【心得-沉默之丘版本】背景及人鬼能力詳細介紹

因為很喜歡沉默之丘系列,但又不敢看恐怖電影/玩原版遊戲,所以這次DBD買了版權讓我非常開心。
透過這次新的silent hill 3版本,讓我爬文和看影片了解這個系列,總算克服了一點心理障礙啦XD
文長注意
會附上英文的原文(其實我想順便當英翻複習,但應該沒人想看註解,所以放在三樓當紀念)
影片:
介紹從1:19:10開始,也是這篇介紹的基礎素材


★背景地圖:
 There’s a lot of really cool locations in silent hill,We decided to use one of the most iconice¹* one.
So we bring you to midwich²* elementary school.
  沉默之丘有許多經典場景與地標,我們選擇了其中最具代表性的一個當作這次的地圖-中央(midwich)小學
 The two-story building is filled with Tematai³*’s room,so all the silent hill fans will be able to revisit* a famous location.
There’s a music room,the chemist lab⁴*.There’s the nurse office.There’s all of these little secrets around.
  兩種故事中的建築物,都充滿了特馬泰(音譯)的房間,因此沉默之丘故事的粉絲們,可以重新回味並身歷其境於這些地點,它們有音樂教室、化學實驗室、護理師辦公室和很多小細節藏在地圖裡面。

★角色背景(人類-雪柔):
 A lot of wings(?) to the silent hill franchise⁹*.Survivor of the chapter is Cheryl Mason.You might know her as Heather* Mason.That’s how she was called as the protagonist¹⁰* of the salintory¹¹*(?) game.
  取得沉默之丘的專營權經歷了許多波折。此章節的人類角色我們選擇了雪柔.梅森。你可能知道她也被稱作希瑟.梅森,那是她作為鹽湖(?)遊戲之主角的名字。(這邊A lot of wings很多翅膀跟salintory鹽湖直翻超級奇怪,我很疑惑不知道怎麼翻,歡迎原作黨跟大神指正)

 Cheryl is a very interesting character.She’s a powerful protagonist.She’s also conflicted¹²* and she went through the ordeal¹³* of facing the silent hill nightmare.
  雪柔是一位很有趣的角色,她也是強而有力的領導人。當她經歷種種磨難,和直面沉默之丘的夢魘時,她的內心也相當衝突。

 We learned through the silent hill 3 narrative¹⁴* that she is the reincarnation¹⁵*(輪迴) of two souls,so we really wated to show into our perks this duality¹⁶*.And also our link to the dark forces¹⁷* of silent hill.
  我們參考了沉默之丘三的敘事版本。雪柔體內存在著兩個靈魂,故而我們非常想要展現她此種雙重性的特點。並且也鏈接到沉默之丘的黑暗力量

★人類角色技能(雪柔):
1.Soul guard:gives you endurance¹⁸* after being healed or after recovering from the dying state.But also if you are currently¹⁹* curse,you can recover from dying by yourself.

  1.靈魂守衛:在你從倒地狀態變回受傷時,獲得短暫的耐力效果(類似懷錶)4/6/8秒。
  另外如果倒地時,目前受到鬼的負面詛咒debuff(大部分圖騰技能)時,可以吳淑珍再站起來,像是有發動條件的老人頭
2.blood pact:links you to the obsession²⁰*(痴迷).If you or the obsession are injured,you will see each other aura²¹*(光環) as soon as one or the other is healed you’ll gain the aced effect or a limited time.

  2.鮮血契約:使你和血祭品產生鏈接
  當你或對方受傷時,可以看到雙方的氣場
  當你和血祭品互相治療成功後,雙方皆獲得150%急速狀態buff4/6/8秒。
  你就是血祭品時,技能無用QQ。
  減少自己成為血祭品的機率。
3.repressed alliance:gives the power to the survivor to control a little bit the entity.repressed²²* alliance²³* allows you to call upon²⁴* the entity to block generrators.

  3.壓抑聯盟:讓你能夠呼喚惡靈封印發電機
  修複發電機80/70/60秒後,技能發動,按下主動鍵(默認E)將可以主動封30秒發(坑)電(隊)機(友)ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)。
  封印的發電機氣場呈白色,並且所有人類都能看到。
★人類角色造型-Legendary skins:
(直接把主角雪柔變成護士Lisa……)
我還不他媽買爆
我再說一次 還不他媽買爆 啊嘶

★鬼角色能力(處刑者aka金字塔頭):
  鬼…鬼的英文敘述超複雜暫時懶得打,我先去玩個幾場測試版過癮,再回來補(<ゝω・)☆
普攻:視覺30米大長刀的普A
-審判儀式:
  長按技能鍵激活後,移動路徑都會留下一道詛咒路徑,鬆開右鍵結束大姨媽路徑。
  在路徑上行走或奔跑的人類,會觸發殺手直覺,並使自己進入折磨狀態
  ↓
  §折磨狀態的人類,左下角會有旋轉的藤圈debuff,被鬼砍倒後,能直接秒送鉤。
  蹲走可以防止自己受到折磨狀態影響。←類似防阿婆陷阱的概念
-懲罰詛咒:
  當上述審判儀式生效時,按攻擊鍵(左鍵)即可發動。
  
  發動一道衝擊波,可無窗口板及障礙物(類似醫生的電),攻擊到遠方的人類,並且是AOE技能,可以同時攻擊到數名人類(因此擋刀沒什麼意義)。
  
-贖罪牢籠:
  處於折磨狀態且倒地的人類,按下能力鍵(Left Ctrl)後,會將人類隨機發送至牢籠鉤
  ↓
  §牢籠鉤與一般鉤的差別在於,牢籠鉤可以省略抱人的動作+上鉤的路途。相當的快速,等於可以防止手電筒及壓板。
  當人類處於二階段的牢籠時,會被迫進行技能檢驗來避免死亡。
  獲救或解救牢籠里的人類,都將脫離折磨狀態
-特殊能力:最終審判
  如若被掛過普通鉤或牢籠鉤,鬼可以直接處刑在折磨狀態的倒地人類。
  ↓
  §沒有輟,這個鬼不用燒斬也內置斬人,審判斬比燒普通斬的動畫還快速好幾倍(但相對沒那麼帥),並且相當克制打頭(因為可以直接關籠子)、善有善報、破壞手和拆鉤流等等手段。可是也變相的不太會成為守屍鬼啦。
  ◎簡略總結:鬼的技能非常強勢,看了幾台實況主的測試服體驗,在板區跟窗區的宰制力也是猛得可以,操作得宜的話,個人覺得基本上是可以跟護士與怨靈比肩的T0-T1角色。

  弱弱地說一句,這位之後正式版被略削或慘削的可能性很大,要爽的趕快PTB先玩一玩。
★鬼角色技能:

1.死亡約束:
  人類在鬼的32米外治療完畢後會尖叫並暴露位置,之後的45秒內,如果不在治療者的16米內,將會獲得「渾然不覺」debuff。
2.強制懺悔:
  幫擋刀的人類,將會受到不治狀態影響,持續20/25/30秒。
  §還想疊踢球啊(◔౪◔)?
3.折磨痕迹:
  破壞發電機後,你獲得無法偵測狀態15秒,但發電機的氣場會呈現黃色給人類知道。
  CD時間120/100/80秒。

  ◎總體來說,鬼的三個技能感覺都沒有很好用,也可能是我還不熟,尚未想到新玩法。

  P.S:聽說帶第三封印很好用,因為人會看不到牢籠的氣場,變得很難救人。
★鬼的角色造型:
DBD公司發現三角頭怎樣都長差不多、偏心或沒錢。
可憐哪


有錯誤歡迎指正跟科普(特別是背景故事、技能描述與觀念部分)

另外看看有沒有人發現文章的小秘密欸嘿(ゝ∀・)

最後謝謝看重點部分的版友跟有耐心看完的你們(*´∀`)~♥
覺得干你老師有夠長給我懶人包 直接下滑的朋友也沒關係 畢竟我也會這樣ww
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/1842.html?variant=zh-tw
返回頂部