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【心得】國家級邊緣人,九重天+前哨戰心得文

2021/11/12版本-大致上完成了
主題前先閑聊一下,老是懶得先發文,但有人發文後又想說說些心得文
同時方便自己組隊時方便,也可造福人群省得走彎路
每次都是在各樓主串中出沒,而不是自己先發主題
其實WF有些樓層文章也覺得應該要精華文不錯說
反正文章少,每次好像沒什麼能見度,最終還是自己開一篇文章了
老人打字慢兼電腦白痴,修修改改每次發文都要前後幾小時…
但這次的時間出乎意料的久,真想潛水怠惰阿。
我的文章有許多自我想法,兼長期被對岸污染的口語
本文可以跟隔壁九重天樓主文章互相參考下,記得不要放棄自我思考
同本文非新手向,需要各種裝備齊全,不足時請自我調整
版上精華區有銳捷號船內各設備的說明
新手記得要去看一下,懶得再次解說
首先利益效率至上,為什麼要打九重天[裂隙前哨戰],以下皆簡稱前哨戰
當然就是最精簡版CP值最佳
CP值說明版本,開遺物送遺物,有時還打一送二,偶爾還送FORMA(前哨戰限定)紫卡碎片
經驗值很高(當刷每日聲望也行)資源[遊戲幣,拆部件換內融核心]也高
唯一缺點大概就野團完成任務時間十分不穩定,遇到地雷團會非常不耐
在打得順暢時,遊戲時間不會輸給捕獲這快速裂隙任務時間
就算打不快但看在獎勵上,隨機時間效率上上還是可以接受的
同樣都是2、3分一場,就算慢了,看在高機率補送遺物,自己再去補遺物的時間也加起來差不多
(單人速刷虛空捕獲,通常讀取進場完成任務讀取結算也要1分鐘)
更別說前哨戰遺物有時還是光輝(算多送100虛空光體)
自己手動累積100虛空光體也要時間,有光輝就是贊
之前版本,想要快速任務,開遺物送遺物,只有虛空裂隙捕獲,也只有UKKO這點最划算
現在前哨戰除了後紀面紗例外,地球土星出現率很穩定,基本上除了前哨戰隊友問題外,都是優點
想想看都要打裂隙任務,如果當下開遊戲時,古前紀裂隙
只有如下生存、移動防禦、攔截,這些長時任務
這三種都要5分鐘,一樣要5分獎勵又爛到爆炸,不如就打前哨戰
且前哨戰可以經由隊友效率縮短時間,通常快則可穩定2分鐘,除了缺齊開隊友剩下都是優點
詳細獎勵說明版本,隔壁九重天樓主以貼圖我就不複述了,反正就是獎勵好對了
由於求人不如求己,個人是獨行邊緣人玩家,每個船員位都是自己去野團冒險
所以各式各樣的地雷狀況可改善點幾乎都有遇到,真羨慕有親友的團隊玩家
大概是組隊玩家較難詳細說出的各種狀況,我盡量都一一列出
主要都偏向,萬一隊友不行時或缺隊友時,自己可以獨立完成九重天的配置取向
不過還是可以再細分組隊跟單人配置拉,但通常組隊配置就很萬用了
首先 ESC-選項-控制-切換衝刺打勾
銳傑號SHIFT衝刺時會增加拾取範圍,基本上應該要常駐按者
但有個常見船長問題是你放開時會想再shift滑行甩尾,會讓光砲失去瞄準甚至還會衝過頭
每次推進時卡頓手感加上要一直按者很煩,改成切換衝刺時,只要上船長位長按一下就好
如果想滑行,再點一下SHIFT就好,可以全程高範圍拾取
缺點大概就是默認最大漂移,有時並不想沖那麼遠時,可預先雙擊[SPACE]煞車
頂多每次上下船長位時會重置,每次上船長位時長按[SHIFT]1秒應該不難
備選點M開疊層地圖,方便監控船上各式情況
每個船員目前在做什麼,船上入侵,異常狀態電火冰大破一目了然
就是重複任務時每次都要切一下,實在很煩
M開疊層地圖船員監控,船長會特別需要,才會知道那些人偷懶,那位置缺人或異常
雖然有右邊隊友小圖標,標示現在在做什麼,但有時信息延遲或錯誤…
而且戰術菜單L雖然有快速文本宏,其實很方便我這手殘者,但會擺爛的,喊了也沒用啦
內蘊相關,給新手也先提一下,個人文章是以默認皆點到10的
優先戰術點到4,方便外勤時奧寧快速回船上。默認是物品圓盤最後一各位置
如果閑按Q切換卡手感,可以ESC-選項-控制-自訂按鍵設置-去設置快捷鍵
操縱1能推進就行
工程先點到5,可以自行造光砲跟修船材料,最無腦的光炮位至少要能造材料吧
指揮優先點到7以上,直接點到9也行,船員待命候傳,一般任務上非常好用
還不須耗材,只吃10分鐘CD能持續戰鬥3分鐘
目前九重天真的少人打,沒玩家時,單刷時船員是你最好的隊友
也勝過大部分不理解九重天的玩家,跟掛網的廢物
個人戰甲銳傑號萬能位選擇配置

戰甲[WUKONG-P] 飛行器[AMESHA] 空戰武器[巨浪] 同伴[鸚鵡螺]同伴武器[雨淞]
前有鋼韌西遊記,西天取精(鋼韌精華),今有九重天影分身,三頭六臂阿修羅
WF出毒瘤猴後(有問題的是玩家),就默認是花果山模擬器了,各種猴子優勢…
[AMESHA] 1技無敵就是外勤無腦方便
[巨浪]主打無限穿透
[鸚鵡螺]+[奧寧自修]從此維修無煩惱
[雨淞]+私法系列強化暴擊效果,本身傷害也最佳
先簡單發表下配置,後面在細述,還是先銳捷號配置細述優先


拉帆護盾被動強大無比,除了無能量戰甲類如LAVOS剩下都好用
將1000%使用戰鬥MOD時所消耗的能量轉換成護盾
不需要殺怪,只需要放戰鬥技能就手動回護盾
除非遇到穿護盾毒傷,有能量就是無敵拉
當然前提是需要PROTEA3技能補給機(可被大嘴移植去別戰甲)+高持續+川流不息P
+均衡點+同伴MOD合成套裝,幾乎算是永動機了,戰鬥技能一艦三連,好運連連
虛空風暴,就算附近沒敵人沒砲塔,也是毫無理性的殺傷你的船
護盾快沒了,放一下戰鬥技能就能回護盾,邊打邊回護盾就是爽
在前面常駐衝刺推進下,加上MOD增幅,拉帆引擎速度就是最快,
值得一提的是如果砲塔開火或放戰鬥技能是暫停推進速度的
放完後又繼續推進了,衝刺中光砲還是能瞄準,滑行才會失去鎖定
維達引擎是給NPC船員用的,船員不會推進,給船員開船是維達較佳
拉帆船板目前最佳
維達護甲減傷92.5%跟拉帆護甲減傷90.5%才差2.5%但血量差了1600
除非改版改變護甲更動,不然毫無爭議的強
錫騎反應爐 60%戰鬥強度40%範圍 對目前版本的123戰鬥技能是最有效的強化
被動三選一也都不錯,通常是選擇火或電災有50%機率5秒內自動修復
個人選擇火災有50%機率5秒內自動修復
銳捷號有火災時,光砲的蓄力時間會加倍,所以選擇它
電災遇到就戰術菜單不能用,影響看個人感覺,遇到我就認了倒楣
冰災遇到就鎖門或沒人使用的設備不能用
電災火災冰災+艦體血量0破損,通常一律鸚鵡螺,走過去就解決
比起自己修要耗材要時間,直接我傻瓜它聰明就是方便
目前版本戰鬥技能毫無爭議的123配置,除非戰鬥技能再改版本
不然錫騎反應爐是最佳答案,對現在123都有最好的強化
簡中維基數據
L拉帆 V維達 Z錫騎
Lavan流派擁有較高的傷害、1.4倍觸發機率並提升了精準度注1
Vidar流派擁有相同傷害、1.4倍暴擊機率並減少了精準度注1
Zetki流派擁有最高的傷害、1.5倍暴擊機率和/或注2 觸發機率並提升了精準度注1,其代價是提升了熱量積聚。
大致上試了目前所有的船砲後簡短感想如下
砲塔目前全部9種
火焰  光子列矛(穿刺+火)+泰凌機炮(純火焰) 瞬發即時命中 基傷最低
冰凍  急凍冰炮(沖穿冰)+急凍粒子炮(純冰凍) 緩慢大傷害投射物
電擊  脈衝星(穿刺+電)+沃特脈衝(純電擊)   脈衝星瞬發即時命中,沃特脈衝是投射物
穿刺+切割      末日機炮  最中庸皮膚  高射速投射物
衝擊+穿刺+切割  掠蝕霰炮 射程極度短700-1400 皮膚傷害最高 目前不需要接近戰
毒素   劇毒穿溶炮(穿刺+毒) 賣點就是毒素
急凍冰炮 皮膚射程都不錯,基礎爆擊率就50%,但射速悲劇,還是投射物有飛行時間
會吃到連接PING問題,大概面紗以上需要攻擊力的地圖才會較適用
但打登陸艇不佳,目前沒有什麼極度需要船砲攻擊力場合
可傷害不足能由MOD加菁英船員來補,射速就無解了,所以沒用
不過目前主機師砲跟副船砲通常用不到,都是用戰鬥技能打了
目前真的都是給船員用居多,個人給船員配置試如圖所示
頂多主機師砲可以換成光子列矛,可以兼用打C族戰艦
光子矛以直接穿透C戰艦護盾打死護盾無人機,進而消滅護盾,不用在那邊駕駛轉來轉去去攻擊C戰艦
但有取代方案,如戰鬥技能2[連發爆破]或者直接貼身穿盾打爆護盾無人機
且我只想打前哨戰,給船員光子列矛有時連接延遲?打散熱設備時會錯位精準打空氣
我選用末日機砲射程射速砲火分散反而比較好打散熱器,輔助無殺傷力的光炮位效果也不錯
自己開船就還是直接[連發爆破]打散熱器比較方便
船員開副砲塔位,選擇如下,高射程,瞬發精準攻擊,無彈道投射物
船員如魅影一般,NPC的精準度是100%,但有投射物的都射不準
瞬發精準攻擊,登陸艇幾乎都被我打爆無法登我船上
所以有二個選擇,脈衝星跟泰凌機砲,皆為最遠射程跟100%精準即時命中
我是選脈衝星但也可以選泰凌機砲,只是個人喜歡電觸發停敵人船
加上[砲塔速度]時射程可達4650-9300,一個我打敵人,敵人打不到我的概念
火炮選擇-第谷自航導彈MKIII
沒有其他能選了,剩下兩個廢到笑
加弧電索,准心方框內的追蹤火屬性連鎖,至多連鎖三個
射程最短,必須敵人紅色範圍內,准心方框內,基傷低到可笑,範圍就是連鎖附近三個
這武器設計師到底在想什麼?
米拉提,一次高多重砲火小範圍騎射,傷害比第谷高,裝填時間短
但第谷自動追蹤就是簡單方便
第谷自航導彈MKIII
之前版上精華文也有人提過了,還是在次多說明下
要自動追蹤,必須等准心轉為上下左右菱形時才會追蹤
不然就是普通火炮而已
目前在C族護盾無人機,正面無敵轉轉盾的情況下,第谷對C戰艦要先破黃盾才行
通常乾脆直接GC族戰艦都[連發爆破]比較實在
目前屬於順路帶上的軍備
光環我直接光環FORMA極化,突擊戰陣完全強化戰鬥技能,沒選擇[鐵鎧戰陣]
目前只有這二個有用,但選擇硬度目前沒有什麼用,該船體爆破的還是會爆破
還不如選擇戰鬥取向有用,更強大的攻擊力更少的能量消耗目前比較好用
還能跟拉帆護盾互相配合,手動回護盾就是贊啦
當然懶人版選擇LAVOS戰甲時就是[鐵鎧戰陣],戰鬥效率吃不到
這配置會發現MOD[前鋒巨砲]怎麼沒有上,反而是上[砲塔速度]
前面所述主要是邊緣人野團取向,通常搭配船員自行變化
上[前鋒巨砲],只有你本人當光炮位是有用,其餘船員位皆無效果
上[砲塔速度],野團缺人時,AI船員能吃效果,問題就是自己當光炮位時
會有傷害力不足,需要自行瞄準發亮引擎點的問題
個人配置可直接戰鬥技能一艦三連,好運連連
船長位或光砲位反正都能自行削血了只要有打中非引擎部位就能擊殺戰艦
就算是面紗,這一套三連上去還是可以擊殺戰艦
唯一問題是進場丟失戰鬥技能,隊友間又沒配合才會有困擾
所以有穩定玩家隊友跟怕萬一的人還是上[前鋒巨砲]吧
戰鬥技能 1[封鎖脈衝]2[連發爆破]3[自導齊射]
1可以高機率穩定的定住飛機,方便光砲瞄準打戰艦,也可定住你無法擊殺又一時找不到的登陸艇
2可以範圍轟炸,同1+2連動,穩定殺死登陸艇,不過通常是拿來打散熱設備居多
首場任務,可以路過小行星群時,快速打爆拿資源,才不會卡光砲製造材料
最好用就是打散熱設備不用精準瞄準,這傷害還可以穿牆,不會被障礙物阻擋
拿來削戰艦特殊黃護盾跟血也有極佳效果
3就是個高速擊殺飛機的技能,缺點就是能量需求太高,基礎200
常見野團船長。1發就不行了,所以目標就是要想辦法能穩定施放3
戰術技能 1[聚結編隊]2[死亡綻放]3[戰鬥鍛造]
1方便野團時,有人出外勤回不來,或者卡點了,又或者沒有戰術能力點到4
2這技能比較實在,AI船員有MOD+菁英+全自動,實際上都是卡過熱時間停頓攻擊
3要相信你的野團隊友,什麼鳥事都有可能發生,例如把4個後勤鍛造點都點過了
但目前缺光砲材料時,你就會大腦爆炸,有這首場任務可以一次4鍛造點全開
光炮位缺MOD及各種失誤,不會因此卡彈藥,需要後勤鍛造時,從此不用怕萬一
個人感想是船長光砲外勤,三位置都必須要全部理解各位置該做什麼事
該如何去配合對方才能達到最佳效果,非常要求團隊人員的理解程度
只要一個不會不理解,就是拖到所有位置跟任務時間
九重天就是這麼對不理解的新手,極度不友善的說明機制
又極度的方便在船上發獃,簡直各種矛盾
套隔壁文章的三位置要求,跟附帶的後勤
疲累程度:外勤>船長>光炮
上手難度:外勤>船長>光炮
配置要求:外勤>船長>光炮
如果不是面紗前哨戰,船長+光砲+後勤,只需要待在船上
只要銳捷號有裝備就行,一堆想水裝備經驗的,完全沒人會想下船
人類懶惰的天性,更不會想動,越不用操作的位置越好
只有外勤最可悲,操作最多最累成狗,戰甲配置要強
完全要拿滿級裝備去打,簡直便宜被剝削的免費打工仔
光炮位,我都戲稱輪椅光砲,只要待在位置上會開炮就好了
但通常坐輪椅還是對野團太期待了,通常是植物人砲塔位…
順路一提AFK機制,只要你發獃1分鐘以上毫無任何操作
就算你有帶遺物,反應物到10了,系統默認你不在
任務獎勵也會拿不到,但一堆只會進場掛砲塔的對岸人群
只要你看到有人掛在砲塔上不動,就可以知道在擺爛了
目前砲塔位是給NPC船員專用的
個人野團最低需求,至少也要能多開個遺物的機會
九重天就是會有人掛網到AFK,連遺物開出都沒有
我要你這廢物有何用,狗都比你有用
[怪物生成機制]
場上怪物數量同時存在數量大約16附近?
怪物生成機制跟一般任務一樣,有生成數量上限,只有在玩家人群分開會出現問題
但在前哨戰上,人被強迫分成船上跟外勤2個地方,每場都必須思考怪物問題
有在一定距離外才會生成限制或視野外生成,星空生成飛機跟地面外勤共用怪物數量上限
要重置必須要離開極遠的的距離才能回復,但外勤點有的地圖過小,無法達成這條件
小地圖時幾乎每個怪物生成點,只要出一波怪後就不會再出怪了
也就是說如果星空上一堆飛機沒殺死,外勤進場幾乎不會有怪
虛空光體反應物10,永遠集不滿
反之如果外勤地面戰一堆怪都不殺死,只高速跑路,外面星空也不會有飛機可殺
理想狀況是,外勤飛向入侵點時,船長以迅速[自導齊射]殺小飛機
最好在外前入侵進入前,任務小飛機擊殺數量已完成,怪就只會出在外勤那邊
沒殺足小飛機數量前,兩邊互搶怪物生成數量,就會造成互相卡怪
船長  默認進場主機玩家1是船長
銳捷號RJ硬性需求-[自導齊射]但主要掉落在面紗,一發能量200高消耗,殺怪效率無可取代
戰甲配置如果要速刷完成裂隙任務就有偏半硬性要求
LAVOS 懶人最佳,只吃CD時間,技能時間到可以無限放,同缺點也是如此,無法高速連放技能
      拉帆護盾被動,無能量吃不到。[鳳凰烈焰]1秒失效,但依舊是最穩定船長戰甲
PROTEA 3技補給機就是贊,同時需求有MOD [川流不息 有P卡更好]+[均衡點]
       +守護MOD套卡[合成 纖維]-可以在滿血時吃紅球觸發[均衡點]效果  
       微妙有趣的是補給機可以被大嘴移植去其他戰甲
HILDRYN 護盾母牛,改成吃護盾消耗,但體感不如LAVOS
        幾秒內連續施放同技能消耗加倍時,常會手殘多按導致關鍵時間卡手感
補給機移植戰甲 有能力的反而可能這會較多可船員位均可用
               也解放戰甲限制,在速刷時有大量戰甲可選
船長准心儘可能面向外勤黃點航行邊航行邊殺怪,方便外勤玩家上彈射設備高速6000公尺縮短時間
飛機通常會生成在玩家即船長的正前方上下左右處,船長同時也上下左右位移轉視角[自導騎射]
甚至稍微後退點方便[自導騎射]殺怪,同一時間,通常只會出2各戰艦跟其餘小飛機
有戰艦就順路先擊殺在飛向外勤黃點,首場任務如果有經過小行星碎片帶
也順路一個[連發爆破]打過去,才不會缺及卡光砲材料製造
同時把任務需求的小飛機都殺光,通常就只會出戰艦,或登陸艇
怪物就會都生成在外勤地面上了,外勤省略一個卡外面怪數量問題點,只需思考距離問題
有卡到怪物量時,注意外勤反應物有無打滿10,如果沒10記得留1戰艦
錯誤示範,任務外勤點剛好15XXXM,船長高速推進沖向外勤點,好處是外勤省得自己飛了
缺點請在細看[怪物生成機制]說明
星空中的飛機群,可以高達9XXX公尺不會消失,且飛得又慢
更好玩的是敵人飛機鎖敵範圍只大約4000公尺附近
戰艦飛行速度如蝸牛般奇慢無比
也就是說有出飛機沒殺死高速飛向外勤黃點
所有怪物數量都生在星空後方,外勤沒有怪可以殺了…
直到船長往後回飛把怪殺死釋放數量才可能有怪
是可能而不是會出怪,還有其他機制在限制
船長遇到戰艦,個人戰鬥123一套直接上,在光砲蓄力時間時
直接下駕駛位開補給機,在上駕駛位,同時也可方便光砲視角不會移動
直接正面上它,不用去思考光砲火力問題,也不需要轉視角到引擎點
准心幾乎都面對外勤任務點,同時也避免光砲打到熄火引擎點的問題…
補給機相關,雖然同時間自己只能存在一個,但放出來的紅籃球可以累積
可以駕駛位放一次,光炮位放一次,找個距離吸引11M外的附近點放一次
外勤想要船長光砲同時能吃到,可放在星圖操作台那
有趣的是DE設計,自己在砲塔位放,然後上砲塔位時卻吃不到紅籃球
官方都希望玩家別上砲塔位了
野團外勤玩家,發現船長玩家1不是LAVOS,開場時在點星圖的操作點放一下再出去
駕駛光炮位同時都能吃到籃球好方便放[自導齊射]
外勤完成,船上還在卡小飛機數量也可以去再放一下補給機
船長記得,如果任務小飛機數量沒擊殺完成,不要擊殺最後的戰艦
如果同時戰艦擊殺完成,外勤目標完成,小飛機就不會再生成了,系統認為你完成任務了..
如果有白點可以外勤進去看看能否擊殺裡面怪物,讓小飛機再出現
這BUG點在外勤在裡面沒殺群怪,卡星空飛機生成,然後外勤目標完成了
外勤地面不在出怪兼鎖死怪物出生,你回船上系統還是認為怪物在已完成的外勤點
主要就完成外勤任務後回船上怪物自動消失,但系統認定還有吃怪物數量上限…
外勤  個人通常建議進場玩家2,可以縮短時間,但可能後進場玩家3+4可能卡反應物數量
      但人人都想偷懶摸魚情形下,通常會上光砲…
外勤各種最累最要求,要有高速位移,要有硬度,要有大範圍強大殺傷力
要能完全理解遊戲[怪物生成機制],要能自行打爆散熱設備
要能順路打完外勤回鍛造場造光砲彈藥,要看船長殺小飛機情況補能量
跟時間賽跑,累得跟狗一樣,船長無法快速擊殺任務小飛機數量時
就要各種微控,不是只是單純的出去殺怪跟破壞設備
各種卡反應物卡怪物數量問題,都要外勤能理解才解決
讓怪出生,讓怪變身,讓墮落髮生,讓怪死亡,外勤四讓
相信大家都是能一擊秒怪的高手,沒變身就殺
是拿不到反應物的..一般裂隙任務也適用這原則
[讓怪死亡],如果場上怪物過多,外面任務飛機擊殺數還沒完成
請記得順路要擊殺,防止星空上卡飛機數量
如果船長有配合可以上彈射設備飛行,不然就自己飛
同時你飛向外勤黃點時,[怪物生成機制],怪物一樣生在你飛行前方上下左右
也會誘導船長往這方向殺怪飛行
外勤點有4各隨機 殲艦平台 行星船艦庫   脈衝渦輪 飛彈平台
流程皆為-入侵-解鎖第一設備-外面-打爆第一散熱設備-入侵-打爆第一核心
         入侵-解鎖第二設備-外面-打爆第二散熱設備-入侵-打爆第二核心-完成
其中散熱設備在外面要來回跑很累,如果有船長配合打爆散熱設備是最好
但沒有的話,通常是建議有高速位移的戰甲外勤防萬一
殲艦平台
缺點只有地圖最大,只要船長跟地勤都各自殺怪,幾乎不會有任何卡怪問題
只有當船長無法高速打爆散熱器時,外勤需要自己高速來回跑很遠
行星船艦庫
地圖小,還有各生怪點在登陸戰艦的鎖門後方會卡怪物數量(可烈焰風暴P+範圍武器隔牆擊殺)
還有解鎖第一位置後就不會在出怪了,請緩慢推進殺怪走向第一解鎖點
同時注意外面小飛機擊殺數量有無上升才前進
覺得應該殺足反應物了,才去第一解鎖點
由於地圖小可出怪點最少[怪物生成機制]會卡到範圍無法出怪
不然外面鎖怪後,你前進到第一解鎖點開啟後就都不會有怪了
一樣又卡反應物惡性循環
在第二解鎖打爆第二散熱設備進入登上戰艦後請不要馬上回銳捷號
請順路把這戰艦打爆,缺反應物時,外面沒卡怪時進這戰艦也會出怪可以補打
前面所述,戰艦通常只生成2各在場上,這戰艦沒打爆會卡一個戰艦位
而且外面銳捷號完全無法光砲打爆它,你只能再度外勤登陸這戰艦內部打爆才能消滅
脈衝渦輪
地圖微妙的點,進入後過門到開闊的地區時,請不要前進,就站在鐵板上別動
先待在門旁,讓怪出生,讓怪變身,讓墮落髮生,讓怪死亡,外勤四讓
用你的遠程武器擊殺就好,一樣覺得應該殺足反應物了,才去第一解鎖點
如果你進到那塔狀廣場,會觸發怪物生成範圍無法出怪
同時不要急者第一解鎖,解鎖後也會導致卡怪
如果以進塔狀廣場可以到進場左邊的聊望平台多少出生2波怪補數量
行星船艦庫跟脈衝渦輪共同的是地圖太小,會觸發怪物生成範圍不足無法出怪
且都是第一解鎖後會不在出怪,常見野團卡反應物都是這二地圖
飛彈平台 (又稱銳捷號殺手,真殲艦平台)
地圖最複雜,各種高低起伏地形,外勤想自己打爆散熱設備最容易迷路
地圖夠大,通常不怕卡怪,這點要注意的反而是船長
通常是建議船長除了要打爆散熱設備怪,盡量遠離這外勤點
一堆無法破壞的全自動砲塔+一頂上艦砲,最常銳捷號破損的就是這各點
玩家會閃,智障船員只會不停大破…
順路吐槽,外勤目標完成後,這導彈平台還是一直打我銳捷號
這外勤是做了個寂寞嗎,毫無意義
拉帆護盾被動,搭配補給機在此地點可以避免過於頻繁的大破出現
就算大破了,有鸚鵡螺,走過去修復就是好用
四個外勤點共通的是萬一如果外勤沒打足10反應物時,請自行找戰艦入侵打滿反應物
如果是有固定團隊玩家,外勤的戰鬥技能才可以選擇其他的可惜技能
如2[粒子撞擊]掃地資源回收專用,放了就本場任務都有效
如3[鳳凰烈焰]放了會持續吃能量,我的戰甲配置能頂住,加跑速比戰術那個好太多了
[巨浪]野團默認靠自己,巨浪自帶的無限穿透,方便外勤在登錄點就可直接打爆不用飛去找
L戰術菜單,外勤時開出來時是地面地圖沒錯,但可以再點[TAB]就切回船上偷看其他玩家
有工程10你可以外勤時遇到船上大破,自己修復它,不用看路人隊友一堆發獃混亂中
也不用親自跑回船上去修來防任務失敗,前面我戰甲選擇毒瘤猴的原因也在這
戰術菜單L的戰甲技能通常都是擺設,很懶得去用,但目前陸資親兒子傻猴就是爽
竟然是猴1技的猴分身,放了到它死亡前永久有效,實在有夠扯
缺點是場上同時有數字[WUKONG]玩家時,只有1個人能生效
光砲   個人建議默認玩家3(又稱輪椅光砲),船長1在光砲3進來前可以自己兼任
       但外勤2就沒辦法兼任了
默認玩家2或3上這位置,但遇到的都想當掛機人或發獃不知所措居多
通常船長不會離開位置去後勤,光炮位缺彈藥請自行後勤鍛造
只要會開光砲就好了,唯一需求內蘊工程4沒了,就是這麼簡單輕鬆
頂多要注意的是戰艦的後方三引擎點,如果被之前打爆熄火了
不要射向這裡,只會出現0傷害,戰艦不會消滅,什麼智障設置…
如果船長定位好戰艦,光砲手自己火力不足,可以選擇射向明亮引擎點
那裡算是弱點,只要有打中就必爆炸
個人還是戰鬥技能一艦三連,好運連連
如果想開機首砲先削血,可以按F來切換用光砲或機首砲
前面說過,如果反應物沒足10,光炮位不要急者把最後戰艦打掉
小飛機沒殺滿時,也不要把最後戰艦打掉,會卡小飛機
後勤機動支持   默認進場玩家4  
通常首進場時,虛空光體反應物會不足
前面玩家在你進場前打到的反應物,是不會共享給你的
請自行後勤鍛造後飛向戰艦入侵殺怪,或者機動支持船長光砲外勤位
記得先去看隊伍成員戰甲是什麼,船長光砲非[LAVOS][PROTEA]沒看到有補給機痕迹
你進場已經打到一半了,後勤鍛造光砲彈藥或也可以造能量
保證船長光砲不需要離開位置來後勤補彈藥材料,加速任務推進
至少後面連續任務時,可以話每場結束前造一次光砲保險
也防你自己被AFK機制擊殺
如果是面紗,需要2外勤就外勤吧
AI船員  
內蘊-指揮開放後 AI船員絕對大勝智障掛網玩家
擠下船員後各種卡任務,菁英船員非必須
點了指揮後,請去金星-福爾圖娜-找Ticker-購買
每日隨機船員-每日AM08:00更新隨機船員列
主要是野團我算是默認單刷,會很需要船員的
就算是組隊,缺隊友時船員的補位,也對任務推進很有感
前面才會推前置該點的點好後,優先把指揮點高,實用性最佳
主機師  優先開船,如果船長位玩家搶了會暫時成為防禦兵
        AI船員目前主機師位會自動打爆散熱設備了          
        但有時第二散熱設備,還是連接延遲的原因,會智障射空氣…
        如果15秒內沒有打爆,可能就是射空氣了…
重砲兵    就不動如山,除非旁邊沒有戰艦及飛機,才可能兼任防禦兵
          最多2位,其他兵類就無法再切成重砲兵了
防禦兵    單純就擊殺登陸艇入侵銳捷號內的敵人,可由巫妖擔任
          但是船員菁英+能力點及可裝玩家武器配置,巫妖還是虛空板凳吧
          頂多船員武器配置是不吃紫卡的
輪機兵(工程師) 只會維修冰火電及大破,是不會去後勤鍛造場使用設備的
               後勤還是要玩家自己點
三船員配置ABC123左中右
1A左 重砲兼輪機工程師,通常默認重砲,需求重砲5+工程5
     默認重砲是因為,如果默認輪機師,只會在船上發獃
     只有異常或破損時才有效果,不如平時重砲比較有用
     順路吐槽智障AI,如果有登陸艇入侵,同時有異常或大破+敵人
     會直接跑去專心維修,打不還手揍不閃躲,在維修點被打死…
     真的有異常或大破,臨時在開戰術菜單切換設置就好
     這位置船員是最後被玩家擠下的點,所以1A左
2B中 重砲兼其他位置,只需求重砲5,如3C右飛行員被玩家擠下可以用他切換
3C右 主機師兼重砲,默認主機師,需求飛行5+重砲5,如果都沒有玩家,或者國家級邊緣人單刷流
     現在飛行員會自動打爆散熱設備了,外勤獨行玩家不用來回跑了(雖然大家更想要能開光砲)
     駕駛位玩家能硬搶AI船員位置,外勤時開到任務點6000M附近點L開戰術(別先下駕駛位)
     到彈射位置後S+SHIFT(DE設計L發送總是彈射設備在視角後方),
     省得AI船員在你射出去前,就以經開船亂了角度
AI船員主機師,不會推進,會主動走向外勤任務點附近循環繞位
如果附近有小飛機會優先打小飛機,玩家自己光炮位時視角一直動很煩
但如果只有戰艦,你開鏡瞄準蓄力時會停駐好瞄準打
AI船員同時不會閃躲固定位置的炮火,如外勤點飛彈平台就會不停被打爆
待命候傳-可以選擇維修5+戰鬥5+耐力5,一般任務專用配置
就是星空RJ銳捷號時,沒有重砲殺傷力
待命候傳-菁英船員
可選-擊殺敵人後為附近所有友軍回復500生命值,持續10秒
個人建議上[赤毒 沙皇],友軍也包含防禦人質,叛逃兵,挖掘塔
非常方便,不是秒殺就是不斷回血
可選-150%步槍暴擊機率[迅發電漿炮]更為強大爆擊率
超高攻擊頻率爆擊秒殺流
邊緣人單刷流配置,有變動的如下列圖標
戰甲[WUKONG-P] 飛行器[AMESHA] 空戰武器[巨浪] 同伴[鸚鵡螺]同伴武器[雨淞]還是跟上面一樣
銳捷號飛行速度被剃除,全面上傷害MOD
都單人了,外勤就是你自己了,進場只需要飛到外勤任務點附近6XXXM處
在駕駛位上開戰術菜單L上彈射設備,然後S+SHIFT馬上點X準備射出
防止被AI機師轉視角,甚至你自己開船飛到外勤點也無所謂
頂多AI船員不是玩家,你外勤入侵後,外面小飛機幾乎殺光後不太會生成,都在裡面出敵兵了
後面你自己開光砲殺戰艦時,AI船員就會幫你殺完小飛機了
所以[鳳凰烈焰]取代了[自導齊射],進場開船放技能再外勤,船員可以一直吃到全部效果
光環部分,AI船員默認是用你的光環,所以[突襲戰陣]4倍化
極大強化攻擊力與戰鬥技能效率,持續吃魔的部分,有補給機可以回
頂多無法測試的部分,這加火傷會跟其他元屬屬性融合嗎?
之前說過武器傷害不足,可以MOD裝備來補
[突襲戰陣]4倍,[強盾火力]爆擊回盾,光砲時防禦保險(回盾固定看得是頻率所以追求攻速武器)
[赤紅賦格]擊殺飛機增傷27.5%持續8秒
菁英船員+錫騎砲塔傷害50%,G族歧視MOD[蛆蟲的苦難]
面紗小飛機還是能依舊秒殺
唯一會讓戰艦大破的只有無解的外勤點無敵砲塔,還有虛空風暴
現在是單人,非常不想要外勤時回船上,但飛彈平台幾乎就是會大破
等到大破時,[量子違反]+[虛空斗篷]可以稱超久
先等大破倒數60秒快到時才[量子違反]又能撐45秒
這時切戰術菜單L切A船員去維修,例如你外勤還要有一段時間可補上[虛空斗篷]
負面效果就不會吃到,銳捷號在外面不用擔心任何問題
[虛空斗篷],可以在外勤時,自己抓感覺施放,可以安心許多
外勤完成後,剩下的就是小飛機跟戰艦
小飛機可以全程由AI船員擊殺,所以只有戰艦要自己來
這時先把3C右主機師船員改成防禦,防止他再上船長位亂來亂視角
只是改成玩家船長對戰艦一艦1+2連發,然後開光砲擊殺
頂多盡量先開船時找好同時能打到2戰艦的視角,停船下光炮位
因為[生怪機制],光砲擊殺後,戰艦會出現在前方,這時又能開光砲再度殺
理想時可以下一次光炮位擊殺4戰艦,其實殺戰艦也很快
頂多[連發爆破]需要精準度破面紗特殊黃護盾,需要點技術
對岸B站還有個高手有拍影片,單人4分面紗速刷,可以去看看
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