【心得-沉默之丘版本】背景及人鬼能力详细介绍

因为很喜欢沉默之丘系列,但又不敢看恐怖电影/玩原版游戏,所以这次DBD买了版权让我非常开心。
透过这次新的silent hill 3版本,让我爬文和看影片了解这个系列,总算克服了一点心理障碍啦XD
文长注意
会附上英文的原文(其实我想顺便当英翻复习,但应该没人想看注解,所以放在三楼当纪念)
影片:
介绍从1:19:10开始,也是这篇介绍的基础素材


★背景地图:
 There’s a lot of really cool locations in silent hill,We decided to use one of the most iconice¹* one.
So we bring you to midwich²* elementary school.
  沉默之丘有许多经典场景与地标,我们选择了其中最具代表性的一个当作这次的地图-中央(midwich)小学
 The two-story building is filled with Tematai³*’s room,so all the silent hill fans will be able to revisit* a famous location.
There’s a music room,the chemist lab⁴*.There’s the nurse office.There’s all of these little secrets around.
  两种故事中的建筑物,都充满了特马泰(音译)的房间,因此沉默之丘故事的粉丝们,可以重新回味并身历其境于这些地点,它们有音乐教室、化学实验室、护理师办公室和很多小细节藏在地图里面。

★角色背景(人类-雪柔):
 A lot of wings(?) to the silent hill franchise⁹*.Survivor of the chapter is Cheryl Mason.You might know her as Heather* Mason.That’s how she was called as the protagonist¹⁰* of the salintory¹¹*(?) game.
  取得沉默之丘的专营权经历了许多波折。此章节的人类角色我们选择了雪柔.梅森。你可能知道她也被称作希瑟.梅森,那是她作为盐湖(?)游戏之主角的名字。(这边A lot of wings很多翅膀跟salintory盐湖直翻超级奇怪,我很疑惑不知道怎么翻,欢迎原作党跟大神指正)

 Cheryl is a very interesting character.She’s a powerful protagonist.She’s also conflicted¹²* and she went through the ordeal¹³* of facing the silent hill nightmare.
  雪柔是一位很有趣的角色,她也是强而有力的领导人。当她经历种种磨难,和直面沉默之丘的梦魇时,她的内心也相当冲突。

 We learned through the silent hill 3 narrative¹⁴* that she is the reincarnation¹⁵*(轮回) of two souls,so we really wated to show into our perks this duality¹⁶*.And also our link to the dark forces¹⁷* of silent hill.
  我们参考了沉默之丘三的叙事版本。雪柔体内存在着两个灵魂,故而我们非常想要展现她此种双重性的特点。并且也链接到沉默之丘的黑暗力量

★人类角色技能(雪柔):
1.Soul guard:gives you endurance¹⁸* after being healed or after recovering from the dying state.But also if you are currently¹⁹* curse,you can recover from dying by yourself.

  1.灵魂守卫:在你从倒地状态变回受伤时,获得短暂的耐力效果(类似怀表)4/6/8秒。
  另外如果倒地时,目前受到鬼的负面诅咒debuff(大部分图腾技能)时,可以吴淑珍再站起来,像是有发动条件的老人头
2.blood pact:links you to the obsession²⁰*(痴迷).If you or the obsession are injured,you will see each other aura²¹*(光环) as soon as one or the other is healed you’ll gain the aced effect or a limited time.

  2.鲜血契约:使你和血祭品产生链接
  当你或对方受伤时,可以看到双方的气场
  当你和血祭品互相治疗成功后,双方皆获得150%急速状态buff4/6/8秒。
  你就是血祭品时,技能无用QQ。
  减少自己成为血祭品的机率。
3.repressed alliance:gives the power to the survivor to control a little bit the entity.repressed²²* alliance²³* allows you to call upon²⁴* the entity to block generrators.

  3.压抑联盟:让你能够呼唤恶灵封印发电机
  修复发电机80/70/60秒后,技能发动,按下主动键(默认E)将可以主动封30秒发(坑)电(队)机(友)ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)。
  封印的发电机气场呈白色,并且所有人类都能看到。
★人类角色造型-Legendary skins:
(直接把主角雪柔变成护士Lisa……)
我还不他妈买爆
我再说一次 还不他妈买爆 啊嘶

★鬼角色能力(处刑者aka金字塔头):
  鬼…鬼的英文叙述超复杂暂时懒得打,我先去玩个几场测试版过瘾,再回来补(<ゝω・)☆
普攻:视觉30米大长刀的普A
-审判仪式:
  长按技能键激活后,移动路径都会留下一道诅咒路径,松开右键结束大姨妈路径。
  在路径上行走或奔跑的人类,会触发杀手直觉,并使自己进入折磨状态
  ↓
  §折磨状态的人类,左下角会有旋转的藤圈debuff,被鬼砍倒后,能直接秒送钩。
  蹲走可以防止自己受到折磨状态影响。←类似防阿婆陷阱的概念
-惩罚诅咒:
  当上述审判仪式生效时,按攻击键(左键)即可发动。
  
  发动一道冲击波,可无窗口板及障碍物(类似医生的电),攻击到远方的人类,并且是AOE技能,可以同时攻击到数名人类(因此挡刀没什么意义)。
  
-赎罪牢笼:
  处于折磨状态且倒地的人类,按下能力键(Left Ctrl)后,会将人类随机发送至牢笼钩
  ↓
  §牢笼钩与一般钩的差别在于,牢笼钩可以省略抱人的动作+上钩的路途。相当的快速,等于可以防止手电筒及压板。
  当人类处于二阶段的牢笼时,会被迫进行技能检验来避免死亡。
  获救或解救牢笼里的人类,都将脱离折磨状态
-特殊能力:最终审判
  如若被挂过普通钩或牢笼钩,鬼可以直接处刑在折磨状态的倒地人类。
  ↓
  §没有辍,这个鬼不用烧斩也内置斩人,审判斩比烧普通斩的动画还快速好几倍(但相对没那么帅),并且相当克制打头(因为可以直接关笼子)、善有善报、破坏手和拆钩流等等手段。可是也变相的不太会成为守尸鬼啦。
  ◎简略总结:鬼的技能非常强势,看了几台实况主的测试服体验,在板区跟窗区的宰制力也是猛得可以,操作得宜的话,个人觉得基本上是可以跟护士与怨灵比肩的T0-T1角色。

  弱弱地说一句,这位之后正式版被略削或惨削的可能性很大,要爽的赶快PTB先玩一玩。
★鬼角色技能:

1.死亡约束:
  人类在鬼的32米外治疗完毕后会尖叫并暴露位置,之后的45秒内,如果不在治疗者的16米内,将会获得「浑然不觉」debuff。
2.强制忏悔:
  帮挡刀的人类,将会受到不治状态影响,持续20/25/30秒。
  §还想叠踢球啊(◔౪◔)?
3.折磨痕迹:
  破坏发电机后,你获得无法侦测状态15秒,但发电机的气场会呈现黄色给人类知道。
  CD时间120/100/80秒。

  ◎总体来说,鬼的三个技能感觉都没有很好用,也可能是我还不熟,尚未想到新玩法。

  P.S:听说带第三封印很好用,因为人会看不到牢笼的气场,变得很难救人。
★鬼的角色造型:
DBD公司发现三角头怎样都长差不多、偏心或没钱。
可怜哪


有错误欢迎指正跟科普(特别是背景故事、技能描述与观念部分)

另外看看有没有人发现文章的小秘密欸嘿(ゝ∀・)

最后谢谢看重点部分的版友跟有耐心看完的你们(*´∀`)~♥
觉得干你老师有够长给我懒人包 直接下滑的朋友也没关系 毕竟我也会这样ww
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1842.html
返回顶部