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【心得】《通靈王》X怪物彈珠 角色評價&抽蛋建議

官方試用影片

Youtuber實戰試用影片

阿葉
Gamewith評分:9.0(暫定)
Appmedia評分:B(暫定)

#稀有被動 #強力殺手 #強力SS #加速角
建議果實:加擊類、速必殺、將命
同屬擊種被動角色比較

  • 貫通+反減速壁/反傷壁

轉蛋:2

降臨:2

阿葉由於SS的特殊性,勢必得搭配可以增加自身Hit數的隊友,因此沒有啥上下位互換的問題。迦無悉帝亞的友情剛好可以完美達成阿葉的需求,而ss縮短跳彈也可以令阿葉更快跳ss來扁王。

  • 貫通+反減速壁/反風扇

轉蛋:4

降臨:1

角色太少,能增加hit數角色勉強就一個亞流太,無課也只有小師妹能用,不過現階段暫時也沒有需要該被動組的主場就是了。

  • 貫通+反傷壁/反風

轉蛋:3

降臨:2

這被動組更慘,裡面的角色各種花式爆炸。幸好風並不算是個硬性需求的陷阱,真遇到作球關卡說不定可以視情況偷渡一兩隻木轟、沙拉王之類的角色進去撐HIT數。

友情技
  • 友情x2+攻速up+超強擴大貫通衝擊波

X2的加速搭配自身的割合SS,令阿葉在未來一些高難度關卡可以保有一些帶上場當偏方的本錢,攻擊up除了增添直毆輸出以外,也可以幫隊友降低一些關卡的閾值門檻。

而砲擊型的超強擴大衝擊波搭配自身的弱點殺手則有著非常強力的輸出,不過大部分的人都不會拿它當主力輸出手段就是了,補傷害用。

SS
  • 自強化+數學期末考割合

SS倍率如下:

自強化   一階1.3 / 二階1.5

割合倍率

一階25%+((0.08+0.0144x碰到敵人數)xHit數),Hit數上限為265

二階25%+((0.08+0.016x碰到敵人數)xHit數),Hit數上限為545

……

..

懶人包:大隻蒲公英,碰越多敵人和HIT數越多,追擊越痛(最大138%),哪怕最爛只能平刷BOSS的情況下也能有保底25%。

因此除非你是想玩花式秒王,不然一般情況下不用care那麼多,能平刷就平刷,畢竟阿葉的雙殺手也不是擺好看的,不能平刷時再去挑一個可以撞到最多隊友和最多敵人的路徑即可。


現狀&總評

本期大獎,泛用雙殺手、X2的攻速up與割合SS令阿葉在日後保有相當的出場機會當偏方使用,縱使這SS的割合條件十分搞人,需要特別去幫他挑選高hit友情技的隊友才能發揮其最大威力,但依然不損其雙殺手與攻速upX2所帶來的優勢。
寶珠存量足夠的話非常推薦趁加倍時入手一隻,以便應對日後任何會需要加速或割合來攻略的高難度水屬關卡。


道蓮
Gamewith評分:8.0(暫定)
Appmedia評分:C(暫定)

#強力友情  #泛用被動

推薦果實:熱友、加擊類

同屬擊種被動角色比較
  • 反射+反魔法陣/反傷壁

轉蛋:6

降臨:3

和游真撞到主場?下去

  • 反射+反傷壁/反減速壁

轉蛋:8

降臨:4

和封弊者撞到主場?下去

  • 反射+反魔法陣/反減速壁

轉蛋:2

降臨:2

唯一一個不用下去的被動組,單純是因為角色太少。

友情技
  • 環域閃裂+超絕次元斬

與秘海一島暗使徒相同的友情技,最後一個碰到時有著非常強力的範圍與傷害,只是這類講求路徑的友情剛開始可能覺得好玩,一但牽扯到周回,刷久了大部分都是隨緣撞就好,更何況道蓮自身是反射,自組艦隊想要每回合碰三隻也有一定的難度。因此還是那句老話:隨緣撞就好。

而副友情的超絕次元斬有著相當不錯的傷害,可以稍微補足環域閃裂的缺陷,

SS
  • 自強化+數學期末考割合

SS倍率如下:

自強化   一階1.35 / 二階1.55

追擊倍率

一階 敵人剩餘HP40%割合+(攻擊力x0.52x10hit的暗屬性傷害)

二階 敵人剩餘HP50%割合+(攻擊力x0.65x10hit的暗屬性傷害)

懶人包:敵人HP越高打越痛,最高可以打到50%,不過割合的HP計算是看你自強化之後敵人剩餘的HP,因此需視關卡情況來選擇要用SS直接扁,還是故意只碰到第一下以求割合傷害最大化。

現狀&總評

完美還原了道蓮在原作中的設置:五戰士裡面最弱的

兩種被動組都跟人氣一拳角撞車(剛好他們還是各自作品中的主角),唯一沒被霸凌的被動組又充滿了未來性,現階段也沒有能給他出場的場合。


總而言之道蓮現在除了收藏以外並沒有特別需要入手的理由。雖說MIXI最近一直有在拚命幫絕版垃圾做球(比如新木轟的浦原)來提醒玩家多抽一點這種看起來沒啥干用的角色,但說實話也不知道會不會輪到道蓮就是了,你看看艾爾莎還在倉庫里躺著呢。






轟隆轟隆
Gamewith評分:8.5(暫定)
Appmedia評分:C(暫定)

#泛用被動 #強力友情 #強力SS

推薦果實:加擊類、速必殺、熱友

同屬擊種被動角色比較
  • 貫通+反減速壁/反黑洞

轉蛋:2

降臨:2

角色太少無從比較,有誰就用誰。

  • 貫通+反傷壁/反黑洞

轉蛋:6

降臨:5

雖然該被動組有甘露坐鎮,不過考慮到甘露的普及性還沒到人手一隻的程度,以次選的角度來看轟隆轟隆還是非常強力的角色。

  • 貫通+反傷壁/反減速壁

轉蛋:3

降臨:4

雖說轟隆轟隆的機體是當中最優秀的,但該被動組能用角色很少,有誰就帶誰吧

友情技
  • 漸伸線+附著炸彈

單條又是平衡型的漸伸線傷害已經跟不上時代了,只能加減清場用。而副友情的附著炸彈傷害非常的高,但是需要規劃一下行進路徑,盡量讓多顆炸彈黏在BOSS弱點上面。

SS
  • 自強化+數學期末考割合

SS倍率如下:

自強化   一階1.15 / 二階1.25

追擊倍率

一階 (攻擊力x3倍傷害)+(10%+20xSS使用前自身HP/總HP %割合,保底100萬傷害)

二階 (攻擊力x4.5倍傷害)+(18%+36xSS使用前自身HP/總HP %割合,保底150萬傷害)

懶人包:自身HP越高打越痛,自身滿血的情況下SS割合可以打到54%,不過要注意這招判定是看開SS之前的血量,開的途中補起來的血都不算。因此開之前需要留意。

現狀&總評


相比道蓮,轟隆轟隆就過得舒服許多了,有著傷害不錯的友情、條件較寬鬆的割合SS、高難度關卡也有個鎮魂曲能打,還能跟在甘露的屁股後面未來有機會跟著一起撿到主場。


不過除非你鎮魂曲還沒疊完又沒角可上,否則現階段而言轟隆轟隆的入手必要性也不是很高。雖說割合有機會可以拿來當偏方使用,但有鑒於前陣子才有個同樣是水貫通+反黑洞+割合ss的大哥被變相Nerf了一次(26獄),短期之內官方還會不會再出類似的關卡讓割合角進去當偏方實在不怎麼樂觀。


因此撇開收藏,拚阿葉的途中有抽到就賺當到,沒中就算了。


木刀之龍

收藏用,雖然看起來好像能進迦無悉帝亞當運角用,不過那關貫通角有惠比壽就夠了,請乖乖疊寫樂或是瑞瑟格。


法斯特


賣點是8CD的梅飛斯特追擊,娛樂、強度與實用性兼具的一招SS,不過自身友情沒啥傷害,不太適合打一些靠友情無腦掃場比較快的五星限定關。



安娜

價格差不多,難道是巧合嗎?

對老手來說是收藏用,頂多加減打打木轟艾利米涅特。

不過對新手來說CP值就非常的高了,除了泛用性相當優秀、也具備一定強度,入手不用培養直接能當即戰力,合作期間還能+99運,條件許可的話非常推薦新人朋友/剛回鍋的玩家入手一隻。

縱使販售金額不貴,課金才能入手這點還是引起了不小的爭議,但我覺得沒啥差就是了,反正Mixi最近從周年開始的一連串謎之操作實在太多,根本不差這一個。


抽蛋建議


雖然這次三隻六星的SS看起來花樣很多,但說白了通通都是割合追擊,只是換了種演算法而已,平淡的創意卻企圖以複雜的算式來掩飾,MIXI你應該感到慚愧,平乏的想像力(下略


撇開可以直接購買的安娜不談,這次通靈王合作的三隻角色強度都只能算是普普通通而已,頂多阿葉靠著雙殺手+加速X2還有入手的價值,因此這次要抽的話就等加倍適量丟一些拚阿葉就好,畢竟年底快到了、年底快到了、年底快到了,很重要所以說三次。


而三隻角色雖看似都能靠著割合SS在未來關卡找到機會當偏方使用,不過近期可以很明顯的感受到MIXI有開始在控制合作角的整體強度與出場率,像是達伊合作的三隻主角,割合一拳通通都有,但是出場率卻不如之前的兵長與五條那樣誇張,而且兵長五條能出場的機會同時也越來越少了,甚至還有修正禁獄26、未開26等防止合作角過太爽的例子。畢竟MIXI總是要恰飯的,要是美工刀繼續飛到明年他們要賺啥,你說是吧?

總的來說自從MIXI開始關注合作角出場率這塊以後,想看到像兵長那樣飛一整年的奇景應該很困難了,未來合作角主要關注的部分還是以機體性能為主,SS就當個額外的噱頭與加分項,能拿進去當偏方的關卡都是Mixi特別開恩過的,不給開恩就是像未開26一樣當著玩家的面的修正給你看。


以下抽蛋建議

  • 真愛祝歐。

  • 土壕:OVER-SOUL!信用卡IN寶珠!

  • 中課:先把安娜買起來,再視自身財力適量拚阿葉

  • 微課~無課:先把特玉嫖完,再等加倍時丟個10連拚看看阿葉,或是乾脆不抽也行。微課可入手安娜。

  • 倉鼠:把特玉嫖完就好,是說課了金還能算倉鼠嗎?還算的話就把安娜買起來吧。

  • 新手入坑:刷出轟隆轟隆+阿葉的帳號作為開局,如果喜歡這遊戲就買個安娜讓自身的彈珠生活過得更快樂。
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