【心得】[個人中文化Beta版] SunHelm Survival and needs (SunHelm 生存模式)

原模塊鏈接如下,請下載後記得幫原作者點個ENDORSE :
SunHelm Survival and needs

1、模塊簡介:

SunHelm Survival and needs 屬於近期比較新且輕量型的生存模塊
有著兼容性高、較為穩定且作者也較常維護等優點
該模塊有MCM菜單可以用來調整各種生存參數(生存難度)
且需求圖標亦可以客制化UI位置
可以說滿方便的

2、個人使用測試:
因我只安裝主檔,其他Patch檔沒有裝

所以自己中文化的部分只有主檔為主(個人英文不好,單字一個一個查,請見諒…)
測試方面也是用自己中文化過的ESP檔來測試

該模塊安裝完畢後,要先去睡一覺來啟動(也可直接從MCM啟動)
啟動後就會給人物裝上4個生存值
分別為:寒冷值、飢餓值、疲勞值和口渴值
邏輯為數值越高會引發更嚴重的負面效果:
每一個生存數值可分為5個階段,其中它飢餓的部分比較亂所以我尚未確定對應關係:
寒冷值
0 Warm = 溫暖
1 Comfortable = 舒適
2 Chill = 寒意
3 Cold = 寒冷
4 Freezing = 刺寒
5 Frigid = 極寒
飢餓值
0 Well Fed = 吃得很飽
1 Satisfied = 滿足
2 Peckish = 有些餓 (*)
3 Hungry = 飢餓 (*)
4 Ravenous = 非常飢餓
5 Starving = 餓得要死
疲勞值
0 Well Rested = 充分休息
1 Rested = 已休息
2 Slightly tired = 有點累
3 Tired = 累
4 Weary = 疲倦
5 Exhausted = 精疲力竭
口渴值
0 Quenched = 已喝足
1 Sated = 解渴
2 Thirsty = 口渴
3 Parched = 口乾舌燥
4 Dehydrated = 脫水
5 Severely Dehydrated = 嚴重脫水

當模塊啟動後,會直接在玩家的背包里放個水袋(Waterskin)

這個水袋可以選擇要不要裝備顯示,預設插槽為49
因跟我的小褲褲衝到所以我選擇不裝備顯示
有了這個後,玩家接近水邊時就可以裝水:

裝水的動作可以透過他的MCM自設快捷鍵
我自己是設為N,接近水邊運行裝水人物就會做裝水的動作:

飢餓值可透過吃東西來解決

亦可讓旅店老闆弄餐點給你吃(要付錢)
吃完後飢餓值會大幅降低:

當數值過高除了會引發負面影響外
有時也會一併產生畫面效果
如飢餓值過高畫面會有DOF的效果:

寒冷值到一定程度會扣玩家的移動速度(SpeedMult 100->90):

3、中文化文件(BETA)及RW2 Patch檔:
文件下載(對應版本 : V3.0.6)
目前文件只有主檔(ie : 只有SunHelmSurvival.esp)
且因我英文程度不太好,又是第一次翻
所以若有不通順或錯誤的地方請多多包涵並請告知,我會立即修改
另外,這個文件跟上面比我有修正一些地方
如:
再生速度 -> 恢復速率
XX度 -> XX值

另外RW2(Realistic Water Two SE)的Patch檔是因為這個模塊
他對水邊的判斷是導入”Causes Damage”的旗標來判斷
因我個人是用RW2
所以也自己做了這個簡單的Patch檔(格式為ESL)

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