一、前言
上一篇〈隐形力场单人可行论,私欲机匠之极致〉
2021年11月16日更新维护后,隐形力场的CD时间已由原先10s变更为40s,远超持续时间25s。变相逼迫要卡力场的机匠同行及其同伴必须在极短时间内解决怪物,否则无法续上力场就失去卡怪的意义了。
隐形力场本身设置即是双方机匠身上带有一力场buff,若是已开启A力场的机匠角色触及另B隐形力场机匠,则双方力场消失,就算未触及力场(角色相碰)也同样。而更新后若双开另一机匠施放力场并对格数贴于另一力场旁边,在A力场消失前移动卡怪角色(如佣兵)至B力场时,则B力场同样产生与A力场对撞的效果而消失,所以隐形力场延续时间铺路的办法同样不可行。
故力场已失去大部分的实质性效益,本人在此沉痛的说明其已然逝去,我们怀念它。
今又另发表此定怪的研究,算是力场破产版的补救方式,效益略差、需要双开,但总算是机匠仍能操作的手段之一,并同样可以有限度的应用在单人机匠攻略怪物的情境。在隐形力场CD不知何时能回归的背景下,以期能够补救机匠遗失的部分辅助能力,重铸隐形力场荣光,我辈义不容辞。
方法论:
首先是本期的技能讨论,机匠三转技能──磁场。
磁场
创造磁场造成5×5范围内的敌人无法移动。如果自身或对象处于[悬停]状态就不会有效果。
受到地属性攻击或泥沼地状态时,技能效果解除。必须装备或带着[磁场产生器]才能使用。
使用后每秒持续减少SP50。消耗2个魔法机甲燃料。消耗SP90。
磁场LV3时有效范围5×5,持续时间8s,CD时间10s。若是需求乃是控死怪物,单人操作必定因CD时间失败,所以这类型的办法需要双开2只机匠的配合。
经测试后,其「无法移动」极似于基因荆棘陷阱的卡怪模式,在此状态下BOSS魔物在「攻击距离」未足的情况下是无法攻击、主动施放技能攻击机匠角色的(但可以放部分针对自身的状态类技能)。
其原理乃是因怪物攻击距离不足而导致的无能无指定,因关键在于攻击距离之故,对付攻击距离1格的魔物可以直接卡死(如红椒);对付攻击距离2格以上的对手,则需要利用前进后退技能反复进行动作,而在进入其攻击范围中怪物就会启动攻击,所以这方法唯一的风险就在此处,但是因时间稍短,只要共通延迟撑高,操作熟练,这毕竟只会是小伤害而已,并大量延长对付怪物的反应时间。
简略方法:
1.A机匠磁场定怪
2.AB机匠抓好怪物攻击距离or所需大步前进距离
3.输出(双开则单人输出)
4.利用攻击距离or大步前进补上磁场
5.输出/跳开输出
注意事项:
1.请务必研究怪物之「攻击距离」及攻击特性以便利用磁场攻略,这应该是没有问题的,全部职业中我特别信任机匠爱好者的研究能力(这可能得力于G社对机匠的高迫害性)。ex:火王的攻击距离,若火王攻击距离>2,是否该配用抗装以防大步前进时被A到的1~2下?
2.单人操作会有2s的空窗期,然而若是高输出高机动的高造价机匠,可以利用8s的单人控制时间尽情输出,对应付怪物同样有所助益。
3.磁场与其他职业的配合度?
影片范式:(影片中红椒苏醒移动乃是未补上磁场之失误,实际操作无恙)
小结:
隐形力场40秒独立延迟的改动是致命的,而且这致命性因力场会负负得正的技能关系无法用类似补丁的方式补全。今参考机匠其余技能惟有此法可以有限度复原已失去的力场特质,被迫害的机匠操作难度直在线升的情况是必然的,这种不合理的大环境下也许只有提升自己的操作才能重铸隐形力场荣光了。
感谢波利‧红×的特别协助,全文到此,谢谢指教。