻擊特性以便利用磁場攻略,這應該是沒有問題的,全部職業中我特別信任機匠愛好者的研究能力(這可能得力於G社對機匠的高迫害性)。ex:火王的攻擊距離,若火王攻擊距離>2,是否該配用抗裝以防大步前進時被A到的1~2下?
2.單人操作會有2s的空窗期,然而若是高輸出高機動的高造價機匠,可以利用8s的單人控制時間盡情輸出,對應付怪物同樣有所助益。
3.磁場與其他職業的配合度?
影片範式:(影片中紅椒蘇醒移動乃是未補上磁場之失誤,實際操作無恙)
小結:
隱形力場40秒獨立延遲的改動是致命的,而且這致命性因力場會負負得正的技能關係無法用類似補丁的方式補全。今參考機匠其餘技能惟有此法可以有限度復原已失去的力場特質,被迫害的機匠操作難度直在線升的情況是必然的,這種不合理的大環境下也許只有提升自己的操作才能重鑄隱形力場榮光了。
感謝波利‧紅×的特別協助,全文到此,謝謝指教。