【心得】(剧透有)聊聊机战30的原创角色

经过90小时的奋战后,终于也算是把两边都通了一轮,接下来第三轮就是捡一些之前漏掉的故事,顺便再来看看要不要挑战些特殊玩法。
不过玩完看数据集的时候,倒是被某些人的介绍勾起兴趣了,于是动手去查了查大部分角色的名称,这才发现这代也是藏的挺用心的,我一开始就看穿的人只有四五个,没想到大部分的人都有埋梗……
于是乎,兜一兜就把主要角色跟我想谈的几个人都给做了,请注意以下内容包含个人脑洞,若你在其他地方看到官方解释或不同说法,请以那边的为主,我这篇就是图个乐子。
艾吉 圣克劳斯
本次主人公,艾吉正如其名有着利刃、前端的意思,过往在个人经验中,获得这个名字的人一般都是有能的独行侠,因为害怕过于强大的天赋会伤害到他人。本作中也有担忧成真并跨越心魔解放强大力量的演出。
再来,一定有人也觉得他的姓氏念起来很像圣诞老人,因为实际上两者的出处是同一个,就是已经封圣的圣尼古拉(Sanctus Nicolaus),当事人是一位有权有势又有能的善人,但在排除异己这方面下手也是干净俐落。圣诞老人之所以有钻烟囱的形象,也是因为他有过钻烟囱给屋主送钱,让屋主能够体面地嫁女儿的慷慨之举的传言。
所以结合起来,本作的苦命人杉……不是,艾吉本质上就是个有能、怕伤害到他人、爱恨分明的善人,到后期破除心魔后,算是变得更纯粹了一点。
雅兹 圣克劳斯
说到Az大概多数人第一眼会想到alpha-omega之类的开始与终焉的解释,不过实际上还有另一个比较通俗的解释是方位角,是一种广泛运用于地形或宇宙探勘的技术,特别是探索未知领域与决定前进方位时的重要元素。
姓氏的部分同上。
三叶 格蕾华莱
三叶的部分非常好理解,虽然不是所有三叶都可以这样解释,但几乎可以肯定本作的三叶就是俗称幸运草的酢浆草,最明显的体现莫过于AOS升级后,气力150时会给全体成员上幸运、努力。
姓氏的灰谷则来自一本半世纪前的法文童书,灰谷的秘密(La Grotte Aux Ours),故事中的灰谷是一个位于法国与西班牙交界处的深山里的洞窟,主要描写一对返乡的兄妹在洞窟中遇上一对异于常人的兄弟,四人共同冒险的故事。
至于那个兄妹是指男女主还是男主+三叶嘛,不好说,但照原着设置我猜后者……
卡路雷乌姆 法吾尔
名字最直白但最不好找的一位,主要跟某位准将一样经历过多种语言与变体,但大致上的意思可以归就为”美丽的蓝色山谷”,至于跟上面那个故事有没有关联就难说了,毕竟书很久没再刷了,可能要去旧书摊碰碰运气。
雷诺德 哈丁
雷诺德一词来源自古高地德语Ragin(建言、决策)与Wald(力量、权威),也就不难理解为什么在剧中的表现一直都是以睿智的辅佐官的形象出现,属于DISC人格中典型的C型人。
哈丁的涵义则是野兔之谷(Valley of Hares),算是另一个又跟山谷扯上关系的人,要注意的是野兔并非一般的兔子,除了外型不同之外,野兔通常是”超级独行侠”,只有到交配期才会积极地寻找伴侣,这个不知道是不是官方想婊……
法库斯 布拉克伍德
姓与名皆来自苏格兰与英国,其中姓氏就是黑木直接音译,算是比较好理解。有趣的是Fikes这个名字,是在中世纪古诺曼人登陆并征服英国后才逐渐散播开来,到今天都还算是常见的名字,中间经过许多变体与语系传承,但大部分都有着欺骗、奸计的意思。
另一点有趣的是当初征服者的姓氏为La Val,以当时的语言来说涵义也是”山谷”,制作组是不是埋了什么深意我就没有看破了。
伊莲奴 贝克瑞尔
算整部里个人除了三叶外最喜欢的女性原创脚色,名称的涵义是”和平”,而姓氏的来源则是一个法国骑士阶级的贵族,剧中的表现也的确就是端庄文静,虽然本人好像想要更活泼一点。
老师
Magister其实就是拉丁语的 “老师”,这点以前看过魔法老师的人应该会有点印象,赤松建算很喜欢从拉丁跟延伸语系中找灵感的人。
师傅
提问者老大,后期真名自揭为库耶斯达,同上来自拉丁语,涵义为 “声明特赦之人”,主要体现在最后送走主角团的行动上。
梅比 霍金斯
名的部分比较少人使用,是一个连涵义都挺模糊的名称,姓氏倒是很好理解,塞了一个老鹰在里头,含意是像老鹰一样的人或是与老鹰共处之人,剧中体现这点的应该就在于敏锐地看破了控制基因的阴谋上。
亚希斯。T。本条
说实在是很恶趣味的名称,估计名称的意思就是Assis”T”ant Honjo (助手本条),简介里面也说了他经常被叫做助手先生。
刘 杰君
名称实际上完全就是中文拼音,原本发音应该会是刘家全或类似的同音字,考虑到阿杰的话或许会叫刘杰权之类的,不知道是不是遵循尽量不用现实人名的规则,所以改叫杰君。
阿权,打球啊
欧奇达西亚
其实名称就是兰花的学名Orchidaceae,没变多少。
兰花的花语含意有纯洁、美丽、奢华、强悍,部分花种还有思乡情或高傲一说,算是脚色行为很符合名称的一位。
考虑到兰花的另一层涵义,这位可能是制作组恶趣味最深的一位,我不会打在这边但你可以问……
差不多就这些了,剩下一些比较龙套或没有记忆点的组员就不谈了,反正大部分也没什么爆点。
个人觉得这次的新尝试大部分都算好的,想爽可以爽玩,想玩成大战略,也有很多可以束缚Play的要素跟机制在。
至于某些人说隐藏机体没诚意什么的,个人觉得这代其他地方诚意是很够了,有些小偷懒的也算瑕不掩瑜吧,起码这90个小时我都玩得很开心,不亏。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/18427.html
返回顶部