【心得】誰說元素弓一定是高造價?冰凍一切的千萬傷害平民冰弓(上至千E下至平民)

先附上傷害,比我高的7名玩家均為複製武器,我使用乾淨死亡之作,且無看守者之眼,造價2~30E,生命還比大部分同行高

正文開始

前言

元素弓不一定要很貴,只要你選對裝備,這次改版讓元素弓變得更便宜更強,我在造價10E時就已通關遊戲9成內容,包含Maven、Sirus、圖全開、各類4王等等,也可以Carry6人的Poorjoy和6人的聯盟機制,也是我練等的主要方式,下面開始分享如何完成便宜強大的冰弓。

4百萬傷害親民造價POB

無看守者之眼、勢力裝、覺醒技能極低造價

配置

元素弓怎麼樣還是一個脆弱的Build,最強的防禦機制就是冰凍,小怪如果不會動,你就是安全的,王則需要依賴你對他們的熟悉度,來規避可能會殺死你的招式。

最基本的三件套,死作、西里、安頭(以下均為國際服物價)

6L乾淨死作,1E
有點傷的污染詞,3~5E(差別不是很大)

6L西里,污染的1E有找
瓦到傷害%的看冰點傷高低落在3~10E

安頭 沒附魔1E/狙擊印記附魔2E
這邊完全推薦買有附魔的,增加很多傷害,而且價差太小

為什麼這是三件套,因為武器用死作,能轉過去的冰傷比較低,大部分冰傷來自附加冰冷傷害輔助,所以衣服的冰傷很有價值,而安頭大大提升機動性,依賴走位的BD如果多那些手續,除了整體傷害下降很多之外,也多了很多被攻擊的機會,以這個價位來說,安頭必須先擁有。

箭袋的部分先說虛空箭袋,一開始要價不斐,但在傷害還不夠的時候,會給單體效率不小的提升,但是後期如果要收+1箭矢或是更種冰傷詞的箭袋,價格太貴了,+1箭矢黃箭袋可以用3~5E買到非常強的屬性,加上我們缺的命中主要就靠箭袋、手套和精準光環,如果精準需要壓等魔力才足夠,那箭袋上的命中就更重要了。

40C都滯銷,還空1前上32%AED,和+1箭袋比只差3~6%more

戒指在你抗性不夠時,可以先用元素之章,雖然我是直上Elder戒指+Shaper底戒指,兩者傷害給的差不多,價位也差不多,但中期配裝上,Shaper底的黃裝彈性還是比較大,只要不是蛋白石基底,只要求抗性血量元素傷,並不會太貴。

左邊60C,右邊90C,都是含催化劑的價錢

項鏈同理,很多人用冰裂痕項鏈,除了貴還是貴,整體穿透足夠的情況下,項鏈給的也不是那麼強眼,外加極缺力智,這項鏈沒拿到的能力就必須從其他部位補,所以最後我還是用了黃的,無勢力,塗油冰之心,除了拿生命暴傷補能力之外,看經濟能力決定詞墜階級。

項鏈15C 油40C

因為天賦有撲殺(來自匕首專精),衣服不是勢力沒有常駐綠球手段,唯一強大的勢力詞就是威嚇,但親民如本角色用的是一般黃裝

45C+1DIV上工藝,讓你的憎恨不用瓦21,也讓冰捷多些點傷,手套如果補足命中,天賦不需要點出精準100%魔力效率或啟蒙,也不需要挑一圈命中天賦點,精準壓到足夠施放2~3次技能就可以滿命中

玩銳眼鞋子拿好跑速生命抗就是好鞋

50C,不含附魔

一般珠寶用了四顆都長下面這樣

一顆10C,因為是廉價的珠寶,收的時候就要收roll好的,丟神聖都是浪費

星團開2大4中

大型的買三詞非常不划算,冰星團真正強大的只有10%穿透,只要配好穿透在前的兩天賦,就是畢業珠寶,賣場均價1.5E,暴率和投射物傷害的增傷差不多,在大部分情況下投射傷害的增傷還更多一些,暴率增加的是安全性,穩定你冰凍的機率,所以在暴率稍微貴也有它的價值,暴率約在60~80C,投射傷害在50~70C

除了星團之外還配置了獅眼和希望

希望之弦正是我足夠開兩大星團的主因,省下的天賦很可觀,雖然遊俠右邊的天賦很不錯,但星團的配置終究是強一些,除非想要拿求知增加刷圖穩定度,那可以拔掉1星團改成下圖

但是求知真的很貴,效果有沒有那麼值得見仁見智,增加機體強度也能提升穩定度

藥水如下

為了安全我習慣沒看到怪先射箭,依靠連鎖和冰凍你將不被任何怪打到,所以藍水會大大增加整體流暢,如果習慣看到怪才出手的玩家,可以換成恨意或是信仰等增傷藥劑,爪圈專精的擊中回5MP足夠應付不空招的情況,也可以把紅水和猛攻水換掉,這都是客家配置,僅供參考

以上所有裝備都滿足的情況下,你最少會有4百萬傷害單體傷害,下面枚舉提升方式

衣服換暴率+綠球詛咒配Sirus手拿元素要害和+1綠/暴率/攻速等等,增傷約1成,衣服10~20E/手套5E

箭袋換成+1箭矢其他不變,增傷3~6%,價位約3~30E不等

腰帶換成深淵的補抗+一顆深淵珠寶,我個人花1E買到和那個皮革差不多屬性的深淵外加10C的3傷1生命深淵珠寶

其他部分皆和上面相同,就可以滿足千萬DPS,技能每將一個非覺醒替換成覺醒,都能提升2~3%傷害,對你沒看錯,只有2~3%,雖然每個環節都作到會差很多,但是拓荒時期就算沒有,你也能達到很高的傷害,只要上面說的裝備類型你都滿足

單體串法:攻擊元素、冰冷傷害、彈幕、冰冷穿透、啟發
群體串法:攻擊元素、冰冷傷害、連鎖、幻影射手、啟發

這邊有個疑點,POB有兩顆傷害比啟發高,元素集中和暴率,但因為智缺外加減少消耗,所以啟發還是比較優秀的選擇,另外群體傷害足夠打死小怪的情況下,選用閃電箭使可以增加效率以及感電效果,但是群體傷害會比使用冰箭低很多,必須要在傷害溢出時才建議使用

400萬DPS的POB

無看守者之眼、勢力裝、覺醒技能極低造價

影片參考

拍攝日期11/2拓荒時期拍的影片,造價低於10E,如果認為元素弓拓荒痛苦,可以參考這支影片,其實選對提升順序,並不會有卡住打不贏的問題

如果想看其他影片也歡迎留言提出

結語

我在拓荒時期就是以抗性生命命中為主慢慢換上來,基本上沒碰到任何瓶頸就打到A8 Sirus,整套裝備換下來不到15E,到現在的千萬DPS也不過30多E的造價,除了天花板高之外,也不會有大量投資卻沒看到成長的情況,如果能參考本文推薦的裝備,應該可以用有限的資金玩出不錯的體驗,希望大家喜歡這次的配置分享。

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