虽然多数的坦克都没有可以看的输出能力,但是为了提高队伍的生存能力,再不愿意也要放1个在前排。而且有些不是5星也有很用,所以除了5星之外,我也会介绍一些我手上有,分数又还不错的3~4星坦。
◎
好像有人叫她萝莉锤,技能跟韩配都很可爱。她的控制能力不高,只能让单人睡眠4回合。睡眠状态只要挨揍就会醒,除非4回合内有敌人行动才会放,不然宁愿留着蓝。她最大的长处就是3蓝技能会给后排超厚的盾,也因为这个效果,我前排大都只会放2人,不然后排人太少,效果就不明显了。
她的被动效果可以跟一个血最少的人共享体力并且依照HP情况回蓝,所以获取蓝的能力挺不错的,开局有挨揍的话,轮到她就有可能开盾。
◎
造型很像反派,最大的优势就是所有主被动技能都跟控制有关,挨揍可以反击+晕5回合,1蓝技能单体感电3回合、3蓝技能后排感电5回合。感电跟晕眩都是硬控,而且他自己是铁属,被动反击也很容易回蓝,轮到他通常都至少有1蓝可以出招,所以这只是很讨厌的角色,没有控制或者BREAK,战斗节奏很容易会被他扰乱。
◎
虽然是个帅气的妹子,但我不太清楚为什么她的评价比2只5星还高一些。技能组是不错,挨打反击+冰冻,主动技也可以单体冰冻,可是她的技能耗蓝都偏高。虽然冰属性的角色可以提高格档来增加蓝的获取量,除此之外就没有其他太大亮点,像是共享生命还是护盾都没有。
◎
基础防御力爆炸高,技能可以全体共享体力+提高自身最大血量,也可以嘲讽对手。速度极慢,虽然他是容易累积蓝的火属角色,但对战时,很难确保轮到他的时候,队伍成员一个不少。也许副本比较好发挥,只要优先控制对面的AOE,靠嘲讽跟共享生命就可以轻易保住血少的后排,搭配一个可以套盾或回血的支持角也能存活很久。
◎
刚抽到的时候很喜欢用她,因为控制能力还不错,轮到她至少都有1蓝可以放招。初期打副本可以当输出,但是越后期越乏力,她攻击力本来就不高,4蓝打的伤害非常不好看。而反伤盾基本上是对战用的东西,副本反不了多少伤害,对战还有点用,但也属于拼命型的技能,目前是没在用了。
◎
这只的技能组跟基本能力跟4星的冰属坦明明差不多,结果分数才勉强有搆到4分的门槛。我猜是因为他是火属的关系,速度又偏快,可能轮到他的时候不太有蓝能用。基本上一个控制坦该有的技能他都有,挨打反击+晕眩,1蓝也可以单体混乱。我刚开始以为混乱是对手会去揍自己人,结果查网站的数据,混乱也是属於单纯的硬控,这就有点可惜了。