【心得】魂器研究所和粉色魂器分析

剛寫了魂器兌換那個活動,裡面稍提了一下粉色魂器,考慮了一下還是決定PO文講一下研究所和粉色魂器。
上面先講研究所活動,下面再來講一講各種粉色魂器的效果。
 
這個魂器研究所每次會開7天,可以把橙色課金魂器升到粉色,最高可升到粉色3星。有一點像那個升職業裝的技術部狂歡。
 
粉色魂器基本屬性不會提高,但是每件粉色魂器都有額外的效果。
粉色魂器的額外效果是隨星級增加而提高的,還有就是粉色魂器不能用精華升星,只能在魂器研究所升星。
 
魂器研究所一共有三個功能,第一個是把魂器或者精華分解成精粹
第二個是高端,就是把魂器升到粉色。
第三個是回退,把粉色魂器退回原來的橙色魂器。
 
先講第一個分解,畫圈的地方就是分解按鈕,可以把沒用的魂器分解掉,分解以後能拿到精粹。魂器升到粉色必須用到精粹
被分解的魂器越高級,分解拿到的精粹就越多,精華也能拿來分解,1個精華=1個精粹
一次活動最多只能拿60000精粹,若超過60000還繼續分解,分解後就會變成精華,要多注意不要分解多了。
                          
這裡要搞清楚,精華和精粹不是一個東西。精華是票平時升級魂器用的,精粹是魂器升到粉色用的。
 
精華長這樣
魂器可以直接用精華來升星,升級魂器時候如果吃了其他魂器,多出來的部分會自動變成精華。
 
精粹長這樣
精粹只能在研究所用來升粉色魂器,平時不能用。雖然是活動材料,但是活動結束不會回收,下次活動再開可以繼續用。
 
第二個是高端。高端就是升級,把橙色魂器升到粉色。
規則是升粉色1星需要一個相同的6星橙色+一個相同任意星級魂器+6000精粹。
比如我要升一個粉色1星機關傘,需要一個6星機關傘和一個1星機關傘,還要花6000精粹才可以。高端以後6星傘和1星傘都會消失,然後得到1星粉色機關傘。
 
因為高端要求需要相同的魂器才可以,所以升機關傘,吃掉的材料魂器也必須是傘。
高端粉1魂器時6星魂器是必須的,另一個魂器只要是1星就可以,超過1星的會給返還精華。
同樣的道理,但是升星越高需要精粹也越多。
升粉2需要一個相同的粉1魂器+一個相同任意星級魂器+10000精粹
升份3需要一個相同的粉2魂器+一個相同任意星級魂器+14000精粹
 
一個橙色魂器升到粉3需要30000精粹,一次活動最多只能分解60000精粹,等於一次活動限制最多能升兩個粉3魂器,這個應該是防止課長升太快的限制。
 
最後是回退
粉色魂器可以在研究所回退到橙色,但是只能在活動開了時候回退,平時不能回退。
只要在上面放入想回退的粉色魂器,會直接顯示會返還的材料數量。比較佛心的是回退粉色魂器不會有消耗或者折損,如果升到粉色以後不滿意了,活動期間可以隨意回退。
 
有一點要注意,如果升級粉色翅膀時用了兩個橙色6星翅膀,那麼另外一個6星翅膀會返還給你精華,然後再高端成粉色。
粉色翅膀回退時候系統只會還你一個6星翅膀+一個1星翅膀,但是可以拿之前還的精華重新把1星翅膀升到6星。
 
下面講的魂器都是圖鑑里3星的技能效果,剛升到粉色時候是1星,技能效果會弱一些。
穿了粉色命運魂晶的角色用主動技能時候,己方所有人都會獲得20點能量,運氣好還能獲得30點,這裡的所有人包括了穿魂器的角色自己。可以加快全隊施放主動技能的頻率,間接增加傷害輸出,推薦星級★★★。  
  

原本作為純輸出魂器進一步加強,每回合結束加攻擊和傷害,拖得越久就越強,第10回合能達到110%攻擊和40%全傷害增加的超強屬性,非常適合在那些能達到15回合以上的戰鬥用。但是要給那些原本就有保命能力的角色用,不然幾回合自己就被幹掉發揮不出這魂器的能力,推薦星級★★★
 
在原本攻守兼備基礎上增加更多保命能力,等於擁有了弱化的槲寄生精英5的技能效果。如果槲寄生已經學精英5技能就不要穿這魂器,因為自身技能和魂器效果基本相同,會有衝突。推薦星級★★★
 
每次攻擊會給一名血最少的人掛重傷,這個重傷不能被洗禮清掉,降低受治療量和全傷減免,很適合狙殺對方殘血目標。推薦星級★★
 
注意這個45%全傷害減免是戰鬥中額外的,總數算上原本的25%可以在第一回合達到70%的超高減傷,按每回合減5%,到第4回合才會減到30%,仍然有55%的減傷效果,幾乎可以保證自己前幾回合不死,推薦星級★★★
 
原本就是純粹的攻擊魂器,高端技能在這之上又加強輸出能力。主動技能和普通攻擊只要暴擊,就能再打出25%生命上限的傷害,只要暴擊夠高,能加非常多的傷害。推薦星級★★★
 
另類的減傷技能,攻擊越高減傷越多,原本的50%格擋就可以減少很多傷害,高端讓傷害量和自身攻擊力有關,用這個魂器需要儘可能拉高自身的攻擊力,就算受傷還會再回血,能最大程度提高保命能力。推薦星級★★★
 
在原有的3次護盾上再加1次,護盾都用完還有一次治療和3回合的全傷害減免,進一步加強保命能力。但是總的來說這件粉色效果不如其他魂器提升的多,不太建議優先升這個。推薦星級★
 
在原本屬性上額外提高增控率和速度,最多45%增控率應該可以抵消大多數角色的免控率屬性,80的速度也高過了浮華虛言成為速度最高的魂器,推薦星級★★
 
雖然沒有直接增加輸出能力,但是附加90%的吸血使得儘管自身沒有治療技能也可以獲得
大幅的自保能力。但是需要攻擊才能觸發吸血,因此會很懼怕控制技能,推薦星級★★
被控制或施加印記會回血,搭配治療量提高,增加了保命能力,最重要的是可以免疫首次受到的控制效果,配合原本免疫暈眩,最多可以做到免疫兩種現有的控制技能。推薦星級★★
 
原本就會減少受到的持續傷害,升級後非控制減益效果,燃燒、中毒、流血、降低各種屬性都算,以彼之道還施彼身的效果很有特點。但是這魂器礙於原本的屬性不佳,不是很推薦這個。推薦星級★
 
在原有給一名隊友減傷基礎上再增加一名隊友,同時給這個隊友增加受治療量,等於一人穿戰鬥時就有3人吃到20%減傷,能增加隊伍的保命能力。推薦星級★★
 
雖然不會給自己加速,但是每回合最多給對方3個人減速,而且減速多達60點,對於隊伍搶先手會有幫助。但是因為隨機敵人的不確定性,能發揮出的實際效果差別會很大,推薦星級★★
 
在原本基礎上增加恢復的生命和能力,等於100%血詐屍,獲得200能量。還會獲得一個能量扣除抵抗,對抗阿帕忒會比較好。但是因為詐屍以後部分角色的技能會失效,這一個要命的問題就很不推薦這個魂器了,推薦星級★
 
最後再將每個魂器推薦星級重新排一下,因為升到粉色代價很高,這次按照升粉色的CP值來排,會和那次不太一樣。
 
★★★
不落黎明
命運魂晶
金輝之翼
機關宆傘
荊棘之心
雙生魔杖
 
★★
魔導槍
都市幻想
破碎狂潮
慶典手杖
浮華虛言
死神之聲
 
赤刃鎖鏈
聖光漣漪
黃泉挽香

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