流派概念圖:
I. 前言:
大家好,這裡是季初幫朋友雲了個奇怪的近戰流派,原本想看他笑話結果越看越香於是自己也跑去玩的翼。
勇士碎骨是上一季大家並不陌生的流派,但我這季又看到了聖盾這個天賦,心想這不是能讓勇士的秒回變得更多嗎?於是構想了一個血盾複合型的勇士出來。
基本上這流派完全就是本能字學園風紀長啊!
「就算沒人攻擊我,我也會自己攻擊自己,用自己的招數攻擊自己。攻擊攻擊,不停地攻擊,直到讓自己到達頂點」
而結果就是:
II. 流派的優點與缺點
優點:
1.坦,雙格滿,高格回ES+高ES秒回
2.全自動喝水,打王也能充好充滿
3.純純的近戰浪漫
缺點:
1.對渾沌傷偏弱
2.對愛亂跑的王達不到輸出頂峰
3.蠢蠢的手短近戰
III. 流派機制
本流派以千力刑具為核心傷害來源,搭配鋼鐵意志+戰法戰吼取得大量近戰傷害,解決原本力量給近戰物理傷此流派火傷吃不到的問題
防禦方面搭配吉爾菲聖殿及塑者之手取得大量ES。並透過吉爾菲聖殿給的狂熱誓言,將勇士升華堅不可破的秒迴轉套ES,與聖盾協同作用,使碎骨的自傷轉化成ES秒回
IV. 裝備
核心傳奇
千力最重要的武器:布魯特斯的刑具提供大量點傷
因為取得容易,可以瓦出點傷、攻速、暴率、暴擊獲藍球等等,再用匣盒污染出點傷、力量、穿抗、機率3倍傷等等詞綴
胸甲:吉爾菲的聖殿提供力量轉換成ES以及狂熱誓言
可以用花園上品質附加力量,匣盒污染出力量,因為一直沒遇到第二個工藝所以還沒開始搞污染第二件
手套:塑者之觸將力量轉換成ES%
因取得容易可考慮瓦出攻擊暴率、攻速等等再匣盒污染出力量
盾牌:幻芒聖盾提供格回ES,因高護甲而產生大量格回以彌補點了側身之擊需承受65%的格擋傷害
頭盔:深淵之喚提供全能力、大量近戰暴傷,副作用因勇士高額物理減傷而抵銷
推薦使用碎骨機率+1創傷疊層附魔以增加傷害,同時更高的創傷疊層也會轉成更多的秒回
這污染詞應該算超級奢侈品,它讓我拿到25等熔岩護盾、23等堅定、23等戰旗、22等精準
護身符:索伏之血
提供力量、穿抗、餘燼纏身、火之化身(將碎骨的附加物傷轉成火傷),非常優秀
珠寶:致命的驕傲尋找%力、20力、近戰暴傷、機率2倍傷等等能力
烈炎之兆,這顆基本上有個重點是:每一層碎骨都算一個增益效果,所以敲到20層就多給了 100~240的火焰點傷,非常的厲害
審問,選用,基本上搭配3天賦的巨型星團去使用
其他部位:圍繞堆能力值去選擇
天賦點法暨技能串法
無星團PoB:
使用3天賦杖槌巨型+審問PoB:
基本上沒有星團就能玩了,想要進一步提升傷害則使用審問多扣抗
技能:
(相異的)碎骨-(覺醒)元素攻擊傷-(異常的)啟發-(覺醒)火焰穿透-(覺醒)元素集中(沒使用審問)or增加暴擊傷害(使用審問)-(覺醒)先祖怒號(刷圖)or殘暴(打王)
復仇-盛怒-暴擊獲得暴擊球-燃燒(不使用審問的話靠這個扣抗):碎骨的自傷可以觸發復仇,就算沒人打到你也能反擊
(瓦爾)熔岩護盾、堅定、抵抗之旗、精準
暴風之盾、灰燼之捷、(受傷時施放)-鮮血狂怒
戰法戰吼-持續時間延長-刺客印記-信念浪涌
先祖衛士、躍擊-快速攻擊
V. 盜賊選擇 與 眾神殿 選擇推薦
盜賊全殺,眾神則全部往減免持續傷去選,以彌補流派防禦缺失,蜘蛛魂+夏卡莉全開
VI. 使用的藥劑選擇
本季最強藥劑選擇(…呃…除了魔血以外):被打充能+回滿自動喝套餐,因為真的太強了根本不想喝傳奇水
可惜的是碎骨自傷不能充能,不然真的會很high
VII. 影片
可扛賽垃圾die炮
污染10層,扣血、轉換時承受3000電傷、每秒扣2700ES的高壓環境
VIII. 後記
好久沒有玩純近戰了,又沒有仔細去搜集信息,一路上走了好多冤枉路,還經歷了一段傷害低到懷疑人生的期間(雖然現在好像也沒高到哪去),是陸續補強了流派建構所需要的注意事項後才漸入佳境。提供給喜歡玩抖M流派(純近戰又自傷,M到不能再M)的巴友一個比較不一樣的勇士碎骨以供參考!謝謝觀看