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【心得】《真女神轉生5》邪門歪道又硬梆梆 但怎麼會這麼好玩!

講到傳統日式RPG
《真女神轉生》絕對是一款非常特立獨行的作品
相隔多年推出的《真女神轉生5》
我不知道死忠粉絲感覺如何
但我自己覺得非常的好玩
故事一開始,發生在日常的東京
我們要扮演的主角是一名高中生
因為一次意外
穿越到了疑似18年後,整個東京被毀滅後的末日世界
在這裡我們遇到了一名自稱為「青神」的人物
並且和他合體
變成了被稱為「創毘」的遠古神明的模樣
不只能夠使用青神的力量
還獲得了和惡魔溝通的能力
只要交涉成功,就可以讓惡魔成為夥伴
遊戲的主要玩法就是要想辦法收服更多的「仲魔」
借用他們的力量,找出世界發生異變的真相
遊戲融入了大量和宗教或是神話有關的內容
最明顯的,就是借用了伊甸園的故事
來設計天使、惡魔和人類之間的關係
而系列最大的特色
就是遊戲里五花八門的惡魔
《真女神轉生》可能有著最齊全的惡魔全書
來自各國家、民族和文化里出現的妖魔全都齊聚一堂
並且還能透過對話交涉成為你的夥伴
這些對話的選項,很多根本就不知道要怎麼選
只能靠瞎猜的
但因為惡魔本來就喜怒無常
所以設計成這樣好像也滿合理的
除了從戰鬥中交涉之外
玩家也可以在記錄點中
利用「惡魔合體」的功能來合成出新的仲魔
簡單來說就是把A和B結合起來
變成另外一個C
並且挑選繼承原來A或B的其中幾個技能
《真女神轉生5》的戰鬥系統
基本上和《女神異聞錄5》一樣
就是想辦法找出敵人的弱點並且攻擊
這樣的話就可以多出一次追擊回合的行動機會
但這對敵人來說也是如此
萬一主角一個不小心被打趴的話,馬上就GG了
不只這樣
惡魔合體也要花大把的錢
還有惡魔也不是喜歡的話就一路用到底
因為低級惡魔能力成長的幅度有限
所以我們必須跟著進度
不斷的把新的惡魔加入到隊伍之中
這樣才跟得上敵人的強度
所以雖然遊戲的難度非常高
但其實也有非常多能夠鑽研的樂趣
還有一般的RPG比較少有什麼探索的要素
不過《真女神轉生5》在地圖的設計上還滿有趣的
有一點類似像《異度神劍2》那樣的感覺
雖然地圖規模比較小,但藏著超多可以獲得道具的寶箱
或是讓玩家收集「御嚴」的「未滿」和「嚴冢」等等
而且地圖裡有很多立體探索的空間
常常需要我們想辦法爬上高處,或是鑽進藏起來的角落
整個冒險的過程幾乎是閑不下來
這次在Switch上推出的《真女神轉生5》
還是維持以往離經叛道的風格
不管是遊戲的故事還是登場的惡魔都邪的可以
等到實際玩下去,像是屬性攻擊、惡魔合體
這些系列以來的基礎內容原本就非常好玩
遊戲還在正統硬派的回合制RPG中
加入了有趣的探索元素
讓整個遊玩的過程都充滿了樂趣
如果對於這種「邪道」的主題不排斥的話
非常推薦給喜歡日式RPG的玩家
這裡簡單節錄大概的心得
完整詳細的說明,大家有興趣的話可以看看影片
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