讲到传统日式RPG
《真女神转生》绝对是一款非常特立独行的作品
相隔多年推出的《真女神转生5》
我不知道死忠粉丝感觉如何
但我自己觉得非常的好玩
故事一开始,发生在日常的东京
我们要扮演的主角是一名高中生
因为一次意外
穿越到了疑似18年后,整个东京被毁灭后的末日世界
在这里我们遇到了一名自称为「青神」的人物
并且和他合体
变成了被称为「创毘」的远古神明的模样
不只能够使用青神的力量
还获得了和恶魔沟通的能力
只要交涉成功,就可以让恶魔成为伙伴
游戏的主要玩法就是要想办法收服更多的「仲魔」
借用他们的力量,找出世界发生异变的真相
游戏融入了大量和宗教或是神话有关的内容
最明显的,就是借用了伊甸园的故事
来设计天使、恶魔和人类之间的关系
而系列最大的特色
就是游戏里五花八门的恶魔
《真女神转生》可能有着最齐全的恶魔全书
来自各国家、民族和文化里出现的妖魔全都齐聚一堂
并且还能透过对话交涉成为你的伙伴
这些对话的选项,很多根本就不知道要怎么选
只能靠瞎猜的
但因为恶魔本来就喜怒无常
所以设计成这样好像也满合理的
除了从战斗中交涉之外
玩家也可以在记录点中
利用「恶魔合体」的功能来合成出新的仲魔
简单来说就是把A和B结合起来
变成另外一个C
并且挑选继承原来A或B的其中几个技能
《真女神转生5》的战斗系统
基本上和《女神异闻录5》一样
就是想办法找出敌人的弱点并且攻击
这样的话就可以多出一次追击回合的行动机会
但这对敌人来说也是如此
万一主角一个不小心被打趴的话,马上就GG了
不只这样
恶魔合体也要花大把的钱
还有恶魔也不是喜欢的话就一路用到底
因为低级恶魔能力成长的幅度有限
所以我们必须跟着进度
不断的把新的恶魔加入到队伍之中
这样才跟得上敌人的强度
所以虽然游戏的难度非常高
但其实也有非常多能够钻研的乐趣
还有一般的RPG比较少有什么探索的要素
不过《真女神转生5》在地图的设计上还满有趣的
有一点类似像《异度神剑2》那样的感觉
虽然地图规模比较小,但藏着超多可以获得道具的宝箱
或是让玩家收集「御严」的「未满」和「严冢」等等
而且地图里有很多立体探索的空间
常常需要我们想办法爬上高处,或是钻进藏起来的角落
整个冒险的过程几乎是闲不下来
这次在Switch上推出的《真女神转生5》
还是维持以往离经叛道的风格
不管是游戏的故事还是登场的恶魔都邪的可以
等到实际玩下去,像是属性攻击、恶魔合体
这些系列以来的基础内容原本就非常好玩
游戏还在正统硬派的回合制RPG中
加入了有趣的探索元素
让整个游玩的过程都充满了乐趣
如果对于这种「邪道」的主题不排斥的话
非常推荐给喜欢日式RPG的玩家
这里简单节录大概的心得
完整详细的说明,大家有兴趣的话可以看看影片