【心得】0改0養0零件0AOS強化不S/L 菁英模式一周目真結局破關心得(可能有雷)

機戰每日一問
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三葉看板娘

AOS改了不影響強度的兩條,第三條加經驗一定程度影響戰力就沒動了
通關等級90上下(有上場的)
遺產打了5個、戰線1個、DLC關1個
支線能打就打,不過似乎還是有漏掉的
這次劇情還算不錯(主題是放閃吧,都快瞎了),雖然因為自由任務導致有時候會有劇情上的BUG
但總的來說是不錯的新嘗試,故事本身也比T有趣的多
想完整體驗劇情的建議支線全打,只衝主線會覺得劇情支離破碎,要有支線補完才算完整

這次的0強化下菁英難度大概MD>30>X
沒有SR降低了不少難度(雖說還是不少限時關卡)
大多還是能初見就破關(除了鋼彈任務,這次跟鋼彈有關的任務8成都很搞事)
本次我用超級系作為主力,前期主駕駛有擾亂的只有魯魯修,副駕雖然也有擾亂但常常精神不夠開,不開擾亂真實系被打都是100%,還不如用超級系多扛幾下。
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必帶後援

勇太:這次很多技能氣力151才能達到最大效益,更別說龍馬和梵安的ACE要氣力170才能發動,而勇太是限制下唯一可增加氣力上限的辦法,所以勇者警察請務必早點拿到ACE,沒在大合體前拿到的話要到快接近終章才能強化到氣力上限+10。主動使用是附加勇氣(有突擊),也和原創主角特別的搭。
麗華:和戰艦搭配可以一回合回復75%血量和EN,續戰力的保證。主動使用太貴,很少用到。

扇&玉城:被動加氣力在前期相當珍貴,那怕後期也能配合氣魄+戰術指揮+被動達到開場150氣力。主動使用打後期鋼彈系和原創敵人是神技,那堆援防不用主動是真的難打。

另外三個我依情況選

喬:每回合多回10EN,看起來很少,但前期氣力難升,要靠小招慢慢累積,而這被動很多時候可以在你前期多開一次大招。後期都是硬拉氣力直接開大招搶回合,就用不到了。
阿斯特納吉:修理1.5倍,前期必備,後期等級夠高可拿掉
閃亮喬西:補給不扣氣力
蕾吉娜:分析變1.2倍增傷
華&阿爾艾特:勇氣、愛的消耗-5
莉莎:削弱敵方地圖兵器,打外星人(勇者警察)和重機戰可用

緹歐莉亞:主動使用我方全體氣力+10,快速拉氣力用

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機體評價(圖來自官網)
原創系
德萊斯特雷迦:前期主力,這代體型優勢增傷相當明顯,戰艦2L體型能打出不錯的傷害,中期開始火力會逐漸跟不上大隊,後期以尾刀拿Exc為主當輔助。三葉ACE相當強,也是唯一戰艦有決心的。

凶鳥30th:跟VXT一樣的老問題,前期堪用、中期乏力、後期強力,此外閃不掉敵人攻擊也很麻煩。不過這代主角自帶增傷技能,配合ACE+精神後黑洞炮的威力可媲美魔神Z的超光子力金鋼飛拳。

SRX:前期念動劍和巨刃踢堪稱兇狠,涵蓋射程也很廣,就是有點軟,而且跟凶鳥一樣中期開始乏力(主要是卡出戰數的問題),不過三人都會熱血,隆盛還有覺醒,後期必要時可以硬打一波輸出。

賽巴斯塔:前期原質烈風和宇宙新星還算好用,但後期原質烈風4800會逐漸不夠力,另外靈力閃光的攻擊實在太低,菁英模式下人均2500+的裝甲,2800攻擊力打起來傷害是真的難看。

凶鳥30(副主角):拿ACE後可以跑7格的修理機,救援好用,必要時也能開魂糊小兵一臉。

鋼彈全系列
鋼彈系放一起說,因為這次鋼彈系是真的慘,前期別人武裝是基本3000起跳,鋼彈系是破3000的武裝沒幾個,在菁英模式下2800的光束劍都只能砍不到2000傷害,所幸牛鋼和Z鋼加入還算早,V2也能提早拿到。
拉.凱拉姆:布萊德依舊安定,最早L4指揮官和加氣力ACE,有激勵有預見還有艦隊指揮,T1級輔助角。

琳荷斯Jr.:有補給的戰艦,但艦長羅伯特的精神跟ACE太偏向戰鬥,偏偏戰艦後期火力無力,用不上。

牛鋼:感應炮空B老問題,武裝全彈數算是好用,也可以用射程欺負人,加上這次敵人光束武裝不少,算是能用到後期的鋼彈之一。

Z鋼:中期穩定戰力,舉盾配合精神屏障可以靠賽無傷,40EN的大光劍傷害和EN消耗都算不錯,西瓜冰6600傷也能打王,但後期就扛不住了,舉盾都沒辦法無傷。

V2鋼:鋼彈前期救星,可以提早入手且有5700可P武裝,換AB後更是同時兼備射程和火力,問題血只有4700實在太少,中期偏後會直接被雜魚滿血秒。武裝不綁新人類算是優點,可以拿來練輔助角的急墜數。

百式:二次強化後百式的地圖炮攻擊力為全機體第三高,某些場合有奇效。

鳳凰:鋼彈中的神棍機,但也只是跟鋼彈比(苦笑),基礎300EN但大招只要消耗54真的是隨便捅,DE武裝射程遠傷害也不低,可惜加入太晚而且綁定駕駛。

白色方舟:雖然是補給飛艇,但意外的有盾防,可以給花或妮可開來援防。

鋼彈系推薦練的就布萊德、妮可、花、約拿、胡索,其他看著練。

重機戰艾爾鋼
艾爾鋼MkII:建議用達巴,多送一個副駕駛精神。9格射程6600大招沒啥好說的安定,沒突擊比較麻煩,機體算可用可不用。
銀河機攻隊 莊嚴皇子
戈迪尼昂:帶修理的主艦,鈴風有期待、信賴和援防1,副駕有補給和擾亂,作為輔助相當優秀,不亞於布萊德的輔助角。

RED FIVE:兔子小隊我只上這台,這代合體技多人上場反而難用,而且底力計算公式改了後也不太需要硬撐武裝攻擊力,真需要火力也能用超全力爆發。不過這系列所有的單位前期可以用上一用,人人自帶底力+射擊護罩,殘血後也不怕被擊墜。

Rhinos:前期有援防有激勵可以用一下,後面有更好的就替換掉了。

Code Geass 復活的魯路修
月紅影帥:不誇張的說是改變戰局的男人,ACE後戰術指揮+3氣力+1Exc,前期唯一帶擾亂的主駕駛,越早拿到ACE和80擊墜數越好,T0級輔助角。

蘭斯洛特siN:另一個改變戰局的男人,新底力公式讓有盾的機體翻身為神棍機,底力發動後前中期朱雀一人扛一線或站著跟BOSS對砍都沒問題,可惜後面當小兵武裝破5000後滿血也扛不住了,而且此時BOSS也多帶有貫通屬性,中期被我用戒道J取代。

紅蓮特式:有格檔和底力7,前面還算堪用,但出擊數問題我沒使用,後面武裝更不上大隊就更沒用了。

騎士&魔法

伊迦爾卡:自帶加氣力,有特殊迴避,耗EN雖高但自帶EN回復大,可以隨心開大招轟。便宜30乏力也是優點,高機動攻擊雖然可以提早解鎖,不過艦內任務要打贏有點難度。

勇者王GaoGaiGar FINAL

牙王凱號:加入的早,而且護自帶援防2,可惜沒底力前期有點軟。後期勇者等級上去加上GS驅動器,裝甲值提升後倒是變硬許多。後面會變終極我王凱牙的副駕駛,可以早點湊滿80擊墜。

我王戰牙:露妮會氣魄,但加入時沒出擊數用她,副駕駛的命。

我王凱牙/終極我王凱牙:本作親兒子之一,必練。ACE勇氣多送一個魂,前中期火力擔當,後期終極我王凱牙更是神棍機,滿氣力2700裝甲又有護罩和底力,7人份精神真的是想開就開,也是唯一單人武裝破8000的機體。

覺醒人V2:火乃紀有期待,螢汰有乏力,兩人都是優秀的精神庫,有湊滿80擊墜的價值。

戒道J:自帶減傷護罩+EN回復小,2L體型常常一爆擊就打破萬,中期可取代朱雀當消血機,且更加安定。

進化人:另一台神棍機,有加入條件但拿了絕對不虧。破2萬血、雙回復大、ACE大範圍回我方精神,自帶武裝5700起跳,最大射程有8,最強招更高達7400。不論火力和輔助皆是T1上級。

SSSS.GRIDMAN

GRIDMAN:本作主力擔當,雖然後期有點軟,但變身前全武裝破4000且大多吃彈數,用起來相當舒服,射程涵蓋範圍也很廣。變身後7700武裝只要94EN,跟其他人比也是物美價廉,修復光線還可回全HP/EN/SP。ACE強化技能就相當尷尬了,發動要擊墜5個單位,但後期搶回合其實很少有機會讓你湊滿5個擊墜,有點雞助。

勇者警察

德傑卡/火焰德傑卡:前期沒底力也沒體型有點軟,但兩個武裝不但射程遠且分開吃彈數和EN,此外每回合多回復SP還算不錯。合體後雖然多了格檔和底力,但高攻擊力武裝變全吃EN反而有點難用。合體技一樣單人出場才好用,所以另外兩台我沒用。

真蓋特機器人 世界最後之日

真蓋特飛龍:本作親兒子之二,必練。ACE依舊讓龍馬成為最大火力擔當,這次的蓋特線解放更是恐怖,格射以外全能力+30,打雜魚50%爆擊率起跳,也不怕打不中敵人。解放後另一個技能是低於2000傷害可以回復1.5倍受傷血量,也就是越打血越多,中期雜魚只要潛力一開就完全不怕,後面雜魚傷害高也能開鐵壁無傷扛。

真龍號(真化態):2L體型就是能為所欲為,7000蓋特逼母+體型補正常常一不小心就噴死滿血小兵,本身三人精神也是優秀的精神庫,ACE跟之前相比倒是弱了一些。

劇場版 無敵鐵金剛/INFINITY

無敵鐵金鋼:初期火力擔當,後面超光子力飛拳綁定甲兒,所以算甲兒專用機。不過這次可惜的是體型補正變高,加上底力公式改變,機體整體來說反而變得比以前軟,但火力上還是相當不錯的。

大魔神:金鋼飛艇6900攻擊力吃彈數其實很不錯,但這次合體技反而只出場一人才好用,所以中期我都暫時封印大魔神直到終盤才讓他上場。另外我是讓志郎開大魔神,出場+10氣力和便宜30熱血可以很快就打輸出。

魔神凱薩:硬度上一樣吃了體型補正的虧,我是讓鐵也開,鐵壁+光子力射線反擊消血用。

超電磁機器人 孔巴德拉V

孔巴德拉V:弱化版SRX,雖然有鐵壁,但武裝攻擊力尷尬尷尬的,出擊數不夠就沒用他了。

槍與劍

Dann of Thursday:梵安這次我沒用,一是射程略短,二是不夠硬,Overflow要150氣力,但沒氣魄很難開局就升滿,另外體型、裝甲和血量都不太夠,前期檔不了三下,後期一下都檔不了。最終武裝攻擊力只有6600,以超級系來說也是有點尷尬的數字。

艾爾多拉魂:援防3的神機,真實系的守護神,自帶舉盾還有ACE減傷,必要時也能開熱血或勇氣打一波傷害,必帶角色。此外副駕卡魯洛斯睡醒後有10預見20乏力40擾亂,也是優秀的精神庫。

布朗尼:還算硬的修理機,但除此外沒太大賣點,不過這次修理機偏少所以還是會用。

此外哥哥不論駕駛員還是機體能力還算不錯,但太晚加入很可惜。

魔法騎士雷阿斯

火神、海神:跟梵安一樣的問題,血更少只有6000實在不夠扛,雖然這次強化不少,但敵人強化更多。

風神:15預見初期carry全場,魔法範圍回血和降敵人能力,追加武裝攻擊力有5700合體技6100,必要時也能尾刀一下,最強輔助機。

巨大山伊:補給機,主駕有便宜30乏力,副駕有便宜10不屈保證生存力,此外拿到ACE後配合2L體型意外的傷害不低。

魔神:主駕有20感應,副駕有激勵和信賴,不缺出擊數的話可考慮上,但攻擊力不行。

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之後的至高神*10等DLC出了在挑戰看看,沒劇情要連刷10場實在有點懶,而且聽說沒底力,比最終章BOSS大概難不到哪裡去,大概。
另外主線也埋了不少梗沒說,估計後面還有一波劇情上的更新?
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